Epic Meal Time: Comida, Pero Hecha Por Hombres
Creo que había escuchado de ellos, pero fue hasta la semana pasada que les puse atención. Epic Meal Time es todo lo que ni nuestras mamás, ni el doctor, ni una persona sana nos recomendaría de comer.
Con tocino como el común denominador, este proyecto, que comenzó en Octubre del año pasado pone a prueba el metabolismo del equipo e invitados del show.
Tienen una muy buena producción sustentada en una muy buena idea y una ejecución impecable. Este es uno de mis favoritos hasta el momento.
Es impresionante la evolución que han tenido. Comparen este último con su primer episodio y vean lo mucho que ha cambiado en poco más de medio año.
Un trabajo de ensueño es lo que tienen estos tipos. Con su partnership de YouTube, el sitio de videos les paga por cada vista. De esta forma, pueden financiar toda la porquería sus experimentos culinarios. Al día de hoy tienen más de 700,000 suscriptores y hace dos semanas firmaron con Revision3 para tener su propio show.
Fantástica idea, fantástica ejecución. Yo soy fan de Epic Meal Time, aunque no me atrevería a comer alguna de sus creaciones; ya no tengo el metabolismo de un niño.
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Parejo Cuarteto De Derbies Españoles
Allí donde empezó todo. Barcelona volverá a Wembley donde en 1992 se hizo grande en Europa y disputará la Final de la Champions League tras empatar 1-1 en la vuelta de semifinales con Real Madrid y hacer valer el 0-2 de la ida, después de un partido intenso, pero sin tensiones, nada que ver con los tres anteriores jugados por ambos contendientes.
Los barcelonistas jugarán el 28 de mayo su séptima Final de la Champions, su tercera desde 2006. Se impusieron a un rival que cambió su cara, que luchó con sus armas, pero que fue inferior en el juego, a pesar de que tuvo su oportunidad en el inicio del segundo tiempo.
Los de Pep Guardiola apelaron a su seña de identidad, el futbol, frente a un rival que luchó con sus argumentos. Pocos se acordaron en el Camp Nou de José Mourinho, quien vivió el partido desde el televisor de un hotel.
Han terminado 18 días históricos en el futbol español. En un hecho sin precedentes, dos de los mejores equipos del mundo se enfrentarían en cuatro ocasiones en poco menos de tres semanas. Comenzando con la Liga, pasando por la Copa del Rey y terminando con los partidos de ida y de vuelta de las semifinales de la Champions League.
Mi pronóstico era a favor de los catalanes. Dije que sólo perderían un juego y así fue, pero esperaba más victorias. La realidad es que entre ambos equipos no hay una distancia significativa. Dos empates y una victoria por bando fue el resultado definitivo.
Tres títulos estaban en juego. Los merengues ya se llevaron uno. El Barcelona tiene casi definida La Liga y la final de la Champions va a ser muy reñida.
Sea como sea, fueron grandes partidos. Mi partido favorito fue el de la ida de la Champions la semana pasada. Ahora a ver si el Manchester United puede mantener su ventaja y a finales de mes veremos si Barcelona se queda con un doblete o sólo con la Liga.
P.S. América eliminado de la Libertadores El maestro cumplió lo prometido: se clasificó en ambos torneos. Pero es muy difícil estar jugando tan seguido. Es triste, pero aún queda la liga local.
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Grow Nano 4
Pensaba que sólo algunos meses habían pasado desde el último Grow, pero no. Ya va más de medio año. Y son ya más de 3 años desde el último Grow Nano, qué rápido se va el tiempo, eh?
Eyemaze nos trae un pequeño entremés para nuestras mentes con Grow Nano 4.
Si han vivido en una cueva —espero que aún estén bien— o debajo de una roca y no conocen Grow, se trata de un puzzle en el que hay que seleccionar los elementos en orden para que estos interactúen y lleguen a su máximo nivel.
Este ha sido de los más sencillos que recuerdo desde Grow Nano 2, que tuvo 3 elementos. Grow Nano 4, con cuatro elementos sólo tiene 24 posibles combinaciones. Una de las críticas que tengo a este tipo de juegos —y a muchos point & click— es la poca congruencia de las cosas, así que prácticamente este es un juego de memorama.
Como sea, Grow Nano 4 cumple su función: es entretenido. Y el final es un muy buen tributo a un tributo.. de un tributo. Ya verán de qué hablo cuando lo terminen.
(Perpetrado de Jay Is Games)
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Osama Bin Laden Ha Muerto
Osama Bin Laden está muerto, confirman fuentes de EU
El fundador de la red terrorista Al-Qaeda, Osama bin Laden, y el hombre más buscado por parte de Estados Unidos en el mundo murió en Pakistán, confirmaron este domingo fuentes estadounidenses a CNN.
Bin Laden murió en un operativo militar en Pakistán y el cuerpo se encuentra en poder de las fuerzas de Estados Unidos, indicaron las fuentes.
El líder de Al-Qaeda fue aliado de Estados Unidos durante la invasión soviética a Afganistán en los años setenta e incluso recibió entrenamiento de la CIA.
La noticia más importante del día de ayer, casi seguro del mes y probablemente del año. Osama Bin Laden está muerto. Aquel que le quitó la libertad al mundo —según los gringos— por fin ha caído. Fueron diez años, dos guerras, costó $1,188,371,360,387 dólares y 919,967 muertos para matar a sólo una persona.
No sé, no me siento viviendo en un mundo más tranquilo. Seguramente hay mucha más gente que Osama para seguir el movimiento, cualesquiera que sea este.
Nosotros también tenemos nuestra guerra. Aparentemente el enemigo es una persona, pero dudo que asesinándolo las cosas vayan a cambiar mucho. Bien dice el dicho: quien olvida su historia está condenado a repetirla. Esto mismo ya pasó. Esta es una prohibición moderna; Al Capone se hizo rico, el gobierno se hizo el valiente, hubieron muchas muertes, la ciudadanía entendió que era peor el remedio que la enfermedad y todo para qué? Para que hoy, cuando cumples 18 años sea la cosa más normal del mundo.
En un par de décadas estaremos siendo tan incrédulos como lo somos ahora de nuestro pasado: es increíble pensar que las mujeres no podían votar, el apartheid, la prohibición. En un futuro tendremos pleno acceso a drogas. Y no será visto mal. Quienes son responsables y creen que su vida es plena tal y como es, no los consumirán. Quienes quieren un poco de emoción extra, lo harán. Y lo veremos tan normal que será increíble —de poco creíble, no de genial— recordar aquel lejano 2011 en el que la guerra contra el narco no tenía sentido… si es que sobrevivimos.
Para ser honesto, EU no podía legalizar el terrorismo y terminar con Bin Laden de alguna forma les va a dar paz. Acá terminar con uno, dos, tres o todos los capos no nos va a traer paz. Siempre habrá alguien más.
P.S. Sin saberlo, twitteó operación contra Bin Laden De 12 seguidores, ahora tiene casi 90,000.
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Thor
La más reciente película de cómics no tiene tanto que ver con un personaje mainstream. O será que estoy muy alejado del mundo de los comics, pero Thor aparenta estar abriendo una nueva corriente de superhéroes no tan conocidos. Los próximos: Green Lantern y Captain America.
Para serles sinceros, llegué con bajas expectativas para ver Thor.
Sorprendentemente bien hecha. Tiene un buen ritmo, buenas escenas de acción, no está tan hueca como aparenta, tiene ciertos clichés, pero se salva. Además, sale Natalie Portman.
De las pocas cosas reprochables —y no sé si haya sido sólo yo—, pero como que la parte de introducción dura demasiado. El desarrollo dura relativamente poco y el desenlace es muy rápido.
Bastante recomendable. Como dije, entré con bajas expectativas a ver Thor. Salí muy satisfecho. Probablemente entraría al top 10 de películas de superhéroes.
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Inside Job
El documental ganador al Oscar sobrepasando Exit Through The Gift Shop —ya uno de mis favoritos— trata un tema muy relevante para todos: la crisis del 2008. Siendo sincero, temas de finanzas no son de mi muy particular gusto, pero siendo que la idea detrás de Inside Job es un grito de auxilio, de que algo está mal aquí; millones fueron afectados, perdieron su empleo, su casa, su seguridad y nadie fue a la cárcel.
Narrado por Matt Damon, el documental está separado en 5 partes a lo largo de las cuales se detallan antecedentes, causas, acciones y consecuencias de la crisis y el estado en el que estamos hoy en día. Para serles honesto, creo que el documental hace un buen trabajo poniéndose al nivel de la audiencia —que no somos especialistas financieros—, pero al menos conmigo no logró empaparme de los términos. Utilizan buenos elementos visuales, pero no es suficiente.
Una vez más, la avaricia de los poderosos hacen lo que quieren y no son castigados por nadie. Y es el pueblo quien sufre. Se podría decir que es un documental muy similar a The Corporation.
Recordé un mini documental animado de cuando estuvimos en plena crisis; The Crisis Of Credit me parece que explica prácticamente lo mismo y lo hace de una manera superior. También, ya que estamos en el tema de los bancos, les invito a ver The American Dream para entender un poco más cómo funcionan los bancos — y cómo se joden al pueblo.
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MOTHER 1+2 Traducido!
Volvamos al 2003 por un instante. Los fans de EarthBound ya habíamos perdido la fe. Habían pasado al menos 3 años desde que cancelaron EarthBound 64 y, para ser sincero, nunca se vio un verdadero avance. De pronto, de la nada, como un rayo de esperanza lanzan MOTHER 1+2, una recopilación de los dos juegos de la saga hasta el momento, para GBA y sólo en Japón. No era mucho, pero de eso vivíamos los fans.
Desde aquel lejano día han sucedido muchas cosas. MOTHER 3 fue lanzado 3 años después, de igual forma, sólo en el viejo continente. Se hicieron muchas cosas para intentar convencer a Nintendo de traer esta tercera parte, no quisieron, con las primeras imagenes de Smash Bros Brawl, que incluían al protagonista de M3, Lucas, se especuló que podría llegar pero para este punto un grupo de valientes ya había captado el mensaje: o lo hacemos nosotros o nadie lo hace. En el 2008 se terminó la traducción y fuimos felices para siempre. Al fin de cuentas pudimos disfrutar de las tres partes de la saga.
Sin embargo, algo estaba mal. Es una larga historia —y llevo años queriendo plasmarla en una serie de posts—, pero EarthBound Zero (MOTHER 1) estaba preparado para el lanzamiento a inicios de 1990 en América.. pero terminó siendo cancelado. Finalmente tuvimos acceso al juego gracias a unos valientes que compraron uno de los cartuchos, hicieron el dump y lo liberaron en las Internets muchos años después. Desgraciadamente la localización no terminó siendo muy buena. Además de errores de traducción que complican un poco la historia, hay censura, en muchas ocasiones exagerada.
Es por esta razón que Tomato, un traductor profesional, uno de los miembros más distinguidos de la comunidad en torno a EarthBound y quien tradujo MOTHER 3, que otra vez se dedica a traducir una parte intermedia de la saga: MOTHER 1+2.
Debido a que EarthBound está traducido, MOTHER 2 no fue tocado, además del pequeño detalle que resultaría increíblemente difícil —más que la misma traducción de MOTHER 3, según dice—. MOTHER, por su parte, es una experiencia muy diferente; si han jugado EarthBound, notarán que es casi el mismo juego, aunque una versión low-fi. No me atrevo a decir que es un mal juego, pero definitivamente no destaca en las partes que su secuela lo hace. Es increíblemente difícil —para esto, ha sido añadido un ítem: Easy Ring, que duplica la experiencia y el dinero obtenido—, es cansado —no hay forma de trasladarse rápidamente—, es monótono —tiene el problema de las batallas al azar— y la historia no es muy buena.
Pero es muy recomendable jugarlo si ya han disfrutado EarthBound. Si no, primero tengan la experiencia de EarthBound y después la de MOTHER, creo que hacerlo al revés sería frustrante. Coincido con las recomendaciones; no hay que compararlo con EarthBound, sino contrastarlo. Hay mucho de qué aprender.
Creo que me extendí de más, definitivamente esto requiere una serie de posts.
(Perpetrado de EarthBound Central)
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La Forma Incorrecta De Plagiar: The Power Of Words
Son casi tres años desde aquel agridulce corto titulado Historia de un Letrero. Pero como todavía hay gente que cree que porque están del otro lado del mundo nadie se va a dar cuenta de los plagios, es ahora una agencia de especialistas de contenido online, Purple Feather —que no los enlazaré por dignidad—.
Vean la obra con la que han salido.
Una cosa es copiar y otra es hacer una porquería. Absolutamente carente de emoción, pésima elección musical que no contrasta los tiempos de la historia, sin pausas para darle fluidez al desenvolvimiento de la historia, malas actuaciones y demasiadas cosas negativas para durar tan sólo minuto y medio.
Chingado, si van a copiar, háganlo bien.
En su momento defendí al director de Historia de un Letrero. Resulta que un par de semanas antes de ver ese corto, un amigo me había contado una historia muy similar. Pensé que podría ser una de esas historias urbanas que pasan de boca en boca y no tienen dueño, hasta que alguien la plasma en una obra. Pensé en que posiblemente podría haber llegado así a sus oídos y de ahí creó su obra. Pero hoy me retracto. Pensando mal, el corto original es de al menos dos años antes de este. Ya no estoy tan seguro de su buena fé.
Pero de las tres versiones es la más exquisita; tiene fondo, tiene emoción, guarda los tiempos, la elección musical es muy buena y al menos el personaje que le ayuda al ciego sí me convence como una persona que lo haría —la chica, por muy guapa, no me inspiró eso—. Hasta para copiar hay que tener talento.
(Perpetrado de VideoSift)
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Fair Game
Sin saber ni de qué se trataba y con sólo el prestigio de actores como Sean Penn y Naomi Watts —que hicieron muy buen papel en 21 Grams—, me dispuse a ver Fair Game o Juego De Traiciones, título que le dieron en español.
Esto podrían ser spoilers, pero es relevante. Esta película está basada en la vida real. Resulta que tras los atentados del 11 de Septiembre y posteriormente la supuesta versión de que Iraq estaba fabricando armas de destrucción masiva, la CIA comienza a recopilar información. Lo interesante del caso es que las fuentes que utiliza, no necesariamente son de personal de la agencia. La fuente da su veredicto del asunto, la agencia lo recopila y da su veredicto final. Esta es la historia de una de las fuentes que no encontró material suficiente para sospechar de compras de material para fabricar armas de destrucción masiva y de cómo la CIA y el gobierno estadounidense mintió para invadir Iraq.
De Fair Game me pareció interesante el tema, aunque la película es muy lenta, sobre todo al final, además de que terminan haciendo lo mismo que ya les conocemos cuando se trata de su país: trilladas frases patriotas.
No muy recomendable para serles sincero.
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The Windmill Farmer
No logro de dónde, pero Joaquín Baldwin me suena. Él es un director y animador de origen guaraní y está trabajando para Disney. Ha hecho animaciones como Sebastian’s Voodoo y Papiroflexia.. que es precisamente de donde me sonaba.
El siguiente corto, The Windmill Farmer es un viaje, un poema visual, arte puro. No puede ser descrito con otras palabras. Disfruten.
Lo que son las cosas, cuando abría de nuevo el video para verificar cuánto dura, pensando en el estándar de 180 segundos, me sorprendió que fueran cuatro minutos y medio, de los cuales los últimos 30 segundos son los créditos. Es relevante al tema porque cuenta una historia muy simple —demasiado, si me preguntan—, pero está tan bien ambientada, tan bien planeada, con los tiempos tan precisos que no cansa. Contrástenla con Internet en cifras, y vean lo lento que se siente.
Todo es simple en este brillante corto animado; la historia, la animación, los elementos visuales e incluso la música —no soy experto, pero conté sólo 2 instrumentos musicales al mismo tiempo— están mezclados en la dosis correcta. Lo he repetido muchas veces, pero el recurso de no utilizar palabras es fantástico. Y en este caso, cada una de las emociones se plasman con una mezcla de animación —mediante la postura del cuerpo del personaje—, música e incluso color.
Grande maestro Baldwin, grande. No duden que algún día estaremos viendo su trabajo en la pantalla grande.
(Perpetrado de reddit)
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Sony Tiró PSN Por Un Error De Seguridad
El pasado miércoles 20, sin previo aviso, Sony desconectó el PlayStation Network. Los siguientes días hubieron muchas especulaciones, una de las más graves eran acerca de poder accesar a la tienda y descargar juegos sin crédito. Lo que en realidad sucedió fue mucho peor.
Por medio del blog oficial de PlayStation, Sony declara que sólo se filtró… todo; nombre, dirección, código postal, país, email, fecha de nacimiento, login y password, historial de compras y no están seguros, pero no descartan que números de tarjeta y fechas de expiración estén comprometidos.
Y lo dicen 6 días después. De hecho si vemos lo que declararon día con día, es casi casi como un timelapse:
- 20 de Abril: “Estamos concientes de que algunas funciones del PSN están caídas”.
- 21 de Abril: “Estamos investigando la causa de la caída”, “tomará un día o dos” y agradecen la paciencia de los usuarios.
- 22 de Abril: Sony declara que ha habido una “intrusión externa” que ha afectado los servicios del PSN.
- 23 de Abril: “Estamos reconstruyendo nuestro sistema para mejorar la infraestructura”, a su vez que comentan que “esta tarea va a tomar tiempo” y que “aprovecharán para proveer un sistema con seguridad adicional”.
- 25 de Abril: “Seguimos trabajando”
Errores cometemos todos, sin embargo hay un par de cosas muy importantes por considerar. Primero, eres Sony. Eres enorme, estás expuesto a miles de hackers que están buscando que cometas un pequeño error —y lo encontraron. El problema no es que hayan podido entrar, es que todos los datos hayan estado en texto plano! Datos personales, contraseñas, tarjetas de crédito. Todo debe estar encriptado.
El segundo es la respuesta. Te tuviste que esperar 6 días para decirle a tus clientes lo que pasó? Me imagino que el criminal que tuvo acceso a la información no tardó ni 24 horas en encontrarle un comprador. Y de las millones de cuentas, por lo menos algunas miles ya fueron usadas para estafar, extorsionar y robar la identidad de los clientes. Hoy Sony recomienda a los usuarios no caer en este tipo de estafas y checar su reporte de crédito. Seis días después.
Lo peor es que esta no es la primera vez que hay una controversia de este tipo con Sony. En el pasado había instalado rootkits, este año se descubrió que el PS3 es un espía y demandó a GeoHot por haber hackeado el PS3, cuando en realidad lo que deberían de haber hecho es contratarlo.
Dónde está la responsabilidad social de Sony? Desde que supieron que algo estaba mal, debieron haber avisado. No por esconder los problemas, estos van a desaparecer mágicamente.
(Perpetrado de Hacker News)
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Symmetry
Radiolab es un popular podcast de ciencia, filosofía y experiencia humana, según lo describen ellos mismos. Inspirado en uno de sus más recientes temas, la simetría, Everynone, un equipo de producción de contenidos audiovisuales hizo este fantástico video de poco menos de tres minutos llamado Symmetry.
La mezcla de imagenes, texturas, colores y sentimientos resulta verdaderamente inspiradora. Disfruten.
Siendo absolutamente críticos, este corto no es acerca de la simetría; sino de la complementariedad; lo bueno y lo malo, lo nuevo y lo viejo, el principio y el final, la calma y la tempestad. El todo y la nada. El uno y el cero. La vida y la muerte.
Fantástico.
(Perpetrado de Tickle Booth)
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Corredor Salta Al Catcher Para Anotar
No me canso de darle la razón a Einstein con su famosa cita “La imaginación es más importante que el conocimiento”. La creatividad es una de esas virtudes que pueden darnos una ventaja sobre los otros. El conocimiento está limitado a problemas resueltos en el pasado, que sin duda son útiles —pero siempre hay nuevos problemas. Ser creativo significa enfrentar obstáculos desde otras perspectivas; mezclar, combinar y modificar métodos que sirvieron para otros problemas.
Esto es lo que nos demuestra el chavo del siguiente video.
Sí, incluso en los deportes. Imagínense cuántos deportistas, ya sabiendo su destino, se rendirían y simplemente dejarían ser quemados. Vamos, si conocen las reglas del beisbol, no hay para dónde ir. Salirse de la línea es ilegal. Pero eso es si pensamos sólo en dos ejes: X y Y cuando en realidad existe otro: Z.
Recuerdo que mi papá me contó de algo muy similar. Resulta que en el rey de los deportes, todas las jugadas deben ser marcadas con algo —no entiendo muy bien el concepto de hit, error y lo demás, así que no pregunten— y hubo una situación exactamente igual, el catcher estaba esperando al corredor, quien se barrió tocando primero la base que al catcher. Como esa jugada no tenía denominación, le tuvieron que poner hit de cerebro. Aunque no encuentro un link que soporte esta teoría.
Creo que son dos componentes vitales aquí: el primero es la creatividad, ver algo que nadie más ha visto y el segundo es atreverse. Si esperamos a que nuestra idea sea validada por los que saben, los que ya lo han visto todo o los gurús, nos dirán que no servirá. Nunca han visto nada así, por lo tanto no es factible.
Y esa es la parte de la creatividad que casi nadie entiende.
(Perpetrado de Neatorama)
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Law Abiding Citizen
Ayer, durante la ronda en busca de videos para corcholat, me encontré con una muy buena parodia de una película protagonizada por personajes de Team Fortress. No me sonaba la película y parecía ser un thriller muy entretenido. Así es la historia de cómo terminé viendo Law Abiding Citizen.
Esta es la historia de un padre de familia al que la delincuencia le ha quitado las cosas más preciadas. Y como casi siempre sucede —o como siempre sucede en México—, los criminales quedan impunes. Es ahí cuando un simple ciudadano debe hacer justicia por su propia mano y enseñarle una valiosa lección al sistema.
Los detalles técnicos no son nada del otro mundo, las actuaciones están bien. La trama tiene grandes contrastes; comienza bien, se desarrolla muy bien.. y termina con un mal desenlace. Poco imaginativo, exagerado y hasta cliché.
Si les gusta no les molesta el género de acción y suelen perdonar muchas inconsistencias en el guión, échenle un ojo a Law Abiding Citizen.
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Black Swan
Una de las grandes contendientes al Oscar este año, Black Swan, se me había escapado. En realidad, no había mucho tiempo para verla, pero por las recomendaciones, era casi una obligación.
Qué se le puede recriminar a una película al Oscar en el área técnica? Absolutamente nada: maravillosa fotografía, ambientación, vestuario, actuaciones y todo lo que uno se pueda imaginar. La película tiene buena fluidez, aunque definitivamente tiene sus partes lentas. Me da gusto por Natalie Portman que ya se haya consagrado como una actriz seria, importante e imponente.
Sin embargo, después de todo, la película no me maravilló. Sí, es muy buena, pero no creo que haya estado a la altura de las mejores películas del género del terror psicológico, mismo que me encanta. Tuvo sus momentos, pero no me convenció. No sé, tal vez soy sólo yo.
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El Pequeño Thor
En el mundo de la publicidad no es raro encontrarnos con tributos, parodias, trabajos inspirados y.. desgraciadamente copias groseras. Mientras que la línea es muy delgada entre los polos extremos, es fácil darse cuenta cuando el comercial está apoyado totalmente sobre una idea ajena.
El comercial de mini Darth Vader fue maravilloso de principio a final. No les diré quién para no arruinarles la sorpresa, pero una compañía le vio potencial y decidió hacer su versión con un pequeño Thor. Disfruten.
De inicio la calidad de la producción se ve estupenda. Tanto así que pensé que habían encontrado el lugar donde se filmó el comercial original, pero comparando los videos es obvio que no sólo es así, sino que son lugares muy diferentes. Supongo que la memoria engaña.
Me quito el sombrero por el final, muy bien hecho.
(Perpetrado de Viral Video Chart)
P.S. I Perform This Way Hablando de parodias y covers, este de Weird Al es fantástico y se volvió popular porque supuestamente le pidió permiso a Lady Gaga, le puso mucho trabajo y al final ella no le dio permiso. Pero no era ella, sino su manager. Cuando el escándalo se hizo grande, ella tuvo la noticia y dio permiso inmediato. O esa es la versión oficial, tal vez todo es parte de un fantástico plan de Yankovic.
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Tweet Land, Juego Que Interactúa Con La Realidad
Siempre es un gusto escuchar ideas innovadoras. Y es mucho más, cuando florecen desde lugares que uno no pensaba. Tal es el caso de Tweet Land, un juego que dependerá del timeline de twitter para determinar qué tipo de eventos existirán dentro de este. Esta es una iniciativa de 6 chavos ticos que están pidiendo $7,000 dólares en Kickstarter para financiarlo, de los cuales llevan poco más de $6,000 y aún quedan 12 días para que termine la colecta.
Como en la mayoría de los proyectos serios, hay una explicación del concepto, cómo funcionará todo esto y un poco acerca de los autores.
Este tipo de cosas me encantan. Ya lo he dicho: innovar es genial, atreverse es bueno. Tener una idea, generar un proyecto y sustentarla es maravilloso. No sólo palabrería hueca, sin saber ni de qué hablan.
Me ha gustado el demo del video, se ve muy fluido. No sé qué tanto alcance a dar para un juego, porque tiene el peligro de volverse monótono. Pero si logran hacer algo como Canabalt y que el contenido sea generado por el timeline público de twitter, podría convertirse en algo grande. Todo depende de la ejecución.
(Perpetrado de reddit)
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Logos Honestos
A través de los colores y las formas, las marcas buscan transmitir una imagen que sea coherente con su visión, valores, filosofía y prestigio. Sin embargo, muchas veces lo del papel no está en sincronía con la realidad. Entonces, la pregunta es, qué sucedería si los logos reflejaran lo que en realidad son? Esta es la idea detrás de Honest Logos.
Aprovechando la honestidad que rodea este post, la idea me pareció muy buena, la ejecución.. no tanto. En especial los de procrastination —el primero fue gracioso— y el de Fazo que de alguna manera es la fusión entre Fazer y fat.
(Perpetrado de pinboard.in)
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Cube
Ampliamente recomendada, una película de culto, una de las obras más importantes de la ciencia ficción. Algo así recuerdo que me pintaron Cube. No había tenido la oportunidad de verla y hasta la había olvidado y por azares del destino, por primera vez estuvimos frente a frente.
Creo que las expectativas estuvieron demasiado altas de mi parte. La película es de bajo presupuesto y se nota, comenzando por las actuaciones, cuyos roles son muy estereotipados, la evolución de los personajes es muy abrupta y se siente mal hecha y, por si fuera poco, no es creíble. El argumento es bastante débil y en más de una ocasión se siente forzado.
Cube no me gustó para nada. No sé si en el 97 fue un éxito, pero yo esperaba mucho más.
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Flight Of The Buffalo
En la primera materia de la maestría que estoy cursando, el profesor nos recomendó un libro: “El vuelo del búfalo”. No sé a ustedes, pero el título me suena muy interesante. Resulta que las manadas de búfalos tienen un líder al que siguen a todos lados, hacen lo que él quiere y, cuando no está, no tienen ni la menor idea de qué hacer.
Las parvadas de gansos, por el contrario, vuelan en forma de V, quien está al frente le corta el aire al de atrás y el de atrás al de atrás y así hasta el final. Naturalmente, quien tiene más desgaste es el primero. Sin embargo, no hay problema. Cuando el primer ganso se cansa, éste se va hasta el final y otro ganso toma la punta. Independientemente del ganso que esté al frente, nunca pierden el rumbo.
Flight Of The Buffalo es un libro de liderazgo. Resulta que muchas organizaciones son manejadas como una manada de búfalos en las que cuando no está el líder no se puede hacer nada, cuando en realidad lo que deberían estar haciendo es moverlas a un nuevo estilo de liderazgo: como el de los gansos, donde todos saben el rumbo y cada que es necesario, cambian de líder y tanto el rumbo como la velocidad se mantienen.
Los autores, James Belasco y Ralph Stayer, hablan en forma de un solo “yo”. De diferentes formaciones, Belasco de la docencia y Stayer de su propio negocio para después ambos dedicarse a la consultoría, llegaron a la misma conclusión en cuestión de liderazgo. Y escribieron este fantástico libro.
Es triste ver cómo gente en muchas organizaciones desperdicia su vida siendo un engrane más. Sin la libertad de hacer un poco más, de darle ese extra al cliente que lo puede maravillar, de estar en una burocracia infinita que para mover un dedo debe pedirle permiso a su jefe, que a su vez debe pedírselo a su jefe y este al superior y hasta el infinito. Yo fui despedido y saboteado de una empresa por hacer eficiente mi trabajo. Demasiado. Nunca comprendieron, creían que si uno no sudaba, el trabajo no se estaba haciendo.
Creo que a todos nos gustaría ser líderes. Es más fácil dar órdenes y hacerlo a nuestra manera que recibirlas y hacerlas de la forma que otros nos dicen. La realidad es que un búfalo líder trabaja demasiado y hace muy poco: todo el día está recibiendo preguntas y contestándolas, diciéndole a cada persona cómo hacer el trabajo y no se está dedicando a lo que se debe dedicar; a hacer crecer el negocio. Adoptando un nuevo paradigma, dándole a los trabajadores la capacidad de decidir por ellos mismos, el líder está creando líderes.
Flight Of The Buffalo es un texto un poco viejo —de 1993—, pero no obsoleto. Habla no sólo de liderazgo y cómo fomentar un esquema diferente, sino también habla de entregar un valor superior, de competencia, de aceptar el cambio como una ventaja competitiva y una docena de cosas más.
No se me ocurre a quién no le podría servir leer un libro como este. En partes se siente un poco extenso y repetitivo, pero al final vale cada uno de los minutos que se le invirtieron.
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