MAR. 1 ENE. 2008

Y El Juego Del Año Es Para…

A pesar de tener mucho menos tiempo que otros sitios que ya se habían ganado una fuerte comunidad de fans, GameTrailers es hoy por hoy, el mejor sitio de reviews de videojuegos en Internet. El contenido es preciso, producto de un gran esfuerzo que conlleva a la calidad y lo más importante, la objetividad que manejan es la que los ha llevado hasta donde están.
Es por esta razón que GT es el sitio a tomar en cuenta antes de realizar cualquier compra, la mayoría de las veces no decepciona. Este es el video de las nominaciones y ganador mejor juego del año que acaba de terminar.

Sin spoilers, me parece que el juego —hasta donde he escuchado; no lo he jugado por desgracia— ha venidoa revolucionar el modo en el que vemos el género, así como sucedió hace 10 años —ups, eso pudo haber sido un spoiler!— más que rehacer y mejorar la misma fórmula que otros de los otros candidatos habían estado manejando.

Y el 2008 pinta mejor, tan sólo en mes y medio tendremos Smash Bros Brawl!
Si quieren ver más de lo mejor —y peor— del 2007, hay lo mejor de Xbox 360, PS3, Wii, PC, Multiplayer, Decepción y unos cuantos más. Ideal para pasar al menos una hora recordando el año viejo.

P.S. Entrevista a los creadores de Golden Eye Nada que los fans del mejor FPS de los últimos 15 años no supiéramos, pero es interesante leer lo que piensa la gente que estuvo detrás de.

Y El Juego Del Año Es Para… fue escrito por @rafael_soto_ el día martes 1 de enero de 2008 a las 11:38 p. m.

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Comentarios

#1 ozmonk (2/1/2008 @ 11:29 a. m.)

Será que el mundo de los videojuegos está siendo(sino es que ya lo está) invadido por los FPS??
jamás me imaginé que ese juego fuera a ganar, hasta que lo vi como nominado, y pues si, es un juego revolucionario del género, bien por la compañia.

P.S. Espero hacerme de un Wii en un par de meses, para poder jugar Super Smash Bros. y ver si tanta espera para tanta gente ha valido la pena.
Saludos!

#2 fael (5/1/2008 @ 6:13 p. m.)

el FPS ha sido el género más popular desde que las máquinas lo han podido procesar. supongo que es a causa de lo fácil que resulta jugar y lo barato de desarrollar (hoy en día hay muchos motores libres, antes supongo que también había)
peeero así como las películas de terror, casi siempre es lo mismo con nuevas armas y diferentes historias
y suerte con tu búsqueda, a ver si entre los que tengamos Brawl armamos unas retas. feliz año bro

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