MIÉ. 20 ENE. 2016

32 Juegos Indie Para 2016

No hay plazo que no se venza, y para algunos importantes títulos en el mercado de juegos indie parece que ha llegado la hora de entregar. IGN hace un recopilado que funciona como recordatorio de los juegos independientes a los que tenemos que ponerles un ojo en este 2016.

Grandes y pequeños nombres, mis nuevos intereses son Inside, de los creadores de Limbo; Rime por sus impresionantes visuales estilo Wind Waker; Cuphead por su estética de caricatura retro y Besiege por unas mecánicas interesantes.

Y los grandes nombres son evidentemente Hyperlight Drifter, un juego que venimos esperando desde hace 3 años, y The Witness, de Jonathan Blow. Y de tener signos de vida, yo agregaría Little Devil Inside. Esperemos que la mayoría respeten las fechas, tengan gran calidad y, por supuesto, haya grandes sorpresas.

@rafael_soto_ escribiendo @ 10:17 p. m. Este post aún no tiene comentarios.
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MIÉ. 13 ENE. 2016

La Lotería Es El Impuesto A Quienes No Saben Estadística

Hoy LA Times publica un artículo de cómo el Powerball modificó las reglas de cómo se determinan ganadores pequeños y el gran premio de $1,500 millones de dólares. Ahora hay más posibilidades de ganar un premio pequeño, y las posibilidades de ser el gran ganador disminuyen.

La lotería funciona gracias a dos factores: el valor de los premios entregados es sustancialmente menor que el valor del boleto —o más raros— y el factor psicológico: la esperanza de tener mucho dinero gracias a la suerte.

La mercadotecnia de estos servicios entiende que el gran ganador es mediático, y mientras este brilla, decenas de miles se quedaron con menos dinero en el bolsillo.

Y un párrafo en especial:

In 1999, researchers at Duke University reported that American households spent an average of $162 per year on lottery tickets, but low-income households spent $289 and those with less than $10,000 in income spent $597.

Muy interesantes datos: el estadounidense promedio gasta cierta cantidad, luego bajamos en el poder adquisitivo y se gasta el doble, y luego bajamos aún más y otra vez la cantidad se duplica. La lotería trafica con esperanza, y es muy efectiva con los que más lo necesitan.

No tiene nada de malo jugar a la lotería, siempre y cuando entendamos lo que estamos comprando, que es precisamente lo que nos venden: esperanza. Si lo que pensamos es que tendremos una oportunidad real de ganar y cambiar nuestra vida con un montón de dinero, probablemente lo que hay que hacer es trazar otro camino.

@rafael_soto_ escribiendo @ 8:56 p. m. Este post aún no tiene comentarios.
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VIE. 8 ENE. 2016

El Mago de los Crucigramas

Realmente nunca he pensado mucho en crucigramas. Habré intentado dos o tres a lo largo de mi vida, pero creo que requiere una serie de habilidades con las palabras que no tengo. Y obviamente, como veremos en el siguiente video, tiene su arte y requerimientos, que complican el armado del mismo.

Entendiendo esto, la magia con crucigramas es una impresionante muestra de habilidad por parte de David Kwong; una mezcla entre memoria, manipulación y un reto especial al final.

Aún teniendo por un hecho que la carta que toma la señorita está plantada para ser elegida e incluso que las palabras que da la audiencia fueron previamente seleccionadas por él, su memoria es francamente impresionante para hallar las últimas secciones.
Si las palabras verdaderamente son al azar, la proeza se vuelve mucho más interesante.

Vaya forma creativa de utilizar una actividad a la que muchos no le ponemos suficiente atención.

(Perpetrado de digg)

@rafael_soto_ escribiendo @ 9:47 p. m. Este post aún no tiene comentarios.
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MAR. 5 ENE. 2016

Edge of Tomorrow

No muy convencido de la combinación Tom Cruise - ciencia ficción, de Edge of Tomorrow había leído buenas críticas. Aprovechando estos días de azueto y un descanso muy merecido, le di una oportunidad.

Agradable sorpresa de inicio a fin; la historia inmediatamente engancha, el punto central es develado muy bien, los montajes son muy bien utilizados y en general, la estructura de la trama está muy bien realizada. Tom Cruise no estorba tanto y Emily Blunt aparece muy guapa, vistiendo mucho la película.
Los personajes, eso sí, son un poco cliché, pero cuadran bien con el armado de la cinta. Una muy grata sorpresa de algo que no esperaba mucho; el desenlace deja un hueco a propósito con el cual podemos ponernos a especular muchas cosas, lo que le da una nueva dimensión a la película. Curiosamente, el libro, dicen, no es tan bueno.
Tal vez una de las 10 mejores películas acerca de viajes en el tiempo, ampliamente recomendada.

@rafael_soto_ escribiendo @ 10:44 p. m. Este post aún no tiene comentarios.
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LUN. 4 ENE. 2016

Las Mejores y Peores Identidades del 2015

Como es una tradición, Brand New termina el año haciendo una lista de las mejores y peores identidades del 2015. En esta ocasión, la lista consiste de 6 partes: las mejores y las peores en notas y revisión —honestamente no sé cuál sea la diferencia—, además de los más notables y los favoritos de la comunidad.

Comparándolo a años pasados, creo que no tuvimos trabajos terriblemente malos o con importantes repercusiones. Sí, unos no tienen ni cómo defenderse, pero la lista es corta. Lo interesante es que aparecen algunas empresas importantes de tecnología: Netflix, Google, Oculus y Facebook. Además, la controversial H de Hillary se ha sentado muy bien en los últimos meses con las aplicaciones que utilizan en la campaña.

Entre mis favoritos, sin duda, la impresionante evolución de Czech Floorball, Zebra, Helsinki Philharmonic Orchestra, y Opera Saint-Étienne.

Como dije, son seis partes:

P.S. What makes a truly great logo Interesante reflexión del maestro Bierut.

@rafael_soto_ escribiendo @ 3:46 p. m. Este post aún no tiene comentarios.
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DOM. 3 ENE. 2016

Awesome Games Done Quick 2016

Uno de mis eventos favoritos del año es el maratón de speedunning buscando dinero para la caridad, mejor conocido como Awesome Games Done Quick. Mucho más pronto de lo que esperaba, este día 3 de Enero ha llegado y con este, el banderazo inicial.
Hoy, con la excusa de estar enfermo, le he puesto atención un par de horas, comenzando con una gran demostración de Splatoon, luego un bloque de Monkey Ball, un par de juegos de Kirby y un par de grandes carreras en Diddy Kong Racing y en Super Mario Kart, siendo esta última muy emocionante.

A lo largo de los siguientes siete días, veremos cómo se terminan juegos diseñados en fracciones de tiempo, estoy emocionado por Gimmick!, Ninja Gaiden, Super Mario Maker, Super Punch Out!, los bloques de Mega Man, Ocarina of Time, el TASBot y Super Metroid, al revés.

Hay mucho qué ver en esta semana si les gustan los videojuegos y/o grandes demostraciones de maestría.

@rafael_soto_ escribiendo @ 9:41 p. m. Este post aún no tiene comentarios.
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VIE. 1 ENE. 2016

Para Cambiar

…no es necesario tener una excusa.

Es tentador y casi una necesidad tener deseos, metas y objetivos, y cumplirlas. Y como cualquiera de estas, comenzar no es lo que pesa más; es terminar. Por eso tenemos gimnasios llenos las primeras semanas —la época más lucrativa para ellos—, las búsquedas de dietas tienen su pico más alto del año y la industria del cigarro sufre un par de semanas.

Nos gusta comenzar el día uno con el pie derecho, pero la realidad es que no necesitamos ninguna excusa. El mejor pretexto para solucionar una situación es quererlo hacer. El día, la hora o el mes es irrelevante.

@rafael_soto_ escribiendo @ 11:21 p. m. Este post aún no tiene comentarios.
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JUE. 31 DIC. 2015

Feliz Año Nuevo 2016!

En las últimas horas de este 2015 nos preparamos para darle la bienvenida al año nuevo. Es inevitable pensar en las cosas que han llegado a nosotros en los últimos 365 días; buenas y malas, grandes y pequeñas, globales y personales.

2015 fue un gran año para mi. Profesionalmente hablando, tuvimos mucho trabajo, entregamos proyectos de los que estamos orgullosos en la agencia y comenzamos a trabajar en servicios. Cosas muy interesantes vienen para el próximo año.
Personalmente hablando, hubieron lágrimas y risas, pero lo importante es que la gente los seres vivos que quiero están bien. Volvió Pixar con cierto éxito, tuvimos más Avengers y Star Wars regresó por la puerta grande. Este año desafortunadamente leí pocos libros, que es algo que se debe componer para el próximo año.

Y Japón. Una de las más maravillosas experiencias que he tenido en mis ya 30 años de vida que definitivamente tienen que volverse a repetir, que me sirvió para re-encontrarme con viejos y queridos amigos, y de la que tengo mucho por escribir.

Gracias, 2015, te vamos a extrañar.

@rafael_soto_ escribiendo @ 7:07 p. m. Este post tiene un comentario.
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LUN. 28 DIC. 2015

Star Wars: The Force Awakens

Pudieron haberme dicho lo que sea, pero desde el anuncio del Episodio VII y que estaría a cargo de J.J. Abrams, no sentí la más mínima emoción. Star Wars nos ha decepcionado en el pasado, y si bien puedo ver el encanto de los primeros tres episodios, nunca me consideré fan. O si lo hice, tal vez sería un fan muy malo.

Aún así, The Force Awakens tenía que ser vista. Primero, para ver cómo una saga como Star Wars va a subsistir después de los efectos especiales —que sorprendieron en las dos épocas, mucho más en la primera—, después, para ver el efecto Disney que nos ha traido entretenimiento puro reviviendo a los cómics. Y finalmente, para ver si J.J. Abrams sería el indicado, el que trajera balance a una saga compuesta por 2 películas muy buenas y 4 muy malas.

Antes de empezar el review, hay que darle mucho crédito a la gente detrás de los trailers, que lograron emocionarnos a través del engaño y una cuidadosa selección de escenas. Las historias detrás de la pantalla grande comienzan mucho antes de que se abre el telón.
Star Wars con The Force Awakens vuelve a lo básico, a lo familiar, a lo que lo hizo grande hace casi 40 años. Los cambios a la fórmula son bastante bienvenidos: una mujer y un hombre de color como protagonista y co-protagonista. La familia como el tema resonante y la batalla entre el bien y el mal. JJ Abrams y su equipo estudió bien la fórmula, y la supo replicar de una forma elegante, haciendo un truco de magia frente a nuestras narices que nos hace ver una historia diferente, pero que en el fondo sabemos es la misma que conocemos.
The Force Awakens tiene ambiente, forma, memoria, fondo, innovación, sentimientos, realidad, humor, emociones, ficción y un final que claramente nos dejará meses esperando por más. Star Wars está de vuelta.

@rafael_soto_ escribiendo @ 7:25 p. m. Este post aún no tiene comentarios.
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DOM. 27 DIC. 2015

Desesperado

El simple hecho de crear algo, materializarlo y ponerlo a la luz del sol acarrea un estrés importante y directamente proporcional a la pasión, fe, trabajo, horas e incluso dinero que le invirtamos. Es terrible crear algo y esperar a que llegue gente a verlo y usarlo; no digamos a apreciarlo. He estado ahí.

Recientemente realizamos un estudio de la competencia de Box Factura;
hay muchos más soluciones de las que pensábamos y de diferentes niveles: desde las muy corporativas, hasta las que funcionan como startups: equipos pequeños, poca inversión, mucha motivación.

Uno de estos competidores me ha llamado mucho la atención. Fue uno de los primeros que descubrí una vez entrada la etapa de desarrollo de Box Factura. El sentimiento de no ser el único y el la gran mente creativa que ideó una solución para ese problema por primera vez representan duros bajones emocionales. Y luego descubrimos otro, y otro, y otro más. Cada uno con menos y menos sentimientos adjuntos.
En una revisión más cercana, ninguno ofrecía la solución completa que buscábamos: en algunos el registro ni siquiera era abierto y se tenía que contactar a un equipo de ventas. En otros, una app. Otros más se enfrentaban a un problema mucho más grande. Este competidor en cuestión, parecía tener el mismo enfoque que nosotros, pero a un precio menor. Y con una tracción más importante, al parecer.
A pesar de eso, nuestros planes no cambian, pero mantenemos un ojo en ellos.

En los últimos meses hemos estado hablando con clientes y prospectos, los cuales nos han ayudado a entender sus problemas en cuanto a recepción de facturas. Box Factura ha evolucionado de ser un buzón para recibir facturas digitales, a convertirse en una solución centralizada de administración.
El siguiente paso es comunicar, de forma clara y directa, el valor central de nuestra solución y cómo pueden disminuir costos a través de una mayor eficiencia. Con esto buscamos encontrar a más prospectos, convertirlos a usuarios, retenerlos y que terminen como clientes.
Esta puede ser la parte más retadora, y en la que es claro, nuestra competencia también está batallando. Es un producto tan novedoso, sin un jugador bien posicionado, que la reacción inicial es de rechazo, muchas veces con un «ya tengo un servicio de facturación». Esto es normal, hasta Dropbox tuvo estos problemas.

Es muy evidente que nuestro competidor tiene los mismos problemas; pero también es claro que no han visto cómo sus usuarios utilizan su producto, y que no han hablado con clientes. Entonces piensan que el problema es el precio, disminuyendo el costo de su plan básico en los últimos meses, y en las últimas semanas, creando un plan gratuito de por vida, jugando una guerra de precios con ellos mismos que no va a solucionar nada: de volverse muy popular este ofrecimiento, tendrían que invertir en mayor infraestructura, servicios e incluso, salarios a cambio de nada.

La desesperación llega a ellos de la misma forma en la que llegó a nosotros: viendo un importante esfuerzo de meses, sin resultados, con un problema real, tangible y en el que, sin duda, hay mucho dinero de por medio—siempre y cuando se provea la solución real. Con la última reducción de precios, estos emprendedores han empezado a apelar a los sentimientos, a técnicas de marketing poco ortodoxas y a, básicamente intentar cualquier cosa buscando cualquier resultado, ante una audiencia prácticamente inexistente, lo que genera un círculo vicioso, ya que acentúa aún más la realidad.

«Build it and they will come» es un mito, y ser perseverante nos llevará hasta cierto punto, pero para lograr el éxito es necesario encontrar los primeros clientes, entender su problema, trabajar en la solución, parar y ser autocrítico; y repetir el proceso de forma constante. La desesperación no es mala si sabemos encaminarla.

@rafael_soto_ escribiendo @ 3:55 p. m. Este post aún no tiene comentarios.
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VIE. 25 DIC. 2015

30

@rafael_soto_ escribiendo @ 12:06 p. m. Este post aún no tiene comentarios.
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JUE. 24 DIC. 2015

Feliz Navidad!

Una noche muy especial para pasarla entre familia. Un espacio de reflexión y de convivencia, les deseo lo mejor.

Reciban un afectuoso abrazo, Feliz Navidad!

@rafael_soto_ escribiendo @ 11:16 p. m. Este post aún no tiene comentarios.
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DOM. 20 DIC. 2015

Oldboy

Una de las películas asiáticas más importantes de los últimos años, de la cual había escuchado un par de cosas para olvidarla casi por completo hasta que anoche un buen amigo me hace la recomendación. Oldboy tiene una interesante premisa.

La trama, definitivamente es muy buena, interesante y creativa. La ejecución es la que se queda corta y es la que define la diferencia entre un trabajo bien hecho y uno maravilloso. En ciertas partes creo que la dirección es la que falla; la película deja de fluir bien hacia la parte final, hay muchos clichés que ya dejan de aportar y comienzan a estorbar. Lo que sí es que la cinematografía es excelente, en especial la parte de la toma continua.
Oldboy hace mucho con poco, y eso se agradece en una película.

@rafael_soto_ escribiendo @ 12:33 a. m. Este post aún no tiene comentarios.
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MAR. 15 DIC. 2015

Cloud y 2 Personajes Más En El Último Smash Bros. Direct

Cierre de oro para el contenido descargable de Smash Bros., que el mes pasado sorprendía a todos con el anuncio de Cloud Strife, de Final Fantasy VII, y un Direct especial, el último.

Preveíamos que se iban a dar los resultados del sondeo de la comunidad para votar por un personaje a incluir, se especulaba que podía ser King K. Rool, el villano más representativo de la serie de Donkey Kong; Banjo y Kazooie, personajes emblema de Rare, una compañía que vivió momentos de gloria con Nintendo pero que ahora pertenece a Microsoft; o un representante indie, en la forma de Shovel Knight o Shantae.
Creo que pocos nos podíamos imaginar que obtendríamos dos, y serían grandes sorpresas.

Corrin y Bayonetta, un representante más de Fire Emblem, y un personaje femenino que pone de cabeza todo lo que hemos escuchado de Nintendo en torno a la violencia y a la objetivación sexual. Y ambos, he de decir, son muy buenas elecciones; tienen estilos de pelea únicos, y eso es muy bien visto en la comunidad.

Otra gran sorpresa fue el hecho de que Nintendo no olvidó a Geno, uno de los protagonistas de Mario RPG, juego que me introdujo al género del role playing games y que es aún recordado con mucho cariño. No vuelve como personaje, sino como disfraz, pero aún así es bueno saber que no ha sido relegado totalmente.

Recordemos que Smash Bros. es una celebración a los videojuegos. Con Smash 4, Masahiro Sakurai y Nintendo, han logrado juntar a sus propias creaciones, importantes franquicias. Cloud es probablemente el personaje más importante de PlayStation, y la inclusión de un segundo personaje de Capcom parecía difícil, en especial debido a que Street Fighter no ha estado en una plataforma de Nintendo en mucho tiempo.
Claro que van a faltar; Snake debía volver, y tal vez Wolf y los Ice Climbers. Pero supongo que deben dejar rango de maniobra para futuras versiones.

@rafael_soto_ escribiendo @ 9:55 p. m. Este post aún no tiene comentarios.
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LUN. 14 DIC. 2015

Tigres, Campeón del Apertura 2015

Tigres, Campeón incomparable… levantó la cuarta

Con dramatismo y desde los 11 pasos los Tigres de la UANL se coronaron como los Campeones del Fútbol Mexicano en CU y obtuvieron su cuarto título a costa de unos Pumas que sacaron la garra, y como los grades, buscaron hacer una hazaña que los llevó hasta la tanda de penales, misma que no supieron controlar y cedieron el campeonato a los de Ferretti.

Un primer tiempo donde los de casa tomaron la pelota y trataron de irse al frente desde los primeros minutos ante la urgencia de anotar, pero la defensa de tigres no dejó que filtraran tan fácil su área por lo que a los de Memo Vázquez les costó algo de trabajo.

Pumas no se daba por vencido, y Britos trató de rematar de cabeza pero cayó al césped… en las tribunas pedían penal que el silbante no marcó. Matías fue quien desde el inicio buscó opciones para irse al frente.

En lo que terminó siendo una final muy digna del futbol mexicano, Tigres sufrió de más ante unos Pumas que parecían ya aniquilados por el 3-0 en el juego de ida, pero principalmente por las formas que el equipo de la UNAM había demostrado a lo largo de la liguilla.

La llamo digna porque nuestro futbol es raro, único, irrepetible. El último le puede ganar al primero, las finales se pueden decidir en los últimos 5 minutos, las rachas pueden terminar contra el rival menos esperado, las maldiciones continúan, y es normal pasar de lo sublime a lo ridículo y de vuelta.

Mucho de esto tuvimos en el partido de vuelta; Tigres parecía jugar un partido más por tres puntos, y mientras que a Pumas se le veía más impetuoso, no se le notaba el gran futbol que lo ubicó como líder. Pero aún así, los goles comenzaron a caer y el 2-0 le daban más de media hora al local para alargar el juego. Tigres logró componer y abatir los ataques. Y entonces, el empate cae justo cuando se comenzaba a festejar. Incluso Pumas tuvo para ganar la final y en esa jugada terminó con un elemento menos.

Los tiempos extra tuvieron una historia muy diferente, con un Tigres enfocado a recuperar la ventaja, misma que logra e incluso tiene otra para matar. Una vez más, parecía el partido aniquilado, pero minutos antes de terminar, cae el del empate de nuevo. En los penales, al menos en lo anímico, los Pumas tenían ventaja.

Pero la fortuna le sonrió más a los del norte, y lo único que tenían que hacer era no equivocarse. Tigres es digno campeón del futbol mexicano, pero Pumas mostró la cara que debe tener un equipo grande, muriendo sobre la raya, que cayó luchando y le puso emoción a una final que parecía ya definida.

@rafael_soto_ escribiendo @ 1:00 a. m. Este post aún no tiene comentarios.
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SÁB. 12 DIC. 2015

Hotel Transylvania 2

Ante el inesperado regreso de Genndy Tartakovsky a la animación y el entretenimiento, esta vez en la llamada pantalla grande, y tras el buen sabor de boca que dejó Hotel Transylvania, era natural que se buscara repetir la fórmula. Tres años después, tenemos Hotel Transylvania 2.

Parte del encanto de la película original es una trama que tiene un estilo muy bien definido: dos personajes, de polos opuestos, que necesitan trabajar juntos. La primera película comprende bien el tema central, y lo adorna con chistes que se pueden realizar con los diferentes monstruos. En la segunda parte, esta trama base se pierde, y aunque buscan retomarla, se siente forzada, sentimiento que inunda la película.
La trama es lenta al principio, reintroduciéndonos al elenco que ya conocíamos, dándonos a entender en qué estaban después de el tiempo que ha pasado entre la primer película y esta, pero parece durar demasiado.
El problema central también parece irrelevante, y mientras que Hotel Transylvania 2 quiere dar un mensaje en forma de moraleja, no creo que lo necesite, tal cual la primera.
En todos los demás aspectos, la película parece bien pulida, lástima que el tema central tiene tantas fallas.

@rafael_soto_ escribiendo @ 9:18 p. m. Este post aún no tiene comentarios.
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MIÉ. 9 DIC. 2015

Tesla en México

Tesla arranca operaciones en México; va por mercado de lujo

Tesla abrirá el lunes próximo una tienda provisional en donde se podrá reservar el auto insignia de la compañía, el Model S. El plan de la empresa de Elon Musk es competir en la gama alta de vehículos con marcas como Mercedes Benz, BMW y Audi.
 
Ricardo Reyes, vicepresidente global de comunicación, fue el encargado de anunciar el arranque de la automotriz al país.

“Tenemos meses planeando esto, viendo y analizando el mercado mexicano. Hemos estado con muchas expectativas”, refirió el ejecutivo.

A pesar de estar lejos de ser un apasionado de los carros y los motores, el trabajo que se ha estado haciendo en Tesla me ha llamado la atención desde hace ya un par de años. La compañía fundada por Elon Musk tiene una visión increíble del futuro: carros eléctricos, ecológicos, aspiracionales, y, en muy poco tiempo, totalmente autónomos. A muchos no nos interesa Tesla por ser un carro, sino por ser una increíble muestra de la tecnología, y un pequeño vistazo al futuro.

Pero no sólo el producto es el que está rompiendo paradigmas, también la forma de venderlo: Tesla quiere distribuir directamente al consumidor sus productos, un tema que le ha traido varios conflictos, ya que legislaciones locales requieren que sea a través de un distribuidor.

La noticia de que Tesla llega a México, al menos para mi, sí es una sorpresa. Normalmente este tipo de productos llegan más tarde que temprano a nuestro país. Y sinceramente, no veo a México preparado—los carros eléctricos requieren ciertas condiciones: principalmente centros de carga. Supongo que alguien tenía que abrir el camino llegando por la puerta grande, de otra forma se haría un círculo vicioso: no hay carros eléctricos, porque no hay donde cargarlos, y viceversa.

Tesla es una de esas compañías que parece hacer todo bien: establecer un mercado nuevo, que en torno a este hubieron muchos mitos y leyendas urbanas de ser comprados por compañías que iban en contra de los intereses; pero también rompiendo estigmas de ser lentos y cuyas baterías duran poco. Así como hacerlos llamativos en su elegante diseño y no por su extraña forma. Y bueno, hasta en el nombre, tributo a uno de los más grandes y subvalorados inventores del siglo pasado.

Bienvenido seas a México, Tesla.

P.S. Elon Musk’s Space Dream Almost Killed Tesla Muy interesante artículo acerca de Elon Musk, Tesla y SpaceX.

@rafael_soto_ escribiendo @ 8:19 p. m. Este post aún no tiene comentarios.
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DOM. 6 DIC. 2015

Pumas – América: Una Lección de Corazón en el Futbol

Con sufrimiento, Pumas avanzó a la Final

Con mucho sufrimiento, Pumas se convirtió en el primer finalista del Apertura 2015, luego de que América se metió a su casa a meterle tres goles con los que buscaban hacer una remontada histórica, pero el corazón no le alcanzó a los de Ambriz para eliminar a los felinos, que cobraron venganza de las ocasiones en que los azulcremas los dejaron fuera de la Liguilla.

Desde los primeros minutos, América no solo controló el esférico, sino que generó peligro. En una jugada en media cancha, Andrade usó a Benedetto como poste para que Darwin Quintero rematara al arco de los felinos y así poner el 0-1 a favor apenas al minuto 8.

Los de Coapa no bajaron los brazos y ante la presión las llegadas del rival aparecieron en una jugada entre Cortés y Güemez, el americanista salió lesionado y en su lugar ingresó Martínez.

Después de un juego de ida de pesadilla, pocos aficionados podíamos estar satisfechos con el desempeño del América, y mucho menos con Nacho Ambriz, que durante seis meses se dedicó a callar bocas. Pero el jueves pasado demostró todo lo contrario, al intentar seguir jugando a la ofensiva tras dos expulsiones. Tres goles ponían fin prematuro a buscar la decimotercera. O eso parecía.

América ha estado en situaciones mucho más adversas, y ha salido adelante. Recordemos aquella vez que perdió 2-4 en casa contra el Fluminense en la peor etapa del club en la historia reciente, Llega el cabezón Luna al banquillo y serenamente dice que primero se plantarán bien atrás para no recibir más goles en Brasil, y comenzarán buscando el primero, y con un poco de suerte, tal vez el segundo. Esa noche el Ame ganó 3-0, revivió el maracanazo y calificó a Cuartos de Final de Copa Libertadores.
Y qué de la final contra el Cruz Azul? Historia que no será olvidada por lo menos en lo que resta de este siglo.

La historia del América está llena de estas epopeyas, y al recordarlas, un hipotético 4-0 en C.U. no se veía tan imposible, amén de que Pumas, en toda la temporada, hubiera recibido tan sólo cuatro goles como local. El nerviosismo queda a un lado cuando hay tanta diferencia, los involucrados salen más sueltos, y el rival, más confiado. Hay tanta adversidad que no hay nada qué perder, y este ingrediente, junto con la garra que se muestra, pueden dar pie a historias dignas de contar.

De forma muy ofensiva, Pumas se vio abrumado en los primeros minutos, para ir cayendo antes del minuto 10. La hombrada se veía lejana, pero cada vez más factible. Antes del ‘30, ya iba 2-0, y una afición se comenzaba a ilusionar mientras otra empezaba a sufrir: su equipo no reaccionaba.
Para la segunda mitad, la historia fue similar, pero las ocasiones no se concretaban. Era en ese momento un gusto ser seguidor de un equipo que le pone tanto empeño a una causa perdida. Con 10 minutos en el cronómetro, las cosas no se veían bien, menos con dos jugadores expulsados. Pumas aprovechó las circunstancias y metió un gol que si bien no cambiaba las cosas —América seguía buscando dos—, sí ponía más frialdad. Un par de minutos después, una genialida de Andrade le puso más emoción a los úlitmos momentos del partido, teniendo varias opciones que no fructificaron.

Más allá de la derrota, quiero agradecerle al América por enseñarnos, a propios y extraños, una valiosa lección de vida: nunca rendirse, siempre poner el corazón. Desde la llegada de Ricardo Peláez hace cuatro años, hemos visto posiblemente al mejor Ame de los últimos tiempos, manteniendo un nivel de competencia muy alto, y resultados muy buenos.
Pero el futbol es así: a veces se gana, y a veces se pierde. América ha ganado más veces de las que ha perdido, pero incluso en la derrota, se ha vendido cara, se ha hecho sudar frío al rival, se le ha puesto sobre las cuerdas, se ha realizado el 90% de la hazaña imposible. Hoy Pumas, super líder, con sólo 4 tantos recibidos en casa en más de 700 minutos, con 3 goles a favor, con superioridad numérica, con su porra y en su casa, se vio como equipo chico; bastaron 90 minutos para prácticamente duplicar lo que rivales hicieron en toda la temporada, haciendo sudar frío a más de uno, recordándole los fantasmas al DT universitario y logrando que todos en el estadio estuvieran pidiendo el silbatazo final.

Hoy me voy contento con una exhibición y emociones únicas. Si fuera aficionado puma, estaría muy enojado con mi equipo, y pensaría que no merecen llegar a la final, mucho menos como equipo pequeño, ratonero y mediocre. Las formas sí importan.

@rafael_soto_ escribiendo @ 5:25 p. m. Este post aún no tiene comentarios.
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MAR. 1 DIC. 2015

The Good Dinosaur

Es difícil llegar con bajas expectativas para una peílcula de Pixar. Pero se nos había advertido: la cinta no es buena. Tras haber tomado un año sabático en el 2014, este año habían planeado dos películas—un hecho que desde hace tiempo me emocionaba, viendo hasta qué nivel podía Pixar escalar su operación. Y así es como obtuvimos Inside Out y The Good Dinosaur, que si bien la primera no podemos clasificarla como la mejor de la compañía, parecen volver a un rumbo que habían perdido.
La otra podrá reafirmar este camino?

Con un ritmo inicial muy lento, mis expectativas iban bajando, luego, súbitamente mejoró brevemente para pasar a demostrar el por qué los reviews. Si bien dicen que el aspecto visual es lo mejor de la película, ningún paisaje me hizo olvidar el fracaso en curso que estaba viendo, el diseño de los personajes es de normal a malo—en especial con uno de los T-Rex.
En cuanto a trama, podemos explayarnos ampliamente de lo mala que es; no hay un motivo, una secuencia, ni una idea. Es una amalgama de escenas que parece haber sido ideada por alguien que, u odia a Pixar o peor aún, es un comité. Hay muchas fallas en este sentido, la más importante, quizá, es el uso de personajes, que pocos ayudan a progresar la historia y uno en particular que aparece 3 o 4 minutos y no tiene un por qué—uno de los fallos básicos a la hora de contar una historia.

Este es el ejemplo perfecto de por qué un proyecto no debería seguir adelante, y que si la existencia de Pixar dependiera de su éxito, ya nos estaríamos despidiendo—o aún peor, tendríamos otro Dreamworks. La magia de Pixar ya había perdido sus efectos desde hace un par de años, con The Good Dinosaur constatamos que muy poco queda. La única forma de recomendar esta película es si se esperan a que salga en Netflix, o en TV abierta en un día en el que no tengan algo importante por hacer. O si les sobran $200 pesos y tienen ganas de ver como Pixar va para abajo.

Como decía, es difícil llegar con bajas expectativas, pero las producciones de la empresa poco a poco nos ayudan a tener esta mentalidad.

@rafael_soto_ escribiendo @ 10:39 p. m. Este post aún no tiene comentarios.
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LUN. 30 NOV. 2015

Chabelo Termina Su Carrera Tras 48 Años al Aire

Posiblemente en la noticia más importante de la semana pasada, Chabelo sale del aire después de 48 años. Prácticamente medio siglo después, el último vestigio de tiempos diferentes en la televisión, cesará de existir.

Cuando era niño, mis papás me prohibieron ver Chabelo. «Es un comercial de 4 horas», decían. En el momento no lo comprendía bien, pero es una instrucción que acaté hasta un par de años después, en la que vi que cada segmento estaba patrocinado de forma abierta y tosca.

Chabelo no será extrañado por su trayectoria o su alcance más que por el hecho de siempre estar ahí—que se ha convertido en todo un meme en Internet. Pero así como el tiempo no asegura la sabiduría o la experiencia, medio centenar de años no son símbolo de trayectoria o legado. Todo lo contrario: es una muestra viviente de tiempos muy distintos en el medio del entretenimiento, en el que el tiempo al aire era escaso y limitado, y que por tal razón, las audiencias mexicanas tuvieron que recurrir al único contenido que había en las mañanas de domingo, y que probablemente este fue el factor que definió su éxito; no había nada más que ver.

Este formato jamás podría funcionar en el mundo actual—el programa es aburrido, repetitivo y anticuado (no necesariamente en ese orden), así como su propio conductor, productor ejecutivo y no sé cuántas cosas más. Los ratings de un mundo supercomunicado, con cientos de canales, series y películas bajo demanda, YouTube e incluso videojuegos, terminaron poniendo los últimos clavos al ataúd de En Familia con Chabelo. Lo verdaderamente sorprendente es que esto no hubiera sucedido antes.

@rafael_soto_ escribiendo @ 6:03 p. m. Este post aún no tiene comentarios.
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