VIE. 15 ABR. 2005

Cómo flash ha cambiado la web

Yahoo cumplió 10 años a inicios del mes pasado y sacó el Netrospective, un recuento piratón de los 100 eventos/inventos que han cambiado a la web. Increíblemente no fue mencionado flash, la aplicación con la cual, irónicamente, hicieron el recuento.
Hoy, estando cada día más cerca del lanzamiento de Flash 8, no escriboeste post para presentar las webs más impresionantes estilo 2A o Vodafone, sino para hablarles de algo que hasta la invención y distribución masiva de flash, estaba en manos de muy poca gente: la animación.

Un poco de historia


Sinduda el padre de la animación puede ser considerado Walt Disney. Quecreó a Mickey Mouse allá por 1930, pero posiblemente el mejor animadorclásico es Tex Avery, que en 1940 creó al conejo favorito de todos:Bugs Bunny.
Luego cada uno creó su firma de dibujos animados e hicieron muchodinero y compitieron el uno con el otro hasta que Disney murió.
Luego llegó la corriente que hoy todos conocemos, en base del manga japonés se creó el ánime y su más grande exponente: Akira Toriyama, creador de Dragon Ball en 1984.

El proceso

Empezar una caricatura desde cero no es un proceso fácil, mucho menosterminarla. Miles de buenas ideas han quedado en el tintero por faltade presupuesto, personal o tiempo.
Los estudios de animación siempre han destinado cantidadesimpresionantes al desarrollo de caricaturas, antes para mantener a unnúmero inmenso de caricaturistas que se pasaban días dibujando tan sólopara hacer unos pocos segundos de movimiento.
Hoy en día se invierte en mantener las computadoras con la últimatecnología, además de los salarios de la gente que realmente hace lamagia.
Una película tardaba cuando menos un año en ser terminada, esto no ha cambiado mucho en los últimos años.
El proceso, a pesar de los avances tecnológicos sigue siendo terriblemente pesado, si comparamos Toy Story con Los Increíbles,primera y última película de Pixar, respectivamente, veremos que losdetalles de la última están por todos lados, cada pequeño objeto estámodelado totalmente en 3d con un detalle pormenorizado, muy bienlogrado.

Flash = Animación para todos

Y en 1996 se hace la luz, sólo que ésta no sería reconocida sino hasta3 años después. Futurewave animator (alias Flash 1) fue el inicio de loque hoy conocemos como Macromedia Flash, una aplicación muy poderosa(aún en ese tiempo) para hacer y distribuir animaciones. La mayoría delas herramientas que se utilizan hoy en día para hacer animaciones enflash, las tenía el mítico flash 1. La línea de tiempo esencialmente noha cambiado, las herramientas de dibujo; pluma, lápiz, cuadros,círculos, relleno, han sido las mismas.
Flash no es un reemplazo de un estudio de animación, ni nunca lo será.Pero  es lo más cercano a saber qué es lo que se siente darle vidaa un personaje que sólo existe en la pantalla.
El proceso de hacer el movimiento cuadro por cuadro no ha cambiado,pero por lo menos hoy podemos copiar el cuadro anterior y mover unpedazo para el siguiente y así consecutivamente repitiendo elmovimiento, sin duda es más fácil de lo que Tex o Akira jamásimaginaron.

Portales como FlashPlayer o Newgrounds subsisten de las animaciones que la gente hace con este programa, incluso mensualmente están pagando a los mejores animadores. Alien Hominid es un juego que inicialmente publicaron en NG y se fue haciendo tan popular que este juego está disponible para las 3 principales consolas.

Estudios de animación como girls have cooties, velodius, vinnie veritas, madness combat, projectdck y synj industries,por mencionar algunos son reconocidos por toda la red ya sea por lacalidad en sus trabajos, por su originalidad o la simpatía de susanimaciones.
Pero esto no es sólo un hobbie. Además de los desarrolladores de AlienHominid, varios animadores viven de esto. El caso más concreto sería…


HomeStarRunner


Creado hace un par de años, el sitio es tan popular que tiene unPageRank de 7. Las animaciones no son lo mejor de la web, pero son muygraciosas.
HRR fue ideado y mantenidopor dos hermanos, que, un día empezaron a animar cosas sin sentido enflash, lo publicaron y a la gente le gustó.
Su sitio llega a tener millones de visitas al mes, su principal fuentede ingresos lo obtienen de vender camisetas y souvenirs de estospersonajes, aunque para estas fechas ya tienen hasta DVD lanzado.
Sin duda la parte más esperada es el e-mail semanal de Strong Bad,que reune humor irreverente, sarcasmo y un par de chascarrillos, aunqueúltimamente no es TAN gracioso como lo eran los capítulos del añopasado, sigue teniendo su toque especial.
En la entrevista podemos darnos cuenta de lo sencillo que son estos tipos.

Huevocartoons?

Nah, la idea en un principio fue buena, pero después de tanto mercadeoy ser vendidos prácticamente a cada compañía que se le puso en frenteal creador, realmente -disculpen la palabra- no vale madre.
Mejor vean Mucha Lucha, que empezó como una simple serie flash y ahora mismo la WB los patrocina, además los creadores son de origen mexicano. (Gracias 3v0)

Qué sigue?

No lo sé. Con flash llegando cada día a más y más gente y haciendo másfácil el principio de crea tu propia animación, llegaran tiempos conmuchas, muchas animaciones. Probablemente una de esas llegue a lapantalla grande.
Lo mejor de todo es que el futuro es incierto.

Cómo flash ha cambiado la web fue escrito por fael el día viernes 15 de abril de 2005 a las 11:41 p. m.

Este post fue etiquetado: flash web opinión animación