Nuclear Throne
Con una gran emoción por el próximo lanzamiento de Binding of Isaac: Rebirth, me he hecho fan del subreddit. El otro día me encontré con un tema preguntando por otros juegos similares.
Creo que BoI es un juego casi perfecto en su diseño, pero quiero más. El género de juego con el que Isaac nos cautivó es denominado roguelike, una categoría que se diferencia por la muerte permanente y elementos al azar. Es un género viejo, pero que en los últimos años se quedó en un nicho. Juegos como Spelunky, BoI y FTL lo trajeron de vuelta.
Y siendo sincero, no puedo esperar más. Necesito una dosis. Por eso he decidido echarle un ojo a Nuclear Throne.
Aún en Early Access y de la mano de Vlambeer (que en poco tiempo han traído juegos como Super Crate Box y Ridiculous Fishing), Nuclear Throne está a la venta por $13 dólares. Para ser un juego no terminado me pareció un poco caro, pero viendo el historial de estos chavos y que está para Windows, Mac y Linux, tenía que probarlo.
Aquí podemos elegir a diferentes personajes, cada uno con diferentes habilidades, tanto activas como pasivas. Los niveles son generados al azar y el juego es muy difícil, pero de igual forma muy adictivo. Hay una buena variedad de armas para elegir y el sistema de upgrade me gustó bastante; cada vez que subimos un nivel podemos elegir una mutación que nos ayudará para seguir adelante.
Sería un error esperar algo muy similar a Binding of Isaac, pero Nuclear Throne elige algunos elementos y trata de innovar con otros. Hasta el momento resulta un juego muy gratificante, retador e interesante, aunque creo, un poco corto en contenido. Aún así, está en continuo desarrollo, y viniendo de la mano de estos genios, no sólo nos ayudará a hacer más corta la espera por Rebirth, sino que nos dará otra opción de entretenimiento.
Nuclear Throne fue escrito por @rafael_soto_ el día jueves 31 de julio de 2014 a las 9:03 p. m.
Este post fue etiquetado: geek juegos opinión acción monstruos
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