SÁB. 27 MAY. 2006

El peor Zelda

Parte de los proyectos de Nintendo para los años 90 fue crear una consola escalable en la que con el mismo sistema, con otro hardware se pudiera ampliar la capacidad del sistema. Fue hasta el lanzamiento del Gamecube que se dejó por la paz la idea después de reiterados fracasos tanto en el N64 como en el SNES, resultando de éste último fracaso, la principal competencia de Nintendo: el Playstation de Sony.
A pesar de éste primer error, Nintendo realizó un pequeño arreglo con Phillips y su nuevo CD-I, una consola que hacía de todo; tenía karaoke, reproductor de VCD, de CD’s de audio y por supuesto, videojuegos. Uno de los primeros —y únicos— desarrollados para este sistema fue Zelda: Wand of Gamelon, pretendiendo darle un gran apoyo al CD-I con una saga tan consolidada como lo es la de Zelda. Inexplicablemente Nintendo cedió el proyecto a una compañía a penas reconocida y el juego final fue poco menos que infame; la jugabilidad era un asco, Link no era el protagonista, sino Zelda misma, la historia era un asco pero será recordado por sus horribles escenas animadas.
Ésta es la introducción, se recomienda discreción al video-vidente.

(Video no disponible)


(video 1.5mbs 1:10)

Y como dos juegos son mejores que uno, el mismo día fue lanzado Faces Of Evil, igual de feo que el otro y un año después, Zelda’s Adventure, sólo que se cambió la animación por gente actuando —no encontré video! lo siento—.
Ahora que hay gente muy valiente en el mundo, uno de ellos se atrevió no sólo a jugar Wand of Gamelon, sino que incluso acabarlo. Al menos no terminó enterrado en Nuevo México.

El peor Zelda fue escrito por fael el día sábado 27 de mayo de 2006 a las 3:25 a. m.

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