Kickass Kung-Fu – Pateando Traseros Virtuales
Via VidaExtra, llego al sitio oficial de Kick Ass Kung-Fu,un increíble e innovador videojuego en el que uno pelea contra lamáquina usando movimientos reales que el procesador de la máquinaexagerará; en el siguiente video, por ejemplo, un salto se convierte enuna tremenda subida de más de 3 metros.
Otra cosa sobresaliente es que detectores demovimiento pasados implicaba conectar varios nodos y no sé qué tantacosa para que la computadora reconociera las partes del cuerpo y susrespectivos movimientos, en este juego no. Cinco cámaras son utilizadasjunto con el procesador para dar mayor libertad al jugador. Cool, eh?
Desgraciadamente, debido a las dimensiones de este videojuego, sóloestá disponible en shows y eventos especiales. Y para que lo podamosver en nuestro país (y yo en mi estado) pasarán varios años.
En fin, las esperanzas no se pierden.
En el sitio oficial hay más videos y fotos.
Kickass Kung-Fu – Pateando Traseros Virtuales fue escrito por @rafael_soto_ el día lunes 27 de junio de 2005 a las 6:39 a. m.
Este post fue etiquetado: video software videojuegos original acción geek
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Comentarios
Woow simplemente genial ya esperaba algo como esto, lastima que llegue cuando tenga 60 años pero wen…
se puede convertir en el mejor ejercicio…
Saludos :D
Sinceramente, yo en mi habitacion no creo que pudiese jugar XD
Muy bonito, pero creo que poco útil para el entretenimiento casero, como maquina recreativa para un gran salon vale, pero en casa no puedes meterte toda esa historia creo yo.
De todas formas mola!! :D
yep, pues está claro, es para demostraciones en eventos masivos.
apuesto a que incluso ni tan divertido es, uno no podría durar horas y horas jugando eso..
simplemente es la impresión de algo nuevo y de que es original
se ve chido, los personajes contra peleas no convencen mucho poseen cierta lentitud que no.
mmm.. en el museo del papalote, hay algo que usa la misma tecnología, pero es en un juego de voleyball, y por supuesto no tan desarollado
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