MAR. 30 SEP. 2008

Project 10^100

Piensa una idea para mejorar el planeta, aplícala y ve a cuánta gente le sirve, podrías ganar un buena tajada del premio de 10 millones de dólares. Google es la compañía detrás de esta fantástica idea —y de este jugoso premio— ya que si queremos lograr un cambio en aspectos sociales, económicos y ecológicos, la mayor cantidad de gente debería participar y compartir sus ideas.
Para participar en Project 10^100 es necesario presentar una idea y un video de cómo esta idea podría mejorar la vida de las personas en diferentes categorías.
El video promocional es genialmente simplista.

La fecha límite es el 20 de Octubre, así que aún hay tiempo de echarle coco y presentar propuestas. Quién sabe, tal vez sea una de esas mañanas inspiradoras con una genial idea y puedan cambiar el rumbo de la humanidad.
Sinceramente yo no me iría por el dinero, con saber que mi idea fue una de las mejores pensadas por el mundo entero y que ayudará a mucha gente me bastaría.

(Perpetrado de ViralVideoChart)

P.S. La línea del tiempo de los 10 años de Google Hay cosas muy interesantes.
P.P.S. Google en el 2001 No sólo el layout, la búsqueda también funciona como si fuera la del 2001! Evidentemente therror no daba ningún resultado a lo que ustedes conocen, mucho menos corcholat, YouTube y Lolcats eran términos desconocidos. Las internets han cambiado mucho en 7 años.

@rafael_soto_ escribiendo @ 11:06 p. m. Este post tiene 2 comentarios.
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DOM. 28 SEP. 2008

Ya Son 13, América 2 – 0 Cliente Cruz Azul

Gracias a Cabañas, América volvió a derrotar al Cruz Azul

Este domingo, en gran medida gracias al regreso del americanista Salvador Cabañas, las Águilas derrotaron 2-0 a La Máquina, partido que significó el décimo tercero de Liga sin que los Cementeros logren imponerse a los azulcremas.

La llegada del "cliente" se combinó con el regreso del paraguayo Cabañas, quien no jugaba desde la Fecha cuatro por lesión y que este día volvió para hacer los dos goles con los que América consiguió su tercera victoria en el Torneo en 10 Jornadas disputadas.

América, que la siguiente semana se enfrentará a Pumas, llegó a este juego como el peor del Grupo 2 (con nueve puntos), mientras que Cruz azul, que en la Fecha 11 jugará ante Toluca, llegó como el segundo del mismo Sector (con 15 unidades).

El resultado no sacó al América del fondo de su Grupo pese a que alcanzó 12 puntos, incluso no modificó el segundo lugar de La Máquina en el Sector, sin embargo, la derrota incrementó las estadísticas que marcan un dominio de las Águilas sobre Cruz Azul.

Cuando le pregunté a un amigo el resultado de este juego me dijo que sería al menos un empate para el América y Cabañas metería gol, ya que a pesar de no andar tan bien, el Cruz Azul no les pudo ganar la temporada pasada, cuando el América andaba peor.
Y tuvo razón.

Sin salir de las proporciones, América si fue mejor, pero no como equipo, sino por individualidades. Esta tarde fue afortunada y creo que decir que el equipo va para arriba sería una estupidez, el esfuerzo realizado hoy bastó para ganarle al Cruz Azul sin muchos sobresaltos, pero dudo que alcance para las siguientes dos fechas, en los que los rivales serán Pumas y Toluca.

Ahora, el tema de Cruz Azul resulta desconcertante. Parece que las estadísticas sí juegan y que traer 12 partidos sin ganarle a los azulcrema representa un handicap en contra, pese a haber obtenido un poco de confianza en el último amistoso, que ganaron.

Como aficionado del Ame me gustaría creer que esto es un mensaje de que el equipo ya no flaqueará más, pero objetivamente, como conjunto, no se nota una mejora sustancial y como ya desde hace un año, el equipo depende de dos.
Pero bueno, ya son 13. Lo siento mis amigos cementeros, ya será para la próxima.

@rafael_soto_ escribiendo @ 9:08 p. m. Este post tiene 2 comentarios.
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JUE. 25 SEP. 2008

therror, Ahora que Trabajo

Fue hace tan sólo un mes cuando comenzó una de las mayores transiciones que he experimentado en mi vida. Dejar de ser estudiante de tiempo completo para ser trabajador de tiempo completo no fue fácil para mi y apostaría que casi para nadie. He sido de los pocos afortunados que están a punto de terminar su carrera en este país y tengo mucho más que agradecerle al sistema educativo público más de lo que le puedo reprochar, pero nadie me enseñó a trabajar. Y no sólo eso, el Tec me malacostumbró a disfrutar de fines de semana que comenzaban el jueves en la tarde, prácticamente la mitad de la semana era de descanso, tiempo suficiente para escribir en un blog, leer algunos libros, programar algunas aplicaciones web, ver películas y salir en las noches.
Y de pronto me contratan para cubrir una jornada laboral de lunes a sábado de 50 horas en las que estoy desocupado, si acaso sesenta o noventa minutos diarios. Evidentemente algunas de mis actividades tendrían que verse reducidas y desgraciadamente therror ha sufrido las consecuencias. De eso y de mi trabajo me gustaría hablarles hoy.

Mi nueva vida laboral

Como les mencioné, fue hace exactamente un mes cuando comencé a trabajar. Mi super best friend de toda la vida me invitó a trabajar, pues requería de gente capaz, responsable y de confianza y pues, al no encontrar, tuvo que recurrir a mi. Verán, culpar al Tec de no enseñarme a trabajar es una acusación un poco desmesurada. Mi carrera es de nueve semestres, de los cuales ocho son en aula y el último es para realizar residencias, es decir, trabajar pero sin ser pagado o recibir poco con el fin de obtener experiencia.
David, mi amigo, tenía la necesidad de encontrar trabajo de verdad pues tiene familia qué mantener. Yo, en mis finanzas ando un poco quebrado, pero independientemente de la situación económica, trabajar de a gratis es perder el tiempo. La idea es que si hallas un lugar en donde te puedan pagar matas dos pájaros de un tiro. Eso hizo él y me llevó a mi también.
No sé qué tanto pueda dar detalles de mi trabajo, total, si me corren por mi blog no seré el primero, jeje. Trabajamos en Comercial Ochoa, una empresa grande que se dedica a la comercialización de abarrotes, estamos en el área de detalle, que se dedica a surtirle a tienditas y negocios pequeños. Sin rodeos, hemos sido contratados para sacar el departamento de un bache enorme en el que las utilidades generadas son mínimas y no existía un plan, un procedimiento, un sistema o algo que guiara al equipo de trabajo a consagrar las metas. El horario es abrumador, de lunes a viernes 7 a 4 y sábados de 7 a 1. Y aunque no lo crean, aún hay veces que siento que me falta tiempo para terminar.
Me pagan bien. Vamos, que por mi calidad de residente, con 90% de la carrera pero sin título ni experiencia nadie me habría contratado por tal dinero. Pero me pagan mal. A la semana ya de pronto tenemos la responsabilidad de la mercancía que se comercializa, un número de cinco cifras. Sin embargo la paga no es el único aspecto positivo, el ambiente de trabajo, los retos y la consigna con la que fuimos contratados, las oportunidades de crecimiento y más que nada, que es un trabajo de marketing, cosa que me encanta —aunque distribución es una de las P de marketing más menospreciadas—.
En resumen, es demasiado bueno para ser mi primer trabajo de tiempo completo, sin tener título. Nunca pensé en entrarle a un proyecto con tanta oportunidad de crecimiento y mucho menos dedicarme a marketing, cosa que acá en mi natal Chihuahua es poco valorado.

therror sufre las consecuencias

El día se me pasa volando. Si se dan cuenta, en el último mes la mayoría de los posts están publicados en la noche, el único micro ratito que tengo para compartir con ustedes lo que me encuentro por la web. corcholat no ha sufrido tanto pues es un esfuerzo conjunto, pero de pronto para este blog siento que no tengo tiempo, mismo sentimiento que a veces me llegaba cuando tenía fines de semana de tres días y medio, ahora imagínense con menos de la mitad de eso.
Pero esa es sólo mi situación, llana y objetiva. therror no lo veo como un trabajo o una obligación, lo veo como un hobbie. Mi idea cuando me decidí a hacer un blog en serio fue una meta sencilla: un post diario. No es el caso deslindarme de este compromiso ni mucho menos. Estoy avisando que pronto será posible que no pueda y los posts se van a hacer menos frecuentes, pero mi idea a largo plazo es no dejar de escribir aquí. Por casi seis años esto se ha impregnado en mi y realmente no logro visualizarme sin un lugar donde escribir y archivar mis pensamientos.
Y disculpen la insistencia, pero en corcholat siempre hay cosas nuevas suficiente para pasar una hora diaria entretenidos.

Como les digo, me siento muy contento con mi trabajo. Es una verdadera lástima que una cosa no pueda coexistir armoniosa con la otra, pero así es el tiempo.

P.S. Sigh Viendo el éxito obtenido con el concurso de Mega Man 9, prácticamente el primero que comente gana.
P.P.S. El día que me sentí Angelina Increíble historia, si la mitad de la gente hiciera la mitad de lo que hizo esta mujer, otro gallo cantaría.

@rafael_soto_ escribiendo @ 10:20 p. m. Este post tiene 11 comentarios.
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JUE. 25 SEP. 2008

Wario Ware Versión Volver al Futuro

No sé cómo surgió, al principio pensé que era una especie de meme pero los otros esfuerzos que me he encontrado son bastante mediocres. El caso es que alguien utilizó imagenes de Back To The Future y las metió a la tónica de los microjuegos de Wario Ware.
Tal mezcla resulta asombrosa.

Cuatro minutos de pure awesomeness, pese a que algunas escenas se ven sumamente forzadas, a mi me cautivó desde los primeros segundos con el primer microjuego.
Esperemos que hagan más de esta calidad y no otras porquerías similares.

(Perpetrado de Waxy)

P.S. The Comedian Genial cómic de VG Cats.

@rafael_soto_ escribiendo @ 12:58 a. m. Este post tiene 2 comentarios.
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MAR. 23 SEP. 2008

Gánate Mega Man 9 para Wii

Pensando ayer en regalar Mega Man 9 para Wii pero sin encontrar una forma justa de elegir al ganador, me levanté hoy pensando aún. Comenzando, este juego es histórico y es bastante bueno, así que merece ser jugado por más gente, luego no está tan caro y tengo dinero, también me gustaría retribuirle algo a los lectores que han hecho de este un blog popular —therror sin ustedes no es nada— y para finalizar se me ocurrió una genial idea que tiene que ver con la nostalgia —aunque una no tan añeja— y mucho que ver conmigo.
Hoy encontré un buen reto.

Si quieren ganarse Mega Man 9 para Wii presten atención.
Un faelazo es parte del slang de Cristalab y se ha convertido en un meme famoso en tal comunidad. Se trata de que cuando alguien llega mostrando algo que acaba de descubrir y en realidad es bastante viejo, un servidor se los hace notar con mucha ironía y sarcasmo.

Ejemplo:

Persona X: Ya viste el video del niño que llora porque perdieron los Pumas?
Yo: Ya viste el NUEVO video del bebé bailando?

La idea fundamental es responderle a una persona con algo que para él es nuevo, pero que tiene ya tiempo que salió con una cosa similar, pero llevando lo viejo al extremo. En este topic pueden ver un ejemplo. Lo sé, soy un poco pesado.
No sé por cuántos años lo he estado haciendo pero sé que van ya son decenas las veces que ha sido ejecutado y me pregunto cuál habrá sido el primero que está registrado en los archivos de Cristalab. Entonces, el concurso es el siguiente:

Encuentra en Cristalab el faelazo más viejo

La misión es difícil, Google podría ayudar, pero no mucho. Aquí el reto radica en la tenacidad y creatividad para realizar las búsquedas y las herramientas que utilicen.
Cuando hayan encontrado un faelazo que parezca lo suficientemente viejo para ganar el concurso, pongan una respuesta en ese tema de Cristalab con la cita hacia el faelazo (para realizar esto necesitan estar registrados), luego copian la dirección del post y la fecha y hora en la que el faelazo fue publicado y ponen ambos datos en un comentario en este post.
Quien no cumpla con estos dos requisitos no va a ganar el concurso, por lo que es de vital importancia que lo comprendan.

Evidentemente ganará el que encuentre el faelazo más viejo. Tienen de aquí hasta el viernes a media noche para lograrlo. Las restricciones únicamente serían que tengan Wii y que vivan en América, pues dudo que se pueda pasar el juego a una consola europea.

Suerte!

P.S. El canal de Experience Wii Increíble marketing de guerrilla en web.

@rafael_soto_ escribiendo @ 7:18 p. m. Este post tiene 7 comentarios.
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LUN. 22 SEP. 2008

40 Minutos con Mega Man 9

Hoy es el día en el que la nostalgia renace. Mega Man 9 salió hoy como juego descargable para Wii, los usuarios de PS3 tendrán que esperarse algunos días más y para los de Xbox 360 aún falta poco más de una semana.
Por poco mis ansias de jugar Mega Man 9 se ven frustradas porque mi tarjeta no fue aceptada por el Wii, pero conseguí una prestada y al poner mis manos sobre el control y ver en mi TV un montón de pixeles sentí como si tuviera 7 u 8 años, cuando me compraron mi primer y único Mega Man clásico, el cuatro.

Desde que trabajo no tengo mucho tiempo —creo que se ha notado en la cantidad y calidad de los posts, usted disculpe—, pero bien o mal me está sirviendo para mi vida profesional, un día de estos les hablaré de qué hago. Es por esto que sólo jugué 40 minutos, suficientes para desglosar el esperadísimo Mega Man 9.
Por cierto, este es uno de los primeros juegos en la vida que tengo desde el día cero. Haciendo un poco de memoria, creo que el primero no fue hace mucho, pues compré Smash Bros Brawl el primer día.

Es retro, pero es moderno

Capcom logró plasmar muy bien los elementos con los cuales el blue bomber nos cautivó durante años. La simplicidad ha sido imitada al cien porciento, pero se han agregado cosas que la tecnología y la época hacen posibles.
Para empezar, el juego nos pide que introduzcamos nuestro nombre. No sé qué relevancia tenga, pero seguramente dará un poco más de personalización a la experiencia.
Olvídense de los passwords! Los avances del juego son guardados en la memoria, que tiene suficientes espacios para que si comparten su consola otros puedan disfrutar de un juego nuevo sin perjudicar el de otros. Sólo hay que tener cuidado de dónde estamos guardando y no sobre-escribir otro avance.
Los retos especiales aseguran un buen nivel de replay value; matar 100 enemigos, eliminar a los 8 jefes en 10 segundos o menos, utilizar sólo el Megabuster en un nivel, no malgastar los tiros y matar al jefe con sólo una rayita son sólo algunos de los 50 retos planteados para los insensatos que nos aventuramos a comprar el juego.

La dificultad, el replay value de cuando no había replay value

Hoy replay value significa muchas cosas. Personajes desbloqueables, niveles nuevos, más retos, mayor dificultad, nuevas armas, poderes, entre muchas otras cosas. Pero hubo una época en la que implementar todo esto era tecnológicamente imposible. Entonces, los programadores se fueron por una vertiente que permitiera a los jugadores disfrutar —y sufrir— más el juego: la dificultad. Este modo de darle más diversión al jugador por medio de exigirle perfeccionar cada movimiento parece irse degradando con el paso de los años.
Bien, les tengo una buena noticia: Mega Man es difícil. Muy difícil.
Cuarenta minutos y tras elegir tres escenarios prácticamente al azar sólo pude avanzar al primer checkpoint en dos y al segundo en uno, mismo que acabé derrotando al jefe con la última vida y como con 5 rayitas de energía.
Platicaba con Zerma que nunca pude acabar un Mega Man clásico por mi propia cuenta, misma situación por la que él pasó. Mi teoría es que la edad nos limitaba. La verdad es que no, Mega Man 9 es tan difícil como sus antecesores y eso es bueno.

Parece un juego incompleto

Bien, no todo podía ser miel, bonito y que no engordara. Capcom, así como aprovechó la tecnología para mejorar la experiencia del juego, también lo ha hecho con malas prácticas que desgraciadamente se están haciendo muy comunes: el contenido descargable, por supuesto.
Dos nuevos modos de mayor dificultad, uno de modo sin fin, un escenario y jefe nuevo y jugar como Protoman son los descargables que oscilan entre 100 y 300 puntos Wii, 800 para tenerlos todos.
Claro, no llega a un extremo como algunos otros que he oido, pero volver a pagar el 80% del costo del juego para tenerlo completo me parece horrible, pero bueno, business is business y mientras los consumidores sigamos de idiotas comprándolos, estas prácticas no se van a acabar.

En resumen, Mega Man 9 da lo que promete: un juego old-school de una saga clásica, con elementos nuevos para mejor la experiencia. Tiene una dificultad superior al promedio de los juegos de hoy y completar la mitad de los retos va a requerir llorar sangre.
A pesar del bajón que le da el sentimiento de ser un juego incompleto, Mega Man 9 vale completamente su costo original de $10 dólares y si como yo, ustedes aún no habían comprado ningún juego descargable, esta es la perfecta oportunidad, pues mis candidatos a ser primeras compras virtuales, Earthbound y Smash Bros 64 no tienen para cuando.
Tan genial es el juego que me dan ganas de comprar uno y regalarlo a la audiencia, pero aún pienso en qué mérito lograr para este regalo.

P.S. El tema del Dr. Wily, versión rock Comenzando el año salió el disco tributo a Mega Man por haber cumplido veinte años… y yo apenas me voy enterando de la existencia de tal.

@rafael_soto_ escribiendo @ 10:17 p. m. Este post tiene 5 comentarios.
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SÁB. 20 SEP. 2008

I’m a PC

Seinfield sencillamente no funcionó para Microsoft, como mercadólogo aún no entiendo el objetivo de un anuncio tan largo, falto de humor e injustificado. Sin embargo, la reinvindicación llegó pronto y mató dos pájaros de un tiro, que además de ser un buen comercial le devuelve a Apple la cortesía de los comerciales de I’m a Mac.

Tal vez lo repito mucho, pero no es atacar una plataforma, que al final de cuentas es decisión propia tal cual uno se pone una camisa de un color u otro. Lo que Microsoft logra plasmar en este buen anuncio es que los estereotipos de que una PC sólo es utilizada por adultos con lentes y saco y que Mac es para gente cool no son más que eso: estereotipos, una ilusión de promesa de marca de la cual Apple se cuelga y se la logra vender a gente sin cerebro que cree que es más cool con una plataforma.
Dará estatus y cache —y cómo no, si cuesta un 80% más que una PC genérica—, pero jamás una plataforma hará cool a alguien, mensaje del cual Microsoft se escuda para decir: vean, la PC es usada por gente común y corriente.

(Perpetrado de Waxy)

P.S. Bill Gates, un mes después Un poco tarde, pero me pareció gracioso el cómic.
P.P.S. Starcraft 2 podría tener achievements No Blizzard! No lo arruinen, por favor!

@rafael_soto_ escribiendo @ 12:28 a. m. Este post tiene 2 comentarios.
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VIE. 19 SEP. 2008

lightBot

Programar no es más que una serie de instrucciones ordenada de forma lógica para realizar un fin. Me convertí en programador como hobbie y de pronto es difícil explicar algunos conceptos a gente que utiliza las computadoras para chatear y checar el mail.
lightBot afortunadamente busca eliminar esta barrera con un juego entretenido y lo suficientemente simplista e intuitivo, en el que el objetivo del juego es guiar al robot a los cuadros azules y prender el foco sobre estos.

Los cuadros a la derecha son espacios para colocar las acciones que se muestran en la parte superior. Para jugar sólo arrastramos estos comandos en el orden deseado y presionando Go! el robot realizará las instrucciones.
El método principal es de donde se leen las secuencias de acciones, mientras que los dos espacios de abajo son funciones programables para usarlas en el primero. Por ejemplo, para el mundo real podríamos definir la función abrir la puerta como una serie de instrucciones sacar llave + meter llave + girar + empujar.
En la imagen que acompaña a este post, correspondiente al tercer cuarto, la tarea repetitiva es encender el foco y moverse un espacio adelante se asigna a f1, luego en el método principal hacemos que el robot llegue a los espacios azules, de vuelta y luego f1 se ejecute tres veces. Recomiendo llegar hasta aquí y copiarlo pues nada como la práctica para entender un concepto tan abstracto como este.
Evidentemente conforme los niveles avancen se tendrán que recurrir a ambas funciones para no saturar el método principal y seguir avanzando.

lightBot es un entretenido juego aunque gráficamente —sobretodo en la interfaz— deja mucho que desear y no tener un buen tutorial para explicar y enganchar a los jugadores le resta varios puntos, pero fuera de esto el esfuerzo es interesante.

@rafael_soto_ escribiendo @ 1:30 a. m. Este post tiene 4 comentarios.
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MIÉ. 17 SEP. 2008

Contrastes Olímpicos en Beijing, Arriba los Atletas Paralímpicos!

Se vuelve a repetir la historia de cada cuatro años. Mientras que los atletas olímpicos mexicanos pepenan algunas medallas ante potencias como Mongolia, Georgia o Kazakhastan para quedar dentro de los 40 mejores, son los atletas paralímpicos que dan la cara por nuestro país.
Da risa pensar en ello, dos competencias, una detrás de la otra, tienen causas y consecuencias tan distintas. Una es esperada por los medios de comunicación meses atrás, por dos o tres semanas antes del evento acaparan casi la mitad de los espacios, cuando el evento comienza es de lo único que se habla y para su terminación, aún se habla de la justa una semana más. No tengo datos exactos, pero se han de gastar millones de pesos en estos atletas para conseguir una o dos medallas. Cuatro cuando nos va bien. México entero festeja estos logros con las ganas con las que se festejaría una Copa del Mundo, sentimiento que sale a flote porque es seguro que el pueblo, en su vida entera lo festejaría. Cuando llegan los atletas son unas celebridades, los entrevistan en dos o tres programas diarios por una semana. Van a los Pinos, desayunan con el Presidente y con todos y cada uno de los directivos de la federación. Todo por tres pinches medallas y colocarse dentro de los cuarenta mejores.

Y después, el contraste. Dos semanas después comienzan otros juegos en los que México es irreconocible: 20 medallas de las cuales la mitad son de oro y la primera cayó el primer día de competencia, lo suficiente para quedar dentro de los quince mejores países del mundo entero, motivo para festejar sobraría, si se tratasen como a los otros.
Los medios, por su parte, contrastan aún más dando una extensa cobertura de 5 o 10 minutos diarios de estos atletas, olvidándose de los programas especiales de quienes son estas personas y porqué representaban una esperanza de medalla, que seguramente habrían cumplido.
Y el presupuesto otorgado a estos ganadores no es ni la mitad de lo que se le otorgó a los otros. A los directivos no les interesan atletas que den resultados, sólo aquellos que salgan en la tele y tengan mínimas aspiraciones para colgarse alguna presea.
Lo que si no cambia son los políticos que desayunarán por primera vez con estos atletas, a pesar de haber compartido el mismo techo durante meses, tal vez años.

Estoy convencido en que habría que castigar a los atletas olímpicos. No es posible que una delegación deportiva de un mismo país de resultados tan diferentes y se trate de forma tan desigual. A mi no me importaría que no transmitieran los Juegos Olímpicos y que me lo catapixearan por los Paralímpicos.
Pero claro, mi sueño es guajiro. Mientras a la gente le importe más el espectáculo que los resultados, la cosa seguirá igual.

Es cierto que las limitaciones se las pone uno y si me da gusto que la gente no se rinda, me hace un nudo en la garganta que gente discapacitada no sólo quiera, sino pueda más que gente con la capacidad. Y desde este humilde espacio les agradezco con el alma el esfuerzo y los resultados que no fueron amedrentados ni por su discapacidad física, ni mental, ni por el presupuesto, ni por la falta de reflectores. Si eso no es ponerle huevos, no sé qué otra cosa es.

@rafael_soto_ escribiendo @ 10:39 p. m. Este post tiene 11 comentarios.
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MIÉ. 17 SEP. 2008

En Pleno Grito, Atentado Terrorista en Michoacán

Dejan explosiones tres muertos y decenas de heridos

Las fiestas del Grito de Independencia en Morelia fueron interrumpidas por dos explosiones en el centro de la capital, que dejaron al menos tres muertos y decenas de heridos en el incidente más sangriento en un 15 de septiembre.

"Primero cayó una persona, y luego fue como fichas de dominó", dijo el periodista Juan José Rosales, del Sistema Michoacano de Radio y Televisión, quien se encontraba en el lugar en el momento en el cual estalló la primera de dos presuntas granadas.

"Hay muchos heridos por esquirlas y mucha gente afectada por crisis nerviosas".

Sin embargo, de manera extraoficial, se habla de seis personas fallecidas.

En un hecho sin precedentes, ayer en pleno grito en Morelia, Michoacán estallaron granadas que asesinaron a ocho e hirieron un centenar de personas. Tan sólo este hecho es lamentable por su naturaleza, es horripilante y preocupante que estén sucediendo en un país relativamente tranquilo como este.

Desgraciadamente este tipo de hechos van en aumento en los últimos años, hace tan sólo una década era perfectamente normal andar en la calle en las noches, luego comenzaron a desaparecer muchachas, después aparecían ya muertas y en un abrir y cerrar de ojos ya las ejecuciones son cosa de todos los días y es común no salir los fines de semana porque hubo amenaza de asesinatos y nos la creemos porque con tantas cosas que pasan, es probable que así sea.
Y cuando pensábamos que no podía ser peor llega el terrorismo. De pronto es difícil ver la luz al final del túnel, encontrar una respuesta de cómo o cuándo va a terminar esto y tener la vida que uno disfrutaba, pero siendo objetivos la respuesta no está en las autoridades, sino en nosotros que permitimos la corrupción.

Espero que las familias de las víctimas de este lamentable hecho encuentren una pronta reconciliación y que este sea un grito en la cara para todos los que hacemos posibles pequeños actos de corrupción que llevan a otros de gigantescas proporciones.

@rafael_soto_ escribiendo @ 12:52 a. m. Este post tiene 5 comentarios.
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MAR. 16 SEP. 2008

Viva México!

@rafael_soto_ escribiendo @ 1:21 a. m. Este post tiene 4 comentarios.
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SÁB. 13 SEP. 2008

Artísticos Experimentos con Post It

De los creadores del experimento con Mentos y Coca de dieta, han creado otro que apunta a ser un viral de época. Utilizando sólo Post It y un buen de tiempo han hecho algo simplemente maravilloso.

(Video no disponible)

Ahora, prepárense a ver esto increíblemente seguido por los próximos meses.
Aquí tengo algunos Post It para probar eso, pero como son chafas, no pegan y el efecto no se da, sigh.

(Perpetrado de waxy)

@rafael_soto_ escribiendo @ 12:21 p. m. Este post tiene 5 comentarios.
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VIE. 12 SEP. 2008

Castle Crashers

Ante un género en extinción es el Beat’em Up es grato encontrarse juegos que buscan añadir algo novedoso, único y fresco. Tal es el caso de Castle Crashers, un juego exclusivo para Xbox Live Arcade con un estilo caricaturezco y detalles muy buenos que buscan redefinir el gameplay de un género con poco replay value por diseño.
Gametrailers hace un buen review de este juego.

(Video no disponible)

A los que el estilo del arte les pareció conocido, es porque es de los creadores de Alien Hominid, juego lanzado por Newgrounds y ambos, con gran certeza puedo decir que fue ilustrado y animado por Dan Paladin. Tiene todo el estilo.
Personalmente me encanta la propuesta: un beat’em up sencillo, multiplayer, con nula justificación y mucha violencia. De pronto relajarse es lo único que uno quiere después de un día de trabajo o escuela, cosa que difícilmente otorga otro género de manera tan efectiva. Un detalle que me gustó bastante es la posibilidad de revivir a un compañero caído en batalla, seguramente le da otra dimensión al juego.

(Perpetrado de VideoSift)

P.S. Weight Watchers es un RPG Marketing+videojuegos, dos de mis pasiones. Interesante observación de Wired.

@rafael_soto_ escribiendo @ 11:41 p. m. Este post aún no tiene comentarios.
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JUE. 11 SEP. 2008

Cuauhtémoc Blanco Se Retira de la Selección

Me voy con el gran cariño de la afición: Cuauhtémoc

Por decisión personal el delantero Cuauhtémoc Blanco anunció su retiro de la Selección Mexicana en conferencia de prensa al terminar el partido ante Canadá. Así, como un grande anunció Cuau que deja el Tri, a pesar de que vivía un momento mediático que prácticamente le aseguraba seguir siendo convocado en la era Eriksson.

"Me quedo con todos los momentos que viví, creo que los dos mundiales, la fractura que tuve en el rodilla, creo que todo lo dejé en la cancha con la Selección Mexicana, por mi país."

"Me voy feliz, como ya lo comentó el Presidente de la Federación (Justino Compeán), me encantaría hacer un partido en México, en el Estadio Azteca y retirarme; con que juegue diez o quince minutos de un partido oficial como se los he comentado y con eso me voy feliz, me voy contento".

Asimismo, dijo que no existe ninguna factor o problema con el equipo o el Cuerpo Técnico que genere su retiro de la Selección Mexicana, "desde hace quince días lo vengo pensando, no hay diferencia de grupo, creo que con todos me llevo muy bien."

"Varios de los compañeros me pidieron que no me retirara, pero simplemente he tomado la decisión, lo platiqué con mi gente y la verdad que me voy muy feliz."

Todos sabíamos que eventualmente Cuauh se iba a terminar retirando del futbol, pero no imaginamos que fuera tan de repente. Ayer, horas antes del partido en contra de Canadá a Blanco se le ocurrió otra de esas genialidades que suele hacer: retirarse de la Selección.
Y aunque hace años había dicho que no volvería a ponerse la verde, incumplió a su palabra para seguirnos dando alegrías y espectáculo algunos años más. Pero esta vez ha llegado la hora y el último héroe azteca empezará a dejar el futbol poco a poco, la Selección ha sido sólo el primer paso.

Me quito el sombrero ante tal decisión, Cuauh se retira en plenitud, siendo el estandarte del Chicago Fire y con grandes ovaciones pidiendo su entrada a la cancha en los últimos tres partidos.
Cuauh, sin embargo, sigue en el futbol un tiempo más. Tiene dos años de contrato con el Fire y aún quiere volver al Ame para retirarse como un ídolo lo merece. Por lo que entendí aún le queda un partido en el Azteca con la verde, pero tal vez comprendí mal.

Gracias Cuauh por tantas alegrías!

P.S. Cuauhtémoc es un ejemplo: Lavolpe Pinche bigotón hipócrita.

@rafael_soto_ escribiendo @ 10:53 p. m. Este post tiene 6 comentarios.
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MAR. 9 SEP. 2008

Finding Nemo

Casi cinco años después pero por fin se me hizo ver Buscando a Nemo, una de las películas más aclamadas, respetadas y valoradas de Pixar y la única de esta firma de animación que no había visto.

Sé que muchos fans me van a crucificar, pero sinceramente la película no me pareció la gran cosa. Es interesante, estética, fluida, divertida, tiene mensaje y cumple con los estándares Pixar pero aún, para mi, está a años luz de Cars o Wall-E y aún lejos de Ratatouille. Por otro lado, hay que darle crédito por ser la primera con la que Pixar empezó a cambiar de rumbo; de ser una productora de animaciones a ser la mejor del mundo. Para esos estándares la película está muy bien e incluso la del siguiente año, The Incredibles no la supera.
Afortunadamente para nosotros a partir de Finding Nemo y siendo una buena película, Pixar ha ido para arriba, mejorando cada trabajo anterior. El crédito, como dije, es grande, pues esta cinta marca un antes y un después en la era de Pixar; de ser uno más a ser el mejor.

@rafael_soto_ escribiendo @ 11:25 p. m. Este post tiene 6 comentarios.
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LUN. 8 SEP. 2008

Rush II ++ Live Action

Creo que una de las formas por las cuales uno se puede dar cuenta de ser exitoso es cuando alguien le dedica tiempo y esfuerzo para hacer una obra derivada a la tuya. Esto le ha pasado a Vinnie Veritas, un talentoso animador mexicano cuyas animaciones se han convertido en unas de las más populares en Newgrounds.
Resulta que hace poco SuroBlog, un grupo de chavos alemanes decidieron convertir la obra prima de Vinnie, Rush 2 en un corto con personas reales, pero lo más apegada posible a la animación original y fue la semana pasada cuando salió a la luz. Vinnie, por supuesto lo presume con mucho orgullo, pues es un gran trabajo de adaptación.
Pero por si no lo han hecho aún, disfruten primero de Rush 2.

Cabe destacar los vestuarios y el maquillaje utilizado, que igualar las características de los personajes salidos de la mente de Veritas no ha de ser nada fácil.
Si Rush 2 ++ mereció en su tiempo quitarse el sombrero, tres años después lo vuelvo a hacer con esta genial adaptación/tributo.

(Perpetrado de Vinnie Veritas)

@rafael_soto_ escribiendo @ 11:55 p. m. Este post tiene 3 comentarios.
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DOM. 7 SEP. 2008

Google Chrome en Pedacitos

A menos de una semana de su lanzamiento, Google Chrome ha dado mucho de qué hablar. Por motivos de trabajo lo he usado más bien poco —mismos por los cuales therror ha andado un poco flojo esta semana—, pero he basado mis conclusiones en algunas pruebas, comprobando si es comportamiento natural o sólo una excepción a la regla.
Sea como sea, esto no es más que mi opinión.

Lo bueno

  • La Difusión
    Si con tan sólo poner un link en el home de Google millones de usuarios irán a descargar el navegador, el eco generado por ser Google, por ser un navegador nuevo y por prometer revolucionar la web logrará con cierta seguridad que una importante parte de los navegantes al menos hayan visto el nombre de Chrome. Incluso apareció en las noticias.
  • Código Abierto
    Beneficiados por el Open Source, Google es una de las compañías que más retribuye a proyectos de software de código abierto, comenzando por el mismo Mozilla, creadores de Firefox. Chrome sigue esta filosofía de que cualquier persona pueda mejorar y cambiar cualquier aspecto del navegador, dando paso a nuevas características, mejoras y arreglos de vulnerabilidades en plazos tan cortos como 24 horas.
  • Ligero y Rápido
    No digo que he usado todos los navegadores que han existido, pero si he puesto mis manos ya en algunos y a pesar de que soy incondicional de Firefox incluso cuando aún tenía el nombre clave, el navegador es lento para arrancar y pesado incluso sin pestañas abiertas. Internet Explorer, con sus innumerables defectos, sin embargo, siempre ganaba en este campo; hasta la versión 7, es uno de los navegadores más rápidos. Chrome está compitiendo fuerte en este apartado, abriendo prácticamente de inmediato y con un bajo consumo de memoria.
  • Navegador con Filosofía de Plataforma
    Son ya algunos años que los navegadores dejaron de ser una herramienta y se convirtieron en el medio de comunicación para correr aplicaciones a distancia. Con la popularización de librerías de efectos de javascript, flash y flash video, no es raro que un navegador se trabe y alente. Separar todos estos procesos es una genial idea si se aplica bien. Chrome en dos ocasiones se ha trabado, para aproximadamente 20 segundos ha sugerido matar al proceso del plugin de flash, volviéndolo ya inusable pero sin perder mis otras pestañas.
  • Estándares + CSS3
    Mucho más que sea un navegador de Google, es un buen navegador que cumple con los estándares e incluso va un poco más allá, siendo (parcialmente?) compatible con CSS 3. La guerra de los desarrolladores es en contra de Internet Explorer, así que si la difusión de Chrome funciona, IE podría morir y los dolores de cabeza de tanto desarrolladores como de los usuarios normales, perecerían con él.
  • Navegador Inteligente
    Entre más navegues con Chrome, más sabrá de ti. Por el momento, la barra de direcciones funciona como la de Firefox. Entre más visitada sea una dirección, al escribir partes de la url, aparecerá más arriba. Desconozco, sin embargo, si haya algo más por parte de Chrome.

Lo malo

  • Mala Distribución de Memoria en Tabs Múltiples
    Casi diariamente, checando mis feeds abro de 10 a 15 tabs en menos de un minuto. Firefox 3 no tiene el más mínimo problema para efectuar esta operación, pero resulta un desastre en Chrome. Sin embargo, me han comentado de muy buenos resultados haciendo esta misma operación. Tal vez sea mi máquina, pero aquí falló dos veces y eso le resta puntos.
  • Shortcuts
    No recuerdo ni cómo, ni cuándo, pero me he acostumbrado a navegar con el teclado. Salvo unas pocas operaciones, todo lo hago con el teclado. La opción de Firefox de find as you type es genial y me ha ahorrado mucho tiempo, junto a los shortcuts para abrir y cerrar tabs, posicionarme en la barra de direcciones o de búsqueda y guardar links a mi delicious. No pido de Chrome que tenga una copia exacta de estas shortcuts de Firefox, pero definitivamente las más representativas. Abrir y cerrar tabs y posicionar el foco en la barra de direcciones funciona igual, pero peca de un detalle grave. En Firefox —y Opera, creo—, escribir una palabra en la barra de direcciones (ejemplo: corcholat) y presionar Ctrl+Enter agregará el .com automáticamente e irá a esa dirección. El comportamiento de Chrome es idéntico, pero no funciona para .net y .org, acciones que en Firefox se logran presionando Shift+Enter y Ctrl+Shift+Enter, respectivamente. En lugar de esto, llegamos directamente a los resultados de búsqueda.
  • Webkit
    Hablando de una terminología técnica, no estoy en contra de Webkit como motor de rendering. De hecho, bienvenido sea aquel que haga bien su trabajo, pero hasta el momento le he encontrado una falla grave en cuestiones de usabilidad. Cuando se seleccionan varias partes del texto de un sitio, los bloques de tal también se muestran marcados, haciendo un total desmadre como pueden ver en la foto, siendo que sólo el texto y las imagenes se deberían poner seleccionadas.
    Y un detalle que personalmente no me gustó es el desplazamiento sin suavizado, no sé si porque ya me acostumbré a Firefox pero tanto la cuestión de los bloques seleccionados como los del desplazamiento, son comportamientos de Internet Explorer y eso es malo.
  • Sin Extensiones Ni Plug Ins
    Una de las características básicas de un navegador moderno son los plugins y extensiones. Potencialmente y por la calidad de código abierto, Chrome podría tener muy pronto, pero de paquete se quedó corto. Evidentemente un port de Adblock Plus se hará pronto, pero Google lo aprobaría? Sería interesante ver lo que sucede.

Lo infame

  • Los Términos de Servicio
    Originalmente el contrato de uso de Chrome decía que todo lo creado con tal navegador sería propiedad de Google, así que si este post hubiese sido escrito en Chrome pertenecería a una empresa estadounidense y no a mi. Una total estupidez, pues la herramienta no está sobre el talento y una desilusión al slogan de Google de Don’t Be Evil. Días después se aclaró, pero el error quedará marcado. Igual y por la calidad de Open Source, alguien podría haber compilado el programa y liberarlo sin ningún tipo de contrato, pero Google quedó mal parado ahí.
  • Mala Integración con Flash Player
    Parece que Chrome aún no se lleva muy bien con el Flash Player. Dos de cuatro veces me ha fallado y he tenido que matar el plugin al intentar ver un video. Me parece difícil encontrar a alguien que navegue por Internet y no vea un video de YouTube. Esta es una de las cosas básicas que se debieron haber considerado desde un inicio.
  • Sólo Para Windows
    No digo que un port a otras plataformas sea fácil, pero teniendo el potencial humano que tiene Google se limitaron sólo a Windows, dejando a lado usuarios de Linux y OSX.
    Y es que no tiene perdón; no se trata de Banamex, que no sabe que existen otras plataformas, es Google, una de las empresas pioneras en tecnología.

Conclusión

Al ver la interfaz de Chrome por primera vez me preguntaba la razón de tal. Concluí por intuición que Google buscaba separar a Chrome del resto de los navegadores, marcar diferencia. Hace poco la entendí completamente: la idea es marcar diferencia entre los usuario promedio, aquellos que no usan Firefox a pesar de tenerlo instalado porque desde afuera, se ve muy similar a Internet Explorer.
Cualquier esfuerzo por hacer de la web un lugar más seguro y estandarizado es digno de aplaudir, Chrome en este aspecto no sólo iguala, sino supera la competencia.
Sin embargo, el punto más fuerte, el rendimiento y la idea de que cada tab sea una aplicación separada con un pedazo de memoria fijo asignado, deja bastante qué desear, además de detalles básicos de usabilidad que otros navegadores han perfeccionado con el tiempo y se han convertido en estándares.
Yo estaba abierto a dar un paso a un lado y usar otro navegador, pero Firefox 3 y yo aún seguimos hablando el mismo idioma y Chrome en aspectos me recuerda a Internet Explorer y no supera el hype creado originalmente. Aunque tal vez, en un futuro cercano lo hará.

Ustedes qué opinan de Chrome?

P.S. La Historia de Google Chrome Interesante mini-documental.

@rafael_soto_ escribiendo @ 1:05 a. m. Este post tiene 10 comentarios.
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JUE. 4 SEP. 2008

The Expression Crew

Directamente desde Korea, The Expression Crew es un grupo de artistas cuyos performances son un poco difíciles de describir. Una combinación entre baile, música y luz brillantemente mezclado para formar un espectáculo no visto muchas veces podría ser un buen recuento del quehacer de estos personajes, pero las palabras siempre faltarán.
Mejor disfruten de un show único y espectacular en este video de 4 minutos.

Este género tendrá nombre? Realmente nunca había escuchado algo de esto y me parece altamente creativo y perfectamente ejecutado. Tan sólo con la sincronía ya se han ganado mis respetos.

(Perpetrado de VideoSift)

@rafael_soto_ escribiendo @ 11:48 p. m. Este post tiene 3 comentarios.
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MIÉ. 3 SEP. 2008

Mad World, el Siguiente No More Heroes?

De esas cosas que a uno se le suelen pasar de eventos como el E3, Mad World llega como lo hizo No More Heroes el año pasado, siendo un juego extremadamente violento, exclusiva para la consola de Nintendo y desarrollado por una compañía virtualmente desconocida. Y la mejor similitud: se ve genial.

Se espera que salga para el primer cuatrimestre del próximo año, y definitivamente es uno de esos juegos que hay que checar, independientemente de la compañía con la que disfrutemos esta generación de videojuegos.
Personalmente No More Heroes me parece un gran juego, aunque peca en detalles secundarios, como el hecho de que estar en las calles es terriblemente aburrido. Y por el otro lado, lo mejor es el estilo cell shaded, mismo que Mad World intenta imitar con una mezcla Sin City-era.

(Perpetrado de VideoSift)

P.S. La mejor aproximación del Joker en la vida real Charles Manson estaba loco. Vean también a Joker McDonald.
P.P.S. Duelos en 8 bits Sencilla pero fantástica idea.

@rafael_soto_ escribiendo @ 10:45 p. m. Este post tiene 2 comentarios.
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LUN. 1 SEP. 2008

Google Presenta Chrome, Su Navegador Next-Gen

Buscando dar borrón y cuenta nueva, Google anuncia que pronto saldrá su navegador de nombre Chrome, que será desarrollado desde cero y adaptado a las necesidades actuales de las interwebs. Y es que, insistiendo con el punto del post del jueves, la web ha cambiado mucho en 14 años y los navegadores casi no.
Hasta hace no mucho, la web era sencillamente un espacio de sólo lectura, la tecnología para interactuar dinámicamente era cara y limitada en esparcimiento. Hoy la web es un sistema operativo, la inmensa mayoría del tiempo frente a la computadora tenemos el navegador abierto y hacemos mil cosas; checamos correo, escribimos un post, subimos fotos, vemos videos, buscamos información y un largo etcétera.
Eventualmente tendría que llegar un navegador a la par de las necesidades actuales. Eso es Chrome.

Google presentó este proyecto en un estilo único, mediante un cómic. Estuve leyendo temprano un poco de las ideas detrás de Chrome y creo que tienen mucho sentido:

  • Las primeras ilustraciones muestran las tabs en la parte superior de la ventana, no debajo de la barra de direcciones, esto a pesar de ser un detalle meramente estético, parece que va encaminado a hacer distinguir al navegador.
  • Buscan hacer del navegador un sistema operativo completo, de forma que cada pestaña abierta y cada plugin activo se comporten como un sub-proceso, con el objetivo de que una pestaña no afecte a otra en cuanto a rendimiento, cuando se cierren, la memoria se desocupe y lo más importante, matar un proceso que está consumiendo mucha memoria —puede ser una pestaña o un plugin— sin necesidad de colgar el navegador.
  • Pequeños, pero buenos detalles. Abrir una tab en modo privado, que no deja rastros, una lista auto-actualizable de sitios peligrosos y lo más importante: es open source.

Durante años me he sentido muy contento con Firefox, pero es ya tiempo de replantear algunos conceptos de los navegadores. Google dice que mañana mismo estará disponible el primer demo. En cuanto pueda lo pruebo y les cuento mi experiencia.

(Perpetrado parcialmente de Reddit)

@rafael_soto_ escribiendo @ 11:34 p. m. Este post tiene 8 comentarios.
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