Luminara
Algo que no pensé que fuera posible de realizar en flash era un clon de Geometry Wars. Armor Games, sin embargo, con la calidad de juegos que ha tenido en el último año presenta Luminara, un esfuerzo bastante decente para portar el super-adictivo Geometry Wars a prácticamente cualquier computadora conectada a las interwebs.
Para los que nunca han escuchado de este tipo de juegos, Geometry Wars y similares son shooters muy sencillos, pero gráficamente muy impactantes en los que hay que sobrevivir disparándole a las distintas figuras geométricas, cada una con características únicas.
Los controles son idénticos a Grid Wars; con el mouse controlamos la dirección de los disparos, click para disparar y las teclas WASD actúan como flechas direccionales. Hay varios power-ups, no he jugado mucho pero el que me ha tocado es visualmente muy impactante; el del laser.
Por contrapartida, el juego es muy intensivo en uso de CPU, por lo que no cualquier computadora lo puede correr decentemente, incluso en la calidad más baja de flash. Además, es muy probable que nos salgamos del área del flash y perdamos el foco, dejando de controlar la nave, pues a parte de que dicha área es muy pequeña, el cursor se pierde con mucha facilidad. Y lo más grave; no tiene el feeling de Geometry Wars en el que hay cientos de enemigos de distintas formas, hasta un par de niveles en los que ya comienzan a aparecer otros, probablemente lo del número de enemigos es para no cargar más el CPU, pero realmente esto es una gran limitación que termina repercutiendo directamente en el gameplay.
Pero lo que sea de cada quien, el juego está bien logrado, digno clon de flash —vamos, a pesar de las limitaciones— e incluso por lo que alcancé a ver quisieron darle un poco más —nunca reprochable—, además es muy colorido y muy bonito visualmente hablando. Yo me sigo quedando con Grid Wars.
(Perpetrado de Digg)
Luminara fue escrito por @rafael_soto_ el día martes 8 de mayo de 2007 a las 1:25 a. m.
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