DOM. 26 JUL. 2015

México Gana Copa Oro 2015

Triunfo irreprochable, título afortunado

El tormento tuvo final feliz y la Selección Mexicana ganó una Copa Oro como si fuera un parto.

Las dudas por cómo avanzó quedarán en segundo término y en la historia más bien el campeonato, el séptimo en 13 ediciones del torneo gracias a un contundente 3-1 sobre Jamaica.

Así habrá “Final soñada” entre Estados Unidos y el Tri el 9 octubre, posiblemente en Pasadena, para definir al representante de CONCACAF en la Confederaciones de Rusia 2017.

Un zurdazo de la mejor versión de Andrés Guardado abrió la llave, el “Tecatito” Corona aumentó la ventaja y Oribe Peralta cerró la pinza para abrir una válvula de escape que sobre todo alivia de presión al entrenador Miguel Herrera.

El título de la nota resume muy bien lo que sucedió en esta Copa Oro: en la final, fuera de los primeros minutos, México fue el amplio dominador. En este aspecto podemos decir que ganó el mejor. Por otra parte, lo presentado a lo largo del torneo fue la peor actuación de torneos oficiales en mucho tiempo; se sufrió por pasar a una segunda ronda en la cual la minoría son los que no pasan. Se jugó bien contra Costa Rica y fue un descaro lo que pasó contra Panamá.

Un triunfo contra Cuba en tiempo regular y tres penales pusieron a México en la final, una etapa a la cual no quería que llegaran, ya que seguramente el rival sería Estados Unidos y ya hemos sufrido bastante contra ellos. Pero Jamaica tenía que escribir su historia y le ganó justamente al que siempre es el anfitrión de este torneo.

Para ser la denominada Selección A, lo mejor que hay en el país, a una copa de bajo nivel, en comparación a la Copa América, la forma en la que se jugó fue mala. Y el resultado fue inmerecido, y es muy probable que tenga malas repercusiones en el mediano y largo plazo. Esto es un desastre, pero se maquilla con el resultado. El problema con esto es que no se puede hacer una evaluación real, por las formas, las cabezas deben rodar; por el resultado, se van a salvar.
Y esa es la noticia más triste: estamos atrapados en la mediocridad. En las justificaciones, en que al final se cumplió el objetivo inmediato y en que las cosas van a mejorar. Pero las formas importan.

México es campeón de Copa Oro y en Octubre se medirá al anterior ganador, Estados Unidos, para determinar quién va a la Copa Confederaciones. Y a pesar de que EUA no llegó a la final y perdió el juego por el tercer lugar, a México no se le ve un futuro muy brillante.

@rafael_soto_ escribiendo @ 11:34 p. m. Este post aún no tiene comentarios.
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MIÉ. 22 JUL. 2015

Injustamente, México Avanza a la Final de Copa Oro

Vergüenza arbitral metió al Tri a la Final

La Selección Mexicana ganó la Semifinal pero perdió credibilidad. Se confirmó como un equipo que en esta Copa Oro le basta con ofrecer fútbol a cuentagotas porque al final habrá un árbitro que lo rescate.

Ahora fue el estadounidense Mark Geiger quien le perdonó un codazo de roja temprana a Carlos Vela, que con otro criterio no se guardó la expulsión por un manotazo de Luis Tejada desde el 24’ y que todavía marcó un penal inexistente cuando Panamá estaba a instantes de celebrar la Final.

El segundo que marcó en tiempos extra para el 2-1 definitivo fue lo único irrefutable y el Tri llegó al partido por el título el próximo domingo en Filadelfia ante Jamaica, quien en el juego previo venció esta noche a Estados Unidos.

La justicia es una cosa curiosa. A veces nos hace perder, cuando debíamos ganar. En otras ocasiones nos da la victoria cuando no la merecemos. Hoy México exhibió sus grandes carencias, teniendo a un rival que jugó tres cuartas partes del tiempo regular con un hombre de menos y el cual les metió un gol y la selección nunca tuvo una oportunidad clara de gol.

Los nombres pesan: Carlos Vela, de la Real Sociedad; Miguel Herrera del Porto; el Tecatito, del Twente; Andrés Guardado, del PSV; Giovani dos Santos, del Galaxy, y el jugador mejor pagado en EUA. La lista puede continuar, pero los hombres no pesan. Y en teoría esto es lo mejor que tenemos, con el objetivo inmediato de ganar la Copa Oro para aspirar a un objetivo más grande: la Copa Confederaciones del 2017.

El Piojo ya perdió el encanto. Por mucho. Ha de ser una de las figuras públicas con menor índice de aprobación en este momento. Sus decisiones extra-cancha son cuestionables cuando menos, pero son agraviadas por un trabajo mal hecho. Sería más fácil ignorar la persona que es si le pudiéramos dar algo de valor a sus acciones, pero no es así.

Estoy harto de la mediocridad, de no tener excelencia, de la mentalidad mexicana de culpar al destino o a otros de nuestros pesares. Nosotros somos el problema. Si queremos que renuncie alguien que no da resultados, nosotros debemos de tener autocrítica, y reconocer que no hacemos bien nuestro trabajo, y presentar la renuncia. Si queremos que Guardado tire el penal para afuera porque es lo correcto, tenemos que renunciar a la corrupción, a las ventajas injustas, a los triunfos que no merecemos.

Hoy debió haber sido un día histórico en la Concacaf, un día en el que los dos llamados gigantes caen y llegan a la final dos equipos sorpresa, con mucho corazón y que han crecido enormidades en los últimos 20 años.

Hoy debió haber perdido México, para el día de mañana empezar a evaluar si este es el rumbo que queremos de cara al 2018 y evitar el mismo camino que tuvimos hace un par de años.

Mi preocupación más grande es que México gane. La excusa para seguir por el mismo camino se hará más fuerte: se completó el objetivo. Pero cuáles fueron las formas? Resulta que el cómo da mejores resultados a largo plazo.

P.S. Tigres a la final de Libertadores Tercer final para México en un torneo injusto, en el que la ida sí o sí se juega en sudamérica.

@rafael_soto_ escribiendo @ 11:25 p. m. Este post aún no tiene comentarios.
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MAR. 21 JUL. 2015

Ant-Man

Estaría mintiendo si les dijera que ya conocía a Ant-Man. El universo de Marvel es tan vasto y complejo—y Marvel Disney tuvo que recurrir a superhéroes con menos renombre ya que vendieron dos de las franquicias más importantes, que tan sólo un fan verdadero entendería la historia.
Y en lo que este 2015 será un año repleto de películas de Marvel, Ant-Man puede convertirse en una agradable sorpresa.

Es increíble cómo Marvel logra ampliar su racha de buenas películas. Ya son muchos años en los cuales nos podemos regocijar y relajarnos, sabiendo que a un personaje le van a dar un buen uso. Y que de vez en cuando tendremos sorpresas como Guardians of the Galaxy.

En general, la película es muy buena, pero sí tiene detalles negativos. El más importante, no sé si culparlo a los escritores o a las actuaciones, pero siento que los personajes son muy planos; carecen de un trasfondo, un pasado, riqueza y complejidad en su ser. Los protagonistas son una línea: empiezan en un punto A y buscan terminar en un punto B.
Fuera de eso, Ant-Man es una agradable sorpresa. No creo que pueda llegar al top 5, pero como lo es todo en el Universo Marvel, este es un tentempié para lo que sigue.

La verdadera prueba de fuego llegará con Fantastic Four, pues si bien es trascendental debido a que Dr. Doom hará su aparición, no son los superhéroes más interesantes que nos podamos topar. Si logran hacer algo decente, y que encaje con el plan maestro, de verdad se han superado. Olvídenlo, me comenta @Ozmonk que no es parte del universo cinemático.

@rafael_soto_ escribiendo @ 10:50 p. m. Este post aún no tiene comentarios.
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LUN. 20 JUL. 2015

Mr. Robot

Son tiempos interesantes para la televisión. En lo que podríamos describir como la época dorada, tenemos series de TV por doquier, la mayoría, debido a la competencia y la alta vara que se ha puesto, son muy buenas. Mientras esperamos Game of Thrones, una serie que me ha llamado la atención por sus comentarios es Mr. Robot.

Ya era hora de que alguien hiciera una serie de hackers con elementos reales. Tan sólo he visto el primer episodio, pero no creo tardar mucho en ponerme al tanto, ya que Mr. Robot se estrenó apenas a finales de mayo.

Veo una versión más enriquecida de aquel fantástico corto de 2007, Remove, en el que si bien la tecnología nos ha traido amplias comodidades, también tanta información puede ser utilizada en contra de nosotros.
Un detalle que me fascinó es el nombre de cada episodio: eps1.0_hellofriend.mov, eps1.1_ones-and-zer0es.mpeg y eps1.2_d3bug.mkv, por mencionar algunos, un detalle hacia los diferentes formatos de video y comenzando la numeración desde cero.

@rafael_soto_ escribiendo @ 10:00 p. m. Este post tiene un comentario.
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VIE. 17 JUL. 2015

ESPN Se Equivoca Respecto a los E-sports

Con EVO 2015 comenzando el día de hoy, es obvio que los eventos de videojuegos con tintes deportivos, mejor conocidos como e-sports, pronto serán simple y sencillamente denominados como deportes.
Cualquier argumento que podamos encontrar contra esto, puede ser refutado con anécdotas: los participantes no son atletas? En poker los participantes no tienen una figura envidiable. Audiencias masivas? Dependiendo del evento, cientos, miles y hasta millones llegan a Twitch cada mes para presenciar el torneo en línea, y en vivo, estadios enteros están repletos. Reconocimiento oficial? Atletas de e-sports obtienen visas como cualquier otro atleta para competir en EUA.

De esto trata el Game Theory de esta semana: Why ESPN is wrong about eSports?, episodio que tiene mucha razón en torno a esta controversia.

Honestamente, no veo el punto de cualquier de las aristas: si ESPN, o cualquier otro canal o medio, decide no transmitir algún evento (no digamos deporte), simple y sencillamente pueden decir que por el momento no les interesa, y se reconsiderará si ven un mercado importante.
Y por el otro lado, no veo la necesidad de estar argumentando —cosa que yo mismo he hecho—; el futuro mismo nos lo dirá.

Lo que sí es que los números son impresionantes, tanto en audiencias como en dinero. Y lo más curioso es que todo esto comenzó hace ya casi 20 años, con ligas profesionales de StarCraft que datan desde 1998.

Volviendo al tema del video, este es muy bueno y muy bien investigado como siempre, lo que me hubiera gustado es que no se enfocaran tanto a los MOBA; también hay otros géneros, pero para traer al punto el argumento de juego en equipos, sí era necesario.

@rafael_soto_ escribiendo @ 10:29 p. m. Este post aún no tiene comentarios.
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JUE. 16 JUL. 2015

Minions

Aparentemente hay una legión que odia a esos personajes amarillos y pequeños que tuvieron su debut en Mi Villano Favorito, y que son conocidos como minions. Ciertamente su popularidad fue en ascenso hasta tener su propia película, por la cual esta legión se hizo más conocida, y de la cual, sinceramente no entiendo el odio: más allá de que yo crea que son graciosos, probablemente ser tan extremistas en cuanto a estos personajes, son estos últimos los más beneficiados.

Parte de la gran personalidad de ya esta trilogía es traída por el protagonista, Gru. Al intentar darle un trasfondo a la vida de los minions y centrándose en ellos, la película pierde en la dirección de la trama, y en el sentido. Minions es una película que si bien se sostiene a sí misma, lo hace con muchos pesares, la animación es buena, es graciosa de inicio a fin, pero plana al final de cuentas, y sin embargo, muy rebuscada, seguramente como consecuencia de un proceso por estar buscando de qué se trata la película.

Se especula que para Despicable Me, los minions fueron agregados en una etapa tardía del desarrollo, ya que a lo largo de la película no tienen una justificación a su existir en el argumento. Fueron agregados para venderse como souvenirs. Y para mi, estuvo bien. Fue una agradable sorpresa, pero estando solos, sí dejaron mucho qué desar.

@rafael_soto_ escribiendo @ 7:57 p. m. Este post aún no tiene comentarios.
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MAR. 14 JUL. 2015

The Prestige (Libro)

Les confieso que cuando vi la película, no sabía que se trataba de una adaptación de un libro. Hace algunos años que lo descubrí, decían que valía la pena pues la trama es diferente. Un par de meses atrás desempolvé el original y me puse a leer The Prestige, para saber si es cierto.

La historia, contrario a la película, se cuenta en diferentes épocas, comenzando por la moderna y volviendo cien años al pasado, época en la cual la adaptación cinematográfica se desenvuelve de inicio a fin. No suelo leer mucha literatura, aprecio mejor otros tipos de lectura, pero definitivamente The Prestige tiene una trama interesante, original y bien llevada.

Podría hablar de las diferencias entre la historia original y la adaptación, pero prefiero no arruinárselas; son dos tramas diferentes que se parecen, pero que se desarrollan y terminan en otros términos. Aunque el libro es muy bueno, la adaptación al cine me parece aún mejor, es un gran ejemplo para entender lo que es el trabajo de un guionista—y cómo hacerlo de forma excepcional.

Lectura muy recomendada aunque hayan visto la película, les aseguro se llevarán algunas buenas sorpresas.

@rafael_soto_ escribiendo @ 9:32 p. m. Este post aún no tiene comentarios.
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LUN. 13 JUL. 2015

Antes de Photoshop, Así Trabajaban los Diseñadores

Es difícil pensar e imaginarse cómo algunos de los oficios que hoy dependen enteramente de las computadoras, se trabajaban hace apenas un par de décadas. Lynda, una de las plataformas educativas más importantes en Internet, rinde tributo a los 25 años de Photoshop mostrándonos el proceso de hacer un simple anuncio impreso.

Resulta bastante interesante ver cómo algunas de las herramientas han mantenido su esencia en los editores de imágenes modernos, aunque no estando tan familiarizado con el proceso, no comprendí muy bien el uso.

Y por fin entiendo la referencia de rubber cement en Isaac, realmente nunca había considerado su origen. El proceso de la tipografía era terriblemente lento, quizá el que más ha evolucionado en este cuarto de siglo. Recuerdo que mi papá, un tiempo que trabajó en un periódico, me traía esas tablas tipográficas que se podían calcar en papel.

Va a ser interesante voltear dentro de 25 años y ver qué cosas han cambiado.

(Perpetrado de digg)

@rafael_soto_ escribiendo @ 1:45 p. m. Este post aún no tiene comentarios.
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DOM. 12 JUL. 2015

Fallece Satoru Iwata, CEO de Nintendo

Triste noticia para el mundo de los videojuegos, pues el Chief Operating Officer de Nintendo, Satoru Iwata, ha fallecido a sus 55 años. De Iwata-san se había especulado por más de un año problemas de salud, por lo cual no asistió al E3 del año pasado, situación que se repitió este 2015.

El caso de Iwata es de las raras ocasiones en las que un trabajador llega a ser CEO de la compañía, situación que le vino muy bien a Nintendo en la última década, aumentando significativamente las ventas, la percepción del mercado y el precio de las acciones.
Pero más allá de eso, Satoru Iwata era una persona pública; un ser carismático, alguien que comprendía los ires y venires del negocio, pero sobre todo, poseedor de una geniuna calidad humana, que guiaba no sólo con sus palabras; también con el ejemplo. Recordemos que a principios de 2014, tras un mal año para la compañía, él mismo se redujo su salario en un 50%. Una cosa es pedir disculpas, otra muy diferente es demostrar este pesar.

Iwata-san comenzó como programador en HAL Laboratory en 1983, una de las compañías que ha trabajado de cerca con Nintendo desde hace mucho tiempo, para convertirse en presidente en una década y en 2000 incorporándose oficialmente con Nintendo.
Iwata colaboró en la creación de Balloon Fight, Kirby y EarthBound, del cual de este último se cuenta cómo él fue el que salvó por completo el proyecto. Incluso ya teniendo una posición directiva, él mismo corrigió algunos errores de Smash Bros. Melee. Si era ya difícil tener un un líder carismático y que conozca el negocio, es uno en un millón cuando se dispone a remangarse la camisa y meter las manos al lodo.

Es un día verdaderamente triste para la industria del entretenimiento, la figura de Satoru Iwata será extrañada, no sólo por su capacidad de liderazgo, también por su calidad humana.

P.S. Fangamer le rinde homenaje Muy emotivo.

@rafael_soto_ escribiendo @ 8:36 p. m. Este post aún no tiene comentarios.
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JUE. 9 JUL. 2015

The Iron Giant

El fin de semana pasado le dediqué un par de horas en ponerme al día con clásicos de la cinematografía; casualmente, el anuncio de que The Iron Giant volvería al cine en su versión remasterizada y con escenas nuevas, ahora puedo entender el por qué.

Un poco lenta al principio, la historia de The Iron Giant termina por tener un tono muy enternecedor, una amalgama de emociones que en la época no se solían tener, y que aún hoy, con algunas películas de Pixar como referencia, se mantiene en muy alto nivel. Pese a una animación un poco rara, en especial con los movimientos de algunos personajes, esta es una verdadera obra de arte que catapultaría a Brad Bird a seguir haciendo historia en la animación con The Incredibles y Ratatouille.
Una muy buena película, el único pero para recomendárselas es que tal vez valga mejor la pena verla en el cine con una mano de gato, muy necesitada.

@rafael_soto_ escribiendo @ 8:24 p. m. Este post aún no tiene comentarios.
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LUN. 6 JUL. 2015

Facturas as a Service: Presentando Box Factura

La emoción de comenzar una empresa se esfuma pronto y se convierte en frustración con los trámites requeridos para darle formalidad y legalidad al asunto, así como las obligaciones. Los trámites eventualmente terminan, las otras, no.
 
Evidentemente el pago de impuestos es la más importante; pero para eso se requiere un contador, y a este hay que proporcionarle nuestros gastos a través de nuestros comprobantes fiscales.
Este último proceso toma demasiado tiempo—horas y minutos que no son productivas para el negocio; representan una carga, un costo, son tiempo muerto. Con gusto pagaría por no tener que hacer esto.

Dentro de la agencia comenzamos a crear una solución a finales del 2013 que nos ayudaba a descargar los archivos: pero la captura de los datos seguía siendo manual. Aún así, nos solucionaba muchos problemas, pero podíamos ir más allá: recibir, procesar, almacenar, validar, filtrar y buscar facturas, además de exportarlas y administrarlas a través de un archivo de Excel.

Así es como nace Box Factura a inicios de este año, teniendo un prototipo funcional en un par de meses y desde entonces hemos estado hablando con clientes potenciales, probándolo en el mundo real y siguiendo trabajando para agregar valor al servicio.

Esta es una etapa emocionante, pues nunca había tenido un SaaS, tarea que es mucho más difícil de lo que suena. Ha sido un camino corto, pero ya han habido muchos altibajos, emociones y satisfacciones. Tenemos clientes exigentes, que nos han ayudado a mejorar nuestro servicio; parece que es una idea 100% original, pero resulta que hay competencia, un factor que valida nuestra idea y que a la vez es otra razón por la cual no quedarnos estancados y seguir trabajando.

El objetivo de Box Factura es quitarle de encima el tremendo problema de la contabilidad de egresos a las empresas. Si el SAT no da las herramientas adecuadas para facilitar las obligaciones, alguien más lo hará. Y esa es la misión de Box Factura.

Si tienen una empresa, o conocen a alguien que la tenga, pónganse en contacto conmigo o mándenme un tweet. Queremos tener más pruebas de fuego, opiniones, quejas y sugerencias, pero sobre todo, clientes satisfechos.

@rafael_soto_ escribiendo @ 9:06 a. m. Este post tiene un comentario.
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DOM. 5 JUL. 2015

The Usual Suspects

Continuando el ciclo de películas recomendadas por reddit, The Usual Suspects es un clásico del séptimo arte que no sabía que era clásico, que además es una de esas tramas que toman por sorpresa a la audiencia.

Pese a un argumento un poco revolucionado y rebuscado en los primeros minutos, la trama es bien establecida y tiene un gran flujo para la parte avanzada y final de la película. Las actuaciones son muy buenas y los detalles absolutamente geniales, dan ganas de ver la película una segunda vez.

@rafael_soto_ escribiendo @ 11:45 a. m. Este post aún no tiene comentarios.
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SÁB. 4 JUL. 2015

Chile, Campeón de Copa América 2015

Leyenda Roja; Chile, Campeón de América

Alexis Sánchez suspiró, miró a Romero y con frialdad se atrevió a mandar un disparo con poca fuerza, al centro, suficiente para coronar a Chile en la Copa América 4-1 en la serie de penales.

Una serie en la que Lionel Messi dio media vuelta cuando miró a Higuaín condenar a la Argentina a la derrota tras volar el esférico y condenar a la albiceleste al fracaso colectivo.

Nadie cedió un palmo de terreno. Los 27 jugadores que participaron fueron cautos, nunca arriesgaron un balón y pelearon hasta el último segundo.

Pero todo terminó en un empate sin goles que orilló a definir al campeón desde el manchón de penal con definiciones precisas de Fernández, Vidal, Aranguiz y Sánchez.

Yo no sé cómo podían poner a Chile como la víctima en su Copa América. Es cierto que la historia no les iba a favorecer, pero sí el tremendo avance de los últimos cuatro años, en donde el simple hecho de calificar a un Mundial es una victoria. No digamos teniendo la excelente participación en la cual salieron adelante del grupo de la muerte y poniéndole un tremendo susto a Brasil.

En frente, un Argentina que suena letal pero que es un equipo que insisto, ha llegado tan lejos últimamente gracias a la suerte. Un grupo que no tiene balance, pero con los nombres le bastan: atrás, Mascherano y adelante, Messi, Di María y Pastore. Los otros siete son material del montón: jugadores que destacan a cuentagotas.
Parecía una tarea imposible para Chile, pero poco a poco se fueron asentando y las circunstancias se fueron dando: la lesión de Di María y el cambio de Pastore terminaron debilitando la ofensiva, que aún así tuvo para ganar al morir los primeros noventa minutos.

Argentina sabía que tenía ventaja; fue a no perder. Creyeron que las cosas le caerían del cielo, como ha sucedido últimamente. Chile, por el otro lado, sabía que si quería quedarse con la copa en casa, tenía que salir a ganar. Y vaya que lo hicieron, dándole más sustos a la albiceleste de los que ellos tendrían presupuestados.

Al final, el futbol fue justo. Ganó el equipo que fue más consistente a lo largo del torneo, el que puso más empuje, corazón y cuyo balance terminó siendo fundamental. El camino a la final, podemos argumentar fue sencillo para ellos. Es obvio, pues son el local, pero en la final les iba a tocar a un monstruo, mismo que supieron domarlo de inicio a fin.

@rafael_soto_ escribiendo @ 7:39 p. m. Este post aún no tiene comentarios.
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JUE. 2 JUL. 2015

Qué Historia Quieres Contar?

Si tu vida fuera un libro, cuál sería el último capítulo? Difícilmente alguien no va a tener una meta ambiciosa: dinero, estabilidad, viajes, reconocimiento.

Ahora, qué estás haciendo para lograrlo?

Tres preguntas complementarias:

  1. Lo que estás haciendo está alineado con lo que quieres conseguir?
  2. Lo que estás dispuesto a sacrificar, lo estás sacrificando?
  3. Hay algo más que puedas hacer?

Yo quiero contar una historia de un niño de provincia que si bien nunca le faltó nada, tampoco sobraron muchas cosas. Fue humillado y maltratado por compañeros y maestros en la escuela. Nunca fue brillante y siempre batalló para encajar, pero era muy curioso y persistente.
Por muchos años pensó que su apatía por los eventos sociales era porque algo estaba mal, hasta que alguien le dijo que su cerebro era diferente—-y por lo tanto, sus motivaciones.

Ese niño no fue perfecto, pero fue leal a sus convicciones, a sus promesas, a sus amigos y a sí mismo. Aún así fue víctima de la traición y el abandono, pero nada lo detuvo.
Un perfeccionista hasta la muerte, ese pequeño tuvo serios problemas con la gente que lo rodeaba y que no veía al mundo igual que él.

Al niño le decían que era un genio incomprendido, pero por muchos años sólo vio la parte de incomprendido. El genio no iba a llegar tan fácil, iba a requerir mucho trabajo y él estaba dispuesto a hacerlo.

Los recursos, el niño entendió, no son fundamentales—-son un mero accesorio. Lo que de verdad cuenta es cómo se utilicen. Aprendió del mejor a hacer mucho con poco.

Aprendió a ver la vida con otros ojos: a aprender de las cosas buenas y las malas por igual, de los éxitos y errores de los otros. Se enseñó a maravillarse de las cosas y procuró que otros vieran las maravillas—-siempre le gustó compartir.

Entendió que los éxitos de la noche a la mañana vienen precedidos de muchas noches de desvelo, miedo e incertidumbre. Trató de controlar sus emociones y nunca perdió el rumbo. Ese niño supo que el fracaso no es una razón para desmotivarse—-es una razón para seguir intentando.

Es la historia de un niño de provincia que se fue a una gran ciudad a enseñarles a todos cómo se hacen las cosas.

@rafael_soto_ escribiendo @ 4:53 p. m. Este post aún no tiene comentarios.
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MIÉ. 1 JUL. 2015

Being There

De vez en cuando me gusta vagar por reddit en los temas en los que se preguntan acerca de buenas películas poco reconocidas. Una de las cientos de recomendaciones fue Being There, una cinta de 1979 que también es conocida como Bienvenido Mr. Chance.

Trataré de convencerlos sin arruinar el encanto de la película. Nuestro curioso y misterioso protagonista, conocido como Chance vive una vida simple pero extrañamente excéntrica: lo único que hace es ver televisión. La vida es bastante fácil hasta que un día su suerte cambia y tiene que hacerse valer por sí mismo, cosa que lo logra muy bien.

Como un dato curioso, me es difícil soportar películas viejas. Suena absurdo, pero es la realidad. Con Being There no sucedió así; la cinematografía es de muy alta calidad, la historia envuelve en los primeros minutos y el desarrollo es fantástico. Verdaderamente una de esas joyas relativamente ocultas, que a pesar de haber sido nominado, y ganado un Oscar, no es una obra de arte muy mediática.

@rafael_soto_ escribiendo @ 7:25 p. m. Este post aún no tiene comentarios.
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MAR. 30 JUN. 2015

Amazon Llega a México

La noticia de que la compañía de Jeff Bezos llega a México sin duda marcará un antes y un después en la era de e-commerce. Amazon, el gigante de Internet llega a nuestro país y de pronto las cosas se ponen emocionantes.

México ha sido un lugar difícil para hacer negocios en línea. Lo sé de primera mano. Primero, no se tiene confianza en los negocios en Internet, luego, quien procesara el pago tenía que ser PayPal debido a los requisitos imposibles para trabajar directamente con un banco. Y por último, pero no menos importante, pocos le han apostado seriamente y la experiencia normalmente es mala.

Amazon es un monstruo, literalmente. Su enfoque al servicio al cliente es máximo, tienen una cultura muy estadounidense de satisfacción, en la que están dispuestos a perder dinero, antes de ver marcharse a un cliente. Tengo suficientes anécdotas de esto.

Y por si fuera poco, Amazon es una empresa que busca reinventarse constantemente, a veces para mal, a veces para bien, con apuestas aún por redituar y otras extremadamente futuristas.

Lo que va a suceder ahora va a ser muy interesante. La competencia en e-commerce tendrá que elevar significativamente su propuesta: no sólo en productos, también en servicio, precio e incluso en la calidad de sus sitios webs y aplicaciones.
Pero también habrán oportunidades; el consumidor generará confianza en los negocios en línea, comenzará a exigir más y creará un mercado importante, en el que si un nuevo jugador quiere entrar, deberá tener un marketing mix al menos competitivo.

@rafael_soto_ escribiendo @ 7:15 p. m. Este post tiene un comentario.
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MAR. 30 JUN. 2015

Riesgo vs. Recompensa

Para cambiar un comportamiento o conducta podemos poner reglas, leyes y normas, podemos intentar impregnar las conductas deseables en la cultura, pero la más fácil es a través de gamification mecánicas de juego.

Hace algunos años, que volvía a mi natal Chihuahua, mi mamá y yo tuvimos un accidente vial; una señora que utilizó el carril exclusivo para el autobús quiso seguirse de frente mientras nosotros dábamos la vuelta. La responsabilidad resultaba evidente: uso de carril exclusivo, invasión de carril y fue ella la que chocó el carro de mi mamá.
Y sin embargo, no aceptó la culpa y se tuvo que hacer un proceso completo de peritaje y un juicio para determinar responsabilidades.

Un accidente de por sí nunca es bienvenido, más aún cuando se ponen trabas y, además de las evidentes consecuencias de no tener carro para transportarnos, la pérdida de tiempo en juicios y todo el proceso lo hacen aún peor. Mucho más cuando sabemos quién tiene la culpa, y cuál va a ser el veredicto.

Todo esto se puede evitar mediante un balance entre riesgo y recompensa. La señora, al saber que iba a resultar responsable del accidente, solicitó alargar el proceso, apostándole a que por minúscula oportunidad tuviera de salir victoriosa, era mejor a lo que ya tenía. Incluso si ponemos que sus probabilidades de ganar eran del 1%, apostar a esta posibilidad no le iba a quitar nada.

Por el contrario, si la mecánica fuera que en caso de que nadie se llevara la responsabilidad, la multa del resultado del juicio llevara un costo del doble, apuesto a que pocos se arriesgarían por posibilidades muy bajas. Esta mecánica motiva al culpable a declararse como tal, ya que si pagar hoy $100 a pagar mañana $200 de resultar culpable, pocos se arriesgarían.

Al final, mi mamá resultó libre de culpa—lo evidente. Las reglas, normas y leyes ahí están, pero son insuficientes para cuando alguien quiere aprovecharse del sistema. Y esto es un claro ejemplo de lo que se puede hacer por el gobierno, pero esta mecánica puede aplicar para muchas cosas, desde la vida personal, hasta con empresas y sus clientes.

@rafael_soto_ escribiendo @ 12:02 a. m. Este post aún no tiene comentarios.
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VIE. 26 JUN. 2015

Matrimonio Entre Personas del Mismo Sexo es Legal en EUA

Corte Suprema de EU dice que los estados no pueden prohibir matrimonio gay

En una decisión histórica, la Corte Suprema de Justicia de Estados Unidos decretó este viernes que los estados no pueden prohibir los matrimonios del mismo sexo, lo que representa la mayor victoria para los activistas por los derechos gay en Estados Unidos hasta el momento.
 
El fallo 5-4 tuvo al juez Anthony Kennedy escribiendo por la mayoría, con los cuatro jueces liberales. Cada uno de los cuatro jueces conservadores escribió sus propios disentimientos.

Tres años después de que el presidente Barack Obama hablara de su apoyo al derecho de las parejas homosexuales a casarse, su administración apoyó a las parejas del mismo sexo en la Corte Suprema.

Un día histórico sin duda. Si el hecho de que un afroamericano llegara a la Casa Blanca no era suficiente, ahora estamos presenciando la historia. De la misma forma en la que la segregación racial terminó o el voto de las mujeres, este día será recordado por muchos años.
No tenemos que ser beneficiados por esta regulación para sentirnos contentos. Es un paso al progreso, un paso necesario y del cual no pasarán muchos años para pensar que es obvio, como otros temas de discriminación que afortunadamente han quedado en el pasado.

Siento que las reacciones negativas están mal infundadas; que se puedan casar no cambia el status de muchas parejas—seguramente ellos viven como si fueran un matrimonio. Lo que se busca con el reconocimiento del matrimonio son temas legales. Tan sencillo como las herencias: normalmente iría al esposo o al concubino, pero al no ser reconocido el sobreviviente como esposo o esposa de el o la fallecida, no tendrá derecho a recibirla. Y podemos hablar de seguridad social, beneficios de vivienda e incluso de empleo. Todo esto es ahora reconocido.

Es un gran paso adelante hacia un futuro más justo para todos.

P.S. Niño estudia afuera del estacionamiento de McDonald’s porque en su casa no tiene luz Verdaderamente inspirador, la excusa que tengamos se vuelve irrelevante. No es relevante al post, pero quería compartir esta maravillosa foto.
P.P.S. Joel Spolsky opina sobre el tema Una gran reflexión y testimonio de lo que significa este día para los gays.

@rafael_soto_ escribiendo @ 6:09 p. m. Este post aún no tiene comentarios.
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JUE. 25 JUN. 2015

Super Smash Bros. Es Diferente

Hay pocas cosas en la vida que sean inigualables, imposibles de imitar o que carezcan un sustituto. Desde que jugué Smash 64 un día en 1999, supe que esto era especial. Siendo terrible para los juegos serios de pelea, Smash Bros. lograba nivelarnos, permitiéndonos entrar de una forma muy accesible al género dominado por Street Fighter y King of Fighters.

Me encontré con este video que describe y explica por qué Smash Bros. es diferente. Muy bien ejecutado, pero creo que faltan algunos detalles, mismos que pongo debajo del video.

Este es un ejemplo perfecto de pensamiento lateral, y es de esas ideas tan buenas y tan obvias que extraña no haber visto una mecánica del estilo. Lo primero para lograr la fórmula de Smash es simplificar los botones. Esto es relativamente fácil: el stick hace más que controlar el movimiento del personaje; este determina qué tipo de ataque se hace. Tenemos que con el ataque normal podemos golpear hacia el frente, arriba o abajo, y el ataque especial tiene las mismas tres opciones (posteriormente neutral se separaría de adelante). Y en el aire podemos tener cinco variantes: neutral, adelante, atrás, arriba o abajo. La conclusión lógica después de esto es darle un botón a la defensa, y para evitar que el escudo se convierta en una estrategia dominante, es requerido implementar agarres, como en los juegos tradicionales.

Ahora se complica un poco, pues queremos quitar los indicadores de energía. Tradicionalmente en juegos de pelea, estos definen las condiciones de éxito o fracaso. Al ser eliminados, se tienen que establecer nuevas condiciones. Aquí es donde llega lo brillante: la condición para triunfar es sacar al oponente del escenario. Y este no debe ser una caja, sino una plataforma.

Otra gran decisión es cuantificar el avance. Sin barras, no podemos saber quién está ganando, así que hay que establecer un número, al que de forma arbitraria se le agregó el signo de porcentaje. Hemos de notar que el 100% no es el máximo, sino que se puede alcanzar hasta 300%. El signo no es una represantación fiel del mismo, pero ayuda a establecer un qué. Ahora, si el objetivo es sacar al rival del escenario, un porcentaje mayor lo ha de lanzar más lejos, a forma de castigo.
Y con esto, debe haber ataques más fuertes, que igual deben ser realizados con un botón y el stick. La combinación llegó sola.

Todo lo demás también. Bajo este esquema se puede romper otra regla dorada del género: pueden haber más de dos peleadores. Y para hacerlo más divertido, items. Si se requieren segundas oportunidades, vidas. El resto fue cayendo por su propio peso.

Y para cerrar con broche de oro: los personajes de Nintendo. Una medida arriesgada, pues si bien la mayoría de los protagonistas representan un juego en el que hay una cierta mecánica en la que la violencia es necesaria, nunca se habían golpeado mutuamente.

Esta es una tormenta perfecta. No veo cómo puede ser mejorado, o imitado a un nivel tan grande. Sony lo intentó y fue un rotundo fracaso, pues la fórmula tenía que ser copiada fielmente y terminaron con un raro monstruo de juego.

(Perpetrado de reddit)

P.S. Cómo jugar Street Fighter como un profesional Estoy emocionado por EVO.

@rafael_soto_ escribiendo @ 12:13 a. m. Este post aún no tiene comentarios.
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DOM. 21 JUN. 2015

Inside Out

Justo dos años se cumplen hoy desde que vimos la última película de Pixar. Desde hace ya dos décadas, el estudio nos ha convencido que su marca es sinónimo de animación. Durante la mayor parte de ese tiempo, fue cierto. Hace algunos años, sin embargo, llegaron tiempos de oscuridad, ellos lo supieron y los fans se lo recalcamos. En algún punto decidieron dejar de apresurar sus proyectos y ver para atrás para ver en qué parte se perdieron y dejaron de hacer lo que hacían con tanto éxito.

En esos dos años, honestamente no los extrañamos: The Lego Movie nos ayudó a olvidarlos, y DreamWorks hizo un poco su parte. Esperamos con ansias el Pixar que comenzó a forjar su huella hace una década en la que no conocía otra sensación más que éxito.
Ese tiempo debió haber sido suficiente para que Inside Out fuera grande, maravillosa y digna de Pixar.

Con una gran idea debajo de la manga, Inside Out promete mucho: es interesante, inteligente y creativa, con una ejecución técnica impecable. El trailer nos la vendió con una genial ideal, que desafortunadamente fue subutilizada. La riqueza del argumento es centrada en un solo elemento y es cuando se siente como una oportunidad perdida.
Aún así tiene elementos fantásticos: es rica en elementos de emociones, llevándonos a través de muchas y sabiéndonos hacer reír, así como llorar.

La buena noticia con Inside Out es que Pixar vuelve a querer hacer algo digno de ellos; la mala es que no lo logran: el resultado es mediano, no creo que llegue al top 5 de su historia. Lo rescatable es que al menos saben el problema y este año tienen otra prueba de fuego con The Good Dinosaur en noviembre. Ahí veremos si dos películas por año resulta mucho paquete.

P.S. All 15 Pixar Movies, Ranked From Worst to Best Coincido con el #1, pero dejaría más abajo a Brave, Finding Nemo y A Bug’s Life.

@rafael_soto_ escribiendo @ 9:10 p. m. Este post aún no tiene comentarios.
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