MAR. 12 MAR. 2013

Estereotipos vs. Mujeres En Videojuegos

El feminismo es, en mi humilde opinión, casi tan malo como el machismo. Ambas posturas declaran, de una forma u otra, un rechazo al polo opuesto. Tropes vs. Woman in Video Games es un proyecto en Kickstarter que ocasionó la ira de algunos machistas, ya que Anita Sarkeesian, creadora de Feminist Frequency —un sitio feminista, aunque ustedes no lo crean— buscaba el apoyo para crear una serie de videos explorando el rol femenino en los videojuegos, con el objetivo de cambiar su rol.
La controversia ocasionada logró que Anita superara su meta por más de 25 veces lo que pedía en verano del año pasado. Casi una decena de meses después, ha llegado el primer episodio, un video de casi 24 minutos con un gran nivel de producción y muy interesante.

Coincido en casi todos los argumentos de la señorita, pero creo exagera con ellos. La razón principal por la que los videojuegos adoptaron el cliché de la dama en peligro es precisamente por eso: por ser un cliché, un estereotipo; un recurso que es creíble y le quita un problema al autor que busca enfocarse a temas más importantes que a una historia que en los inicios de los videojuegos no podía darse el lujo de hacer algo más complicado — no había espacio para un argumento con mayor esfuerzo.

La historia de una dama en peligro es creíble, plausible, fácil de entender y repetida a morir. Sienta una premisa que ayuda a motivar al jugador a ir por el fin. Pero es un cliché y nada más, posturas tan extremas —como muchas veces suelen tener las feministas— sólo agravian más el problema que en primer instancia quieren combatir, independientemente de la producción y qué tan entretenida sea.

La igualdad llegará cuando dejemos de hablar de estos temas —de qué tan iguales somos— y empecemos a demostrarlo. Seguiré esperando con ansias los siguientes episodios, pero creo que logrará más con hacer lo que hace —videos hablando de cultura geek— que por lo que aboga.

(Perpetrado de waxy)

P.S. Eva: ensaladas y lechugas hidropónicas Nuestro primer trabajo en osom, por mucho en el mejor sitio que he trabajado. Y no es por nada pero es una gran marca con un gran producto — y lo dice alguien que es cien porciento carnívoro.
P.P.S. Papá hackea Donkey Kong para que hija pueda jugar con Pauline Genial hack que empezó una interesante discusión en Internet.

Estereotipos vs. Mujeres En Videojuegos fue escrito por @rafael_soto_ el día martes 12 de marzo de 2013 a las 11:06 p. m.

Este post fue etiquetado: geek videojuegos mujeres documentales palabras video

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Comentarios

#1 Héctor Iván Patricio Moreno (15/3/2013 @ 1:35 p. m.)

Creo que está un poco mal el concepto de feminismo. Resulta que crearon su propia definición y a diferencia de lo que llaman machismo, no buscan poner a la mujer sobre el hombre sino igualdad. Aclaro que eso es su propia definición. Hasta hace poco tenía el mismo concepto que tú. Lo que se me hace difícil de entender es como la gente de no entiende que entre géneros existen diferencias fundamentales que permiten crear la interacción y los diferentes roles que no tiene porque ser humillantes unos u otros. Justo lo que mencionabas de la dama en peligro es también debido a que en comparación con un hombre, la mujer es más débil físicamente(hablando generalmente), y por eso se convirtió en un cliché lo de la dama en peligro. Pienso que estas mujeres que dicen buscar la igualdad deberían poner un poco más de esfuerzo en comprender que la mayoría de los hombres no las hacemos menos.

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