Tanaka’s Friendly Adventure
Aunque últimamente soy un término medio entre un gamer hardcore y uno casual, mis raíces me traicionan de vez en cuando y eno momentos que me encuentro con un juego como Tanaka’s Friendly Adventure, mi corazón se llena de alegría. Pero no en el sentido gay, sino en ese de expectativas a futuro. De igual forma que con Cursor*10 y más recientemente Canabalt, cuando alguien olvida esquemas y paradigmas, saca el núcleo de la idea y empieza a crear algo sin perder el rumbo, es muy probable que el resultado resalte. La palabra clave para Cursor*10 es ayuda, para Canabalt es simpleza y para Tanaka’s Friendly Adventure es persistencia.
Los controles son únicamente las teclas direccionales, con las cuales movemos a Tanaka. El objetivo del juego es llevar a este carismático personaje através del bosque para ir juntando amigos. En cada pantalla que encontramos un nuevo amigo, este nos seguirá a lo largo de este juego, hasta que termine súbitamente y sin razón aparente. Luego, a intentar otra ruta.
Este juego de pronto se siente como Lost Woods en A Link To The Past, pues no hay ningún letrero que nos indique si vamos bien o mal. Y precisamente ahí yace el maravilloso concepto que bentosmile, el autor, ha creado; no hay bien o mal, el objetivo es intentar tantas veces como uno quiera para coleccionar amigos, que se muestran seleccionando Party en el menu principal. Son 72 en total y cada uno tiene su gráfico, animación y una muy simpática y bien hecha mini biografía.
Personalmente, Tanaka’s Friendly Adventure no me enganchó como Canabalt, el juego me parece tedioso y desesperante. Pero sin duda alguna reconozco el nivel de originalidad que tiene el juego. No es para mi, pero es probable que sí lo sea para alguien más dedicado que saque una hoja doble carta y se ponga a hacer un mapa, además de ser mujer.
(Perpetrado de Jay Is Games)
Tanaka’s Friendly Adventure fue escrito por @rafael_soto_ el día lunes 21 de septiembre de 2009 a las 7:43 p. m.
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