Pirate Babys Cabana Battle Street Fight
Paul Robertson es un gran aficionado a los videojuegos, gusta de los juegos retro, es un dibujante y es un maldito freak! Al parecer, desde septiembre del año pasado comenzó un proyecto de animación tributo a los clásicos beat ‘em up como Final Fight, con la peculiaridad de la exageración de la mayoría de los elementos —sobre todo, el grado de violencia— y su obvio propósito de parodiar. En marzo pasado apareció en BoingBoing el adelanto a su fascinante trabajo —todo en formato gif—, a algunos convirtiéndonos en fans incondicionales inmediatamente que esperábamos con ansias el resultado final, que salió hace algunos días.
Haciendo una rápida suposición de que el archivo GIF final debió terminar pesando unos 500 megas, Robertson decidió subirlo a la web como MPEG —que sólo pesa 112 megabytes—, que para mi pesar no pude convertirlo a FLV y seguir manteniendo la fidelidad —a menos de que quisiera marginar a más de la mitad de los visitantes y terminar mi ancho de banda en un par de días— así que, si tienen una buena conexión, recuerdan y adoran los clásicos beat ‘em ups y no les molesta un poco de violencia excesiva, les aseguro les dejará con la boca abierta, es un gran trabajo de animación, además de ser poco convencional.
Sitio de descarga (también disponible en bittorrent)
P.S. Primeras imagenes de un juego de Revolution Siguen sin sorprender, pero me parece muy inteligente la propuesta de Nintendo de ya no apostarle a las gráficas, sino a la jugabilidad. Además, se romora que para el E3 de éste año la versión final de Metroid Prime 3 estará disponible para jugarse.
P.P.S. El intro de Yoshi’s Island en DHTML De los primeros juegos en aprovechar el chip del SNES que mejoraría considerablemente las gráficas y que fue tan tardado en logarar emularse, ahora en DHTML.
Pirate Babys Cabana Battle Street Fight fue escrito por @rafael_soto_ el día viernes 21 de abril de 2006 a las 7:53 p. m.
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Comentarios
Joder Fael, es buenisssimo… Maravilloso… A mí también me recuerda a Captain Commando, que era más fantasioso… Pero sobre todo me recuerda a la etapa final de NEO GEO, al Metal Slug en las explosiones y destripamientos… Incluso tiene ralentizaciones cuando la pantalla se llena de bichos, explosiones y sangre!!! Una joya…
112Mb obligatorios para cualquier fan de las máquinas recreativas… Para mí, un descubrimiento…
yo lo resumiría con "para quitarse el sombrero", Jerome. lástima que esto no tenga palabras para describirlo…. hasta que lo ves jeje.
un saludo
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