SAB 4 OCT 2008

Trailer de Punch Out!! para Wii

Cosa rara, no me gusta el box ni poquito, pero algunas de las mejores peliculas que he visto son precisamente de este deporteCinderella Man es increíble y Million Dollar Baby fue una sorpresa muy agradable—, así como uno de mis videojuegos clásicos favoritos que me parece ha sido menospreciado mucho. Claro, me refiero a Punch Out!!, que sólo ha aparecido en dos consolas, pero cuyos títulos han sido francamente gloriosos, retadores y llevados a un nivel que el pujilismo nunca había visto en una consola.

Por esta razón me es grata la noticia de que Punch Out!! va a salir para Wii y parece estar en una mediana etapa de desarrollo, por lo que podremos verlo en algún punto del próximo año. Este es el increíble trailer de 40 gloriosos segundos.

Detalles negativos que he encontrado tras ver el trailer unas diez veces es el chafa diseño de las barras de energía y demás indicadores —espero que esto sea de por mientras, aunque con un gameplay bueno, esto termina siendo secundario—, la excesiva oscuridad y por último la pose de victoria tan chafa, que me recuerda a una tendencia de caricaturas recientes, aunque he de decir que el estilo de cell-shading se ve bien y el render de Little Mac está cool, aunque con el pelo de ese color parece que ya quieren retirlarlo, sigh.

Como comentaba líneas arriba Punch Out!! me parece un juego muy subvalorado —y ya ven que a mi me encantan juegos con ese status—, el de NES tuvo todos los componentes que lo conviritó un juego de leyenda, el de SNES supo aprovechar las nuevas capacidades del sistema y mantener el gameplay lo suficientemente fiel al original pero con añadidos, aunque perdió dificultad. Y para complementar los halagos, la genial composición musical que añadido a las limitantes del sistema, crea una indescriptible atmósfera de acción, pues si me preguntaran, la canción parece de una película de box y para rematar, es para mi una de las mejores composiciones musicales en la historia de los videojuegos. Así de sencillo.
He de confesarles que de vez en cuando me pongo a escuchar este tema una y otra vez, y hasta el momento la mejor versión está en aquel corto de Nintendo Shortcuts. Me pregunto de dónde la habrán sacado.

Como sea, mis expectativas para este juego son enormes; 14 años han pasado y los fans de la saga hemos sido maltratados a niveles comparables a lo que pasa con EarthBound, aunque todos parejos. Yo sólo espero que hagan unas buenas pruebas de gameplay y lo logren balancear bien, porque aún están a tiempo de cancelarlo si va a ser la misma historia de lo que pasa con Mario Super Sluggers del cual todos pensábamos que si baseball en Wii Sports era genial y cuando sacaran un juego con la misma base, pero con una experiencia más completa sería el mejor juego creado para este deporte, cosa que terminó siendo una enorme desilusión; Sluggers, al igual que Mario Kart Wii, apesta.
Y es que objetivamente en Wii Sports el Box no fue tan genial y para hacer un juego de época como lo fueron los antecesores van a tener que echarle muchas ganas.
fael escribiendo @ 7:24 pm. Este post tiene un comentario.
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JUE 2 OCT 2008

Nintendo DSi, el DS Rediseñado

A inicio de semana comenzaron los rumores acerca de que Nintendo sacaría una versión renovada de su consola portátil, mismas habladas que terminaron hoy pues ha sido confirmado. El nuevo Nintendo DSi no aparenta ser sólo un rediseño del DS, sino un un buen upgrade de esta popular consola portátil.
Entre las mejoras que encontraremos en el DSi destacan
  • Cámara de 0.3 megapixeles.
  • Reproductor de música.
  • Navegador incluido en el firmware.
  • Un slot para una memoria SD.
  • Pantallas más grandes y el aparato un 12% más pequeño.
  • DS Ware, la versión de Wii Ware... para DS.
Los precios de los juegos para DS Ware va desde 200 hasta 800 puntos, pero hay algunos que podrían ser gratis.

A mi me parece un excelente upgrade contando que el precio convertido de Japón es de $180 dólares. Quién sabe a cuánto lo vayan a ajustar aquí. Lo malo es que los poseedores de un DS se nos hará poco en comparación a este nuevo modelo.
Ahora, un par de cosas que no me gustaron. El nombre parece de producto de Apple —DSi, iDS, que viene a ser lo de menos— y lo otro es que asesinaron el slot para GBA, cosa que me había encantado de la última generación de consolas de Nintendo, que es la posibilidad de jugar títulos retro.
El Nintendo DSi saldrá el próximo mes en Japón, aún está por confirmarse por estos lugares. Si realmente es tan bueno, creo que cambiaré mi DS, sigh.

(Perpetrado de WiiNintendo)

P.S. Clou ganó el concurso de Mega Man 9 Encontró un faelazo del 29 de Junio del 2005! Felicidades brother!
fael escribiendo @ 5:12 pm. Este post tiene 3 comentarios.
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MIE 1 OCT 2008

I Wish I Were The Moon

A principios de año me maravillé con Cursor*10 por el gameplay poco convencional y fresco que ejecuta. Hoy me encuentro con I Wish I Were The Moon, uno de una saga de tres juegos que es sencillísimo, pero absolutamente bello y totalmente inconvencional.

Utilizando el recurso de la fotografía, tenemos que mover a los personajes y lograr ciertas acciones para desencadenar alguno de los cinco finales posibles de este juego. Así de sencillo. Con el mouse se realizan todas las acciones.
Yo batallando, pero ya saqué los vi todos los finales, luego me pasé a jugar los otros dos de la saga y tristemente no son tan buenos como este, aunque eso no le quita lo genunio.
Si les gustó este, chequen Storyteller y The Trials.

Por mi parte, Ludomancy va a mis feeds tan sólo por intentar salirse de lo convencional.

(Perpetrado de Waxy)
fael escribiendo @ 10:41 am. Este post aún no tiene comentarios.
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MAR 30 SEPT 2008

Project 10^100

Piensa una idea para mejorar el planeta, aplícala y ve a cuánta gente le sirve, podrías ganar un buena tajada del premio de 10 millones de dólares. Google es la compañía detrás de esta fantástica idea —y de este jugoso premio— ya que si queremos lograr un cambio en aspectos sociales, económicos y ecológicos, la mayor cantidad de gente debería participar y compartir sus ideas.
Para participar en Project 10^100 es necesario presentar una idea y un video de cómo esta idea podría mejorar la vida de las personas en diferentes categorías.
El video promocional es genialmente simplista.

La fecha límite es el 20 de Octubre, así que aún hay tiempo de echarle coco y presentar propuestas. Quién sabe, tal vez sea una de esas mañanas inspiradoras con una genial idea y puedan cambiar el rumbo de la humanidad.
Sinceramente yo no me iría por el dinero, con saber que mi idea fue una de las mejores pensadas por el mundo entero y que ayudará a mucha gente me bastaría.

(Perpetrado de ViralVideoChart)

P.S. La línea del tiempo de los 10 años de Google Hay cosas muy interesantes.
P.P.S. Google en el 2001 No sólo el layout, la búsqueda también funciona como si fuera la del 2001! Evidentemente therror no daba ningún resultado a lo que ustedes conocen, mucho menos corcholat, YouTube y Lolcats eran términos desconocidos. Las internets han cambiado mucho en 7 años.
fael escribiendo @ 9:06 pm. Este post tiene un comentario.
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DOM 28 SEPT 2008

Ya Son 13, América 2 - 0 Cliente Cruz Azul

Gracias a Cabañas, América volvió a derrotar al Cruz Azul
Este domingo, en gran medida gracias al regreso del americanista Salvador Cabañas, las Águilas derrotaron 2-0 a La Máquina, partido que significó el décimo tercero de Liga sin que los Cementeros logren imponerse a los azulcremas.

La llegada del "cliente" se combinó con el regreso del paraguayo Cabañas, quien no jugaba desde la Fecha cuatro por lesión y que este día volvió para hacer los dos goles con los que América consiguió su tercera victoria en el Torneo en 10 Jornadas disputadas.

América, que la siguiente semana se enfrentará a Pumas, llegó a este juego como el peor del Grupo 2 (con nueve puntos), mientras que Cruz azul, que en la Fecha 11 jugará ante Toluca, llegó como el segundo del mismo Sector (con 15 unidades).

El resultado no sacó al América del fondo de su Grupo pese a que alcanzó 12 puntos, incluso no modificó el segundo lugar de La Máquina en el Sector, sin embargo, la derrota incrementó las estadísticas que marcan un dominio de las Águilas sobre Cruz Azul.
Cuando le pregunté a un amigo el resultado de este juego me dijo que sería al menos un empate para el América y Cabañas metería gol, ya que a pesar de no andar tan bien, el Cruz Azul no les pudo ganar la temporada pasada, cuando el América andaba peor.
Y tuvo razón.

Sin salir de las proporciones, América si fue mejor, pero no como equipo, sino por individualidades. Esta tarde fue afortunada y creo que decir que el equipo va para arriba sería una estupidez, el esfuerzo realizado hoy bastó para ganarle al Cruz Azul sin muchos sobresaltos, pero dudo que alcance para las siguientes dos fechas, en los que los rivales serán Pumas y Toluca.

Ahora, el tema de Cruz Azul resulta desconcertante. Parece que las estadísticas sí juegan y que traer 12 partidos sin ganarle a los azulcrema representa un handicap en contra, pese a haber obtenido un poco de confianza en el último amistoso, que ganaron.

Como aficionado del Ame me gustaría creer que esto es un mensaje de que el equipo ya no flaqueará más, pero objetivamente, como conjunto, no se nota una mejora sustancial y como ya desde hace un año, el equipo depende de dos.
Pero bueno, ya son 13. Lo siento mis amigos cementeros, ya será para la próxima.
fael escribiendo @ 7:08 pm. Este post tiene un comentario.
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