La Ciencia del Gol
Ya que estamos con los ánimos futboleros, vamos a echarle más leña al fuego. La Ciencia del Gol es un documental de Discovery Channel que trata de descubrir los mayores secretos del deporte más popular del mundo. Porqué se fallan los penales? Existe un prototipo ideal de jugador, físicamente hablando? Porqué la FIFA no quiere usar la tecnología? Cuál es la diferencia entre un jugador bueno y uno malo?
Háganse una botana, porque les aseguro se pasarán un rato muy interesante a lo largo de estos 40 minutos.
Especialmente interesante cómo se explica el motivo del fallo de los penales desde el punto de vista neurológico. Y no sé si sea la razón esa, pero me parece, por lo menos, una teoría interesante del porqué la FIFA no acude a la tecnología para evitar errores arbitrales. La respuesta es mucho más sencilla de lo que uno cree.
Mañana el juego estelar es Italia - Paraguay, yo creo que Italia ya va a levantar. También Holanda debuta, aunque muy temprano de este lado del mundo. Cómo han visto el Mundial hasta hoy? Yo creo que empezó dando poco, pero va levantando como se espera.
P.S. Repetición de los partidos como los vivió twitter Otra brillante forma en la que se justifica el uso de flash. Me quito el sombrero.
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Jugamos Como Nunca, Empatamos Como Siempre, Sudáfrica 1 – 1 México
El Tri apenas rescató el empate
La oportunidad de hacer historia en una Copa del Mundo sigue viva, pero pasar a la estadística por ser el primer equipo que derrota al anfitrión en la inauguración México no logró hacerlo en Sudáfrica 2010.
El Tri no empató 1-1 con los “Bafana-Bafana” por ser presa del entorno adverso, ni por el ensordecedor sonido de las vuvuzelas, sino por el error propio y ya conocido de fallar las oportunidades generadas, por un balón perdido que se convirtió en un golazo del local y por la fortuna que le permitió salvarse al minuto 89’ de recibir el tanto que los hubiera derrotado y que terminó estrellándose en el poste.
De poco sirvió al representativo mexicano ser ampliamente superior en largos lapsos del partido, de nada valió empezar jugando por nota y generar al menos cuatro oportunidades claras de gol en el primer tiempo, porque en un balón perdido que se transformó en contragolpe le regaló a Sudáfrica la posibilidad de empezar con el pie derecho su fiesta, la primera organizada por la FIFA en el Continente Africano.
Al parecer el tiempo no le alcanzó del todo a Javier Aguirre para solucionar el problema que mostró su equipo a la hora de definir en los últimos seis partidos de preparación, porque en plena inauguración del Mundial, México volvió a dominar la pelota y el terreno, como lo hizo ante Inglaterra y Holanda, pero no metió los goles que ameritaba su accionar.
Yo sentía que la Selección estaba para hacer historia. Nunca un anfitrión había perdido el juego inaugural y por la forma en la que México llegaba y Sudáfrica que realmente nunca convenció a los suyos, los nuestros podrían haber roto la historia. Pero no fue así.
Brillante y aplastador primer tiempo, México replegó su mejor futbol, concretaba llegadas, hizo sudar al árbitro desde los primeros tres minutos y obligó a replegar a los locales atrás. Parecía una copia al carbón de lo que había sucedido semanas antes contra Inglaterra, pero sin los goles. El Soccer City estaba mudo. La contundencia aún le duele a México y el que perdona pierde.
El segundo tiempo fue otra historia muy diferente, México empezó frío y Sudáfrica jugó como si estuvieran perdiendo por dos o tres goles y desde temprano comenzaron a dar señales de cómo iban a meter su gol; un pelotazo y a depender de los velocistas en la delantera. Y cuando México empezaba a emparejar la segunda mitad, llega el gol. Afortunadamente México supo componer y del pie de un Rafael Márquez volcado al ataque, un riflazo a quemarropa dio el empate que apenas uno sentía justo.
Y en una jugada muy similar a la del primer gol, ya veíamos el balón adentro al ‘89. Por fortuna el poste se metió y se dio el empate.
A partir del gol mexicano, México fue poco a poco levantando e incluso parecía que iban a poder revertir la situación. El Vasco puede decir que no empataron, sólo se les acabó el tiempo.
Hoy Francia y Uruguay repartieron puntos sin hacerse daño. Es una buena noticia pues nadie se despega, pero estos dos equipos podrían haber dicho que ya libraron al más difícil del grupo. México sencillamente no pudo con el que aparentaba ser el más sencillo.
Y ahora tendremos un mes entero lleno de futbol. Gracias Sudáfrica.
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Cansino y Repetitivo: El “Perro” Bermúdez
Porqué las cosas son hoy como son? Las corbatas, la tradición de chocar las copas y la narración de un partido de futbol. Muchos son vestigios ya innecesarios, pero que cumplen una función costumbrista. No hace falta ser un genio para imaginarnos cómo y porqué surgieron los primeros comentaristas; mucho antes de la TV, el radio era el único medio de comunicación. No había forma de transmitir un partido de baseball sin que alguien lo narrara. La narración nació y en algún punto, aún con la TV y su capacidad de transmitir imagenes, los comentarios aún eran necesarios, así que pasaron de cubrir una necesidad a otra.
Usualmente no hago hate-posts, pero este es —creo— justificado. En 1978, un joven de apenas 28 años ingresó a las filas de comentaristas de Televisa. Enrique era su nombre. Eventualmente logró darle un toque personal a su narración de partidos de futbol, sus frases llegaron a ser tan reconocidas y vinculadas a su apodo: “el perro”.
Pero de esto han pasado ya más de tres décadas, y las cosas parece que van a cambiar mucho.
Leía hace poco más de dos meses un artículo en Proceso que detallaba la caótica situación del área de deportes de TvAzteca. Con la partida de José Ramón empezaron muchos cambios, el artículo destaca que entre los más importantes es una tremenda falta de organización a pocas semanas del evento deportivo que paraliza al mundo. Despidos, abusos y maltratos, igual de personal técnico que de piezas clave como Barak Fever con todo y sus contracrónicas.
Pero digan lo que digan, yo creo que TvAzteca, por primera vez en su historia, arrollará a Televisa en términos de audiencia.
El primer factor es Televisa mismo. Comencemos por sus narradores; señores, respetables, de mucha experiencia y sin duda con un toque especial cada uno, pero nunca salen de lo mismo. Podría ser una grabación con una brillante inteligencia artificial y no nos daríamos cuenta.
El que brilla en este aspecto, pero para mal, es el “Perro” Bermúdez. Últimamente me es insoportable, tanto en forma como en fondo. Su voz no sólo cansa, lo que dice es absolutamente increíble. Entre lo que he recopilado:
- Constantemente se equivoca de nombre del jugador.
- Los apodos, los más estúpidos del mundo. Una vez no pudo leer correctamente “Robert de Pinho” y pronunciar “Rober de Piño”, así que mejor le dijo “robertiño”.
- Los canteranos, constantemente cuenta y se maravilla de cuántos surgieron de fuerzas básicas de los equipos en el terreno de juego.
- Trata de enmendar sus errores. Estúpidamente. En la final de Toluca - Cruz Azul, le cometieron una falta grosera a un jugador de la máquina en el área. Era penal, pero el perro inmediatamente sacó su frase “yo, como el árbitro, sin ver la repetición, digo que eso nunca es final, fue carga legal”. Pocos segundos después, con la repetición, enmienda “por eso yo decía que eso era penal!”. Muchos ejemplos similares existen, desgraciadamente no es un caso aislado.
- Se trata de pasar de listo. En un Pumas - Santos, falta en el área que no fue marcada por el árbitro. Los comentaristas discuten que era penal, el perro no tarda y sale con su idiotez: “no fue penal, porque el árbitro no lo marcó; era falta, pero no fue penal porque no fue marcado.”
Y sólo una pequeña muestra del arsenal que el perro lleva a cada partido. Además, los “expertos”, como Ricardo Peláez, Zague y García Aspe evidentemente eran futbolistas por una razón; el primero difícilmente agrega algo, los otros dos no saben hablar. Yo llego a maldecir la ocasión en la que el perro está narrando un juego del América y me veo tentado a callar la TV. De hecho cuando empieza con muchas estupideces, llega a ser Trending Topic en Twitter.
Luego, la tecnología de Televisa, tan orgullosos están de ella que no logran encontrar el balance y muchas veces uno no ve la jugada por estar viendo la repetición en 3D. Siento que la usan por usarla.
El segundo factor se apellida Martinoli. El caso de el comentarista de TvAzteca es un fantástico ejemplo de diferenciación. Los Aztecos no hallaban cómo quitarle rating a Televisa, especialmente en juegos que ambos transmiten, como los de la Selección. Si me hubieran preguntado a mi, les habría recomendado ofrecerle al público la posibilidad de ver partidos con el audio original del estadio, no sé si se pueda enviar la señal del audio por un canal separado a la TV, o sencillamente, hacer la transmisión sin comentarios por Internet. Es algo diferente, sin duda.
Pero TvAzteca, por suerte o por planeación, encontró a alguien que le diera un giro. Recuerdo que al escuchar a Christian Martinoli en las primeras ocasiones, allá por el 2006, tenía un toque especial, pero que muchos no entendimos, no sé si porque era algo diferente o porque estaba encadenado. Con la salida de José Ramón, le fueron soltando la cadena y al unirse con Luis García y más tarde Jorge Campos, lograron un equipo que tiene el potencial de convertir un partido aburrido en un entretenido circo. Los televidentes ganamos si el partido es bueno, pero ganamos también si es malo, porque es probable que nos vayamos a reír un buen rato.
En la guerra de las televisoras, talento mata a dinero. Televisa podría estar muy bien organizado y meterle una buena inversión, pero no tiene materia prima de calidad, que es lo que nos importa a nosotros.
Parece que esta tendencia es sobretodo enfocada a los jóvenes, ya que el público adulto considera que los aztecos sólo se están riendo y no narran nada. Pero así funciona el marketing, no tienes que gustarle a todos, de hecho es bueno que te odien algunos, mientras otros te amen. Apple lo entiende perfectamente.
Y ustedes, qué opinan? Verán el Mundial por Televisa o por TvAzteca? Porqué?
P.S. How to authenticate users with Facebook Connect Me da tremendo orgullo que se publiquen cosas mías en NetTuts.
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Todo El Mundial Sudáfrica 2010 En Vivo + Gratis + Por Internet
La fiebre del futbol está cada vez más cerca. A poco más de un día, les comparto cómo veré el mundial a pesar de mi renuencia a contratar ser estafado por SKY. Gracias a Internet, su maravillosa gente y servicios como Justin.tv o Ustream, podremos disfrutar de la totalidad de los partidos de la Copa del Mundo con nuestra computadora y una conexión decente de banda ancha.
Mi recomendación personal es no descargar nada de software. Muchos formatos que se pueden encontrar en los sitios a continuación usan tecnología P2P que requieren instalación de programas, de los cuales, que conozca, SopCast, Tvants y PPlive incluyen malware en forma de virus, troyanos o adware. Creo que los formatos seguros son Veetle y Streamtorrent, pero de todas formas no los recomiendo mucho.
MyP2P
Así como lo mencioné en el post anterior, MyP2P es uno de los mejores agregadores de streams de deportes que conozco. Desgraciadamente, debido a su popularidad, han empezado a tener problemas, entre los más populares es que los streams se saturan muy pronto o se encuentran tirados por problemas de copyright.
Sea como sea, es una muy buena forma de comenzar a buscar una transmisión. Busquen de Justin.tv, Ustream o cualquier otro servicio que aproveche la tecnología de transmisión de Flash, así no tendrán que descargar nada.
Rojadirecta
Mucho más sencillo y directo; Rojadirecta además de ser en español, se enfoca únicamente a deportes. Da click en el evento que buscas, selecciona la señal y si todo va bien, pronto estarás viendo un partido en vivo.
Se puede filtrar los que son P2P de los que no son. La ventaja de Rojadirecta como agregador es que no sólo incluye Justin.tv y Ustream, sino otros menos conocidos —y por ende, menos saturados— como Zonein, Freedocast o algunos servicios de televisoras alrededor del mundo.
TvAzteca
Sin duda la mejor opción en disponibilidad, calidad e idioma. TvAzteca transmitirá 23 partidos en la primera ronda, la mitad de octavos, la mitad de cuartos y todas las semifinales y la final. TvAzteca utiliza Flash y prácticamente lo único que hay que hacer es comenzar a ver la transmisión temprano, porque el sitio suele caerse seguido. Afortunadamente el stream está albergado en otro servidor, así que en este campo no ha habido problemas hasta la fecha.
La desventaja es que no serán todos los juegos de Mundial, pero muy bien podría ser esta la fuente primaria donde checar si habrá o no transmisión y después comenzar a buscarle por otros lados.
Esmas
Al igual que TvAzteca, Televisa a través de Esmas.com transmitirá 21 partidos de la primera ronda, la mitad de los de octavos, la mitad de los de cuartos y las dos semi finales y la final. Algunos partidos que Televisa transmitirá complementan los de TvAzteca, transmitiendo casi un 70% de los partidos por estas dos señales.
Desgraciadamente, Esmas no hace el stream por flash, sino por una tecnología de Move Networks cuyo plug in es gratuito, pero si ustedes son tan paranóicos como yo, no querrán abrir su PC a un programa oscuro, de procedencia no muy conocida y lo más importante, innecesario, pues dudo que haya algo qué envidiarle a Flash.
Otras fuentes
- IraqGoals
El sitio ofrece múltiples canales con varias fuentes de transmisión. Usualmente son las mismas que en otros agregadores, pero ocasionalmente se agregan algunos más oscuros que no se saturan y tienen buena señal. - ESPN 3
Sujeto a disponibilidad en ciertos países y con restricciones, parece ser una buena fuente, aunque dependen de Windows Media Video. Transmitirán 54 de los 64 partidos de la Copa del Mundo. - Univision
La cadena latina en los estéits ha anunciado que transmitirán partidos del Mundial a través de su sitio. Su calendario dice que transmitirán 56 partidos por su señal y el resto por Telefutura. No sé la tecnología que emplearán ni la disponibilidad, pero puede ser una buena fuente de emergencia.
Ahí está, un compendio muy concreto de las fuentes que tenemos los que no queremos pagar por SKY o sólo tendremos acceso a una PC con Internet en este mes de fiebre de futbol. Quisiera cerrar con una recomendación muy personal: por sólo $10 dólares, podemos contratar pro y tener acceso ininterrumpido a los canales de Justin.tv durante un mes. Una muy buena inversión si me preguntan, así casi seguro no se pierden nada. Hasta se van a hartar de futbol.
Ustedes tienen otras fuentes? Compártanlas en los comentarios.
P.S. Busquen World Cup en Google, chequen la navegación de páginas
Aplausos.
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Trailer De Una Nueva Película de Mortal Kombat?
Tras años de decepción de quienes esperamos una película decente basada en un videojuego, muchos ya nos rendimos. Sencillamente los medios no son compatibles; el juego necesita abandonar toda su base interactiva y el cine necesitaría abandonar a los mismos de siempre y contratar a algún director o que sea gamer, o que se haya tomado la molestia de jugar y disfrutar la historia que pasará a la pantalla grande.
No muy usualmente, pero a veces hay un rayo de luz. Este misterioso video a continuación ni parece un teaser, ni un trailer, pero no es un corto. Si hicieran una película así de Mortal Kombat, yo si iría a verla. Seguro.
A pesar de la evidente dificultad de transferir la idea de un torneo —con todo y divertidas sus críticas— de un medio interactivo, en el que uno es el protagonista, a una historia lineal resulta difícil, en estos siete minutos vimos más coherencia que en prácticamente todas las películas que han llegado siendo adaptadas de un videojuego.
No quiero spoilear, pero es brillante la introducción a los personajes y su historia detrás de los mismos. Falta mucha información, pero se rumora que es obra de Larnell Stovall, un coreógrafo de cine de acción profesional y que el proyecto va de verdad.
Esperemos sea cierto y no se tarden mucho tiempo. Incluso si abriera un kickstarter, yo donaría. Seguro.
(Perpetrado de reddit)
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Safari Quiere Dejar De Ser El Internet Explorer Para OSX
Ayer Apple lanzó Safari 5.0, el explorador predeterminado para Mac y uno de los hijos pródigos de Webkit antes de Chrome. Safari se había quedado estancado durante muchos años, llegando a ser uno del montón. Con todo el empuje que ha tenido Webkit, Apple pensó que sería una buena idea ponerle un poco de trabajo y devolverlo a la escena de la guerra de los navegadores. El intento está enfocado a acercarlo a las impresionantes cifras que Internet Explorer, Firefox y Chrome tienen. Lo lograrán?
Son varias cosas las que se le han agregado, pero la que destaca sin duda son las extensiones. Mi crítica está enfocada a que los add-ons fueron adoptados y popularizados por Firefox en su versión 1.0, hace 6 años. Safari se defiende con una API que es flexible en cuanto a las extensiones, por lo cual, tan sólo 24 horas después, ya hay más de una docena, muchas adaptadas, pero también muy simplistas.
En estos tiempos donde la publicidad en Internet es tan agresiva, es impensable para mi navegar sin un bloqueador de anuncios. Es inminente la versión para Safari, pero será tan completa y flexible como la de Firefox? Lo dudo, considerando que la versión para Chrome es una burla.
Apple se quiere meter muy tarde a la guerra de los navegadores. Probablemente impulsó tantos cambios motivados por su guerra contra Flash, que sería incoherente estar luchando contra ellos, pero su navegador no ofreciera soporte para una alternativa abierta. Igual no entiendo; su incoherencia comienza en cosas más grandes, como siendo una plataforma cerrada en cada dispositivo y recuerriendo a Quicktime para video.
En retrospectiva, parece que el navegador predeterminado de cada Sistema Operativo es un asco. IE para Windows, Konqueror para Linux y Safari para Mac. Tienen que llegar otros a dominar para que estos se muevan un poco; la historia comenzó con Netscape, que terminó aplastado por Microsoft, luego Opera no pudo despegar y al último fue Firefox quien por fin abrió el camino.
Como sea, más opciones significa más libertad. Mientras que la gente deje de usar Internet Explorer, nosotros debemos ser felices.
P.S. Infográfica: WTF is HTML5? Chrome 5.0 a la cabeza, pero Firefox 4.0 será el precursor de un HTML5 completo en Octubre o Noviembre.
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Heartless, La Historia del Hombre de Hojalata
Debajo de una piedra ha vivido aquel ser humano que no sea familiar con la historia de El Mago de Oz —no, el grupo no—. Eso o no tuvo infancia real. Recordemos que era una historia de búsqueda, Dorothy buscando volver a su casa en Kansas, el espantapájaros esperando encontrar un cerebro, un león con la esperanza de tener otra vez valentía y el hombre de hojalata en su búsqueda personal de un corazón.
Pero qué le pasó a este último personaje para estar en tan triste situación? Whitestone Pictures, una compañía de cine independiente rescata uno de los textos olvidados de L. Frank Baum —autor del libro—, en donde relata la historia detrás de este metálico personaje.
Consíganse unas palomitas, relájense y disfruten de este bello corto de 22 minutos, una experiencia comparable sólo con el Circo de la Mariposa.
Comenzando por la cámara, la música, la ambientación y el vestuario, Whitestone Pictures se merece que me quite el sombrero. Se supone que es independiente, pero tiene una calidad envidiable por cualquiera. Y no digamos la historia, que independientemente qué tan bien escrita haya sido, pasarla a video es una obra de arte aparte; no por nada existe un premio de la academia.
Heartless no es sólo una obra de arte en su realización, también es emocional y le da su lugar a un texto que realmente pocos sabíamos de su existencia. Si gustan bajar el soundtrack, abajo del video está el enlace. Además, hicieron un detrás de las escenas para que conozcamos a la gente detrás de esta obra de arte.
Whitestone Pictures tiene además algunos cortos más, estaré dedicándoles un poco de mi muy escaso tiempo. También me suscribiré a su blog. Les recomiendo hagan lo mismo. Espero que participen en algún premio grande, se lo merecen.
(Perpetrado de Neatorama)
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Reflexiones Antes del México – Sudáfrica
Se terminaron los entrenamientos. Esto ya va de verdad. El jueves pasado, México desplegó su mejor futbol frente a Italia. No sé si el rival no venía en forma —que sería rarísimo dado a que están a una semana de defender su título— o si México defintiivamente los arrolló, pero fue un partido bien jugado justo a tiempo.
La gira europea tuvo un sabor agridulce; se fue infinitamente superior que Inglaterra por 45 minutos pero no se pudo definir. Al segundo tiempo los ingleses compusieron y México ya no pudo levantar. Luego, un Hollanda que viene a punto no goleó por cosas del destino, pero el juego debió haber terminado con al menos dos goles más para su causa. Después, Gambia fue el postre de la gira. Y con lo de Italia, lo que ya sabemos.
Muy desde mi trinchera, la balanza se inclina a lo negativo, pues aunque fueron 2 victorias y 2 derrotas, la victoria contra Gambia era esperadísima y de los europeos, contra el campeón pocos se la esperaban, pero lo de Holanda prende los focos rojos así como el segundo tiempo con Inglaterra. Y no empecemos por hablar en el tema de la contundencia porque chillamos.
La lista y los números
Definitivamente no soy el director técnico y el Vasco no está para complacer a nadie, pero el tema de Jona dos Santos es terrible. Sabíamos que tenía pocas posibilidades porque pocas veces hizo algo en la Selección y además es muy joven, pero el Vasco ya lo tenía fuera desde que partieron a Europa. Para qué hacer un circo así? Mejor que hubiera convocado al gringo Castro y lo recorta al último. Creo que Gio es suficientemente maduro para entenderlo, pero tuvo un impacto emocional, además, quien ocupó su lugar fue el Bofo, a quien si fuera por justicia, no hubiera estado ni en la primer lista. Lo único que hizo en esta era fue meter dos goles, contra Gambia, y recordemos que este rival fue arreglado hasta el último, porque Portugal se echó para atrás. De haber sido como estuvo planeado, el Bofo no hubiera metido ni un solo gol.
Y las formas. Jona se fue sin conferencia de prensa, como había sido planeado. Lo sacaron por la puerta de atrás. No me sorprendería que si pudiera, mejor jugaría con otra selección.
El tema de los números es otro tema aparte. Darle el 1 al Conejo es darle la titularidad, un jugador que ya está en la etapa de estar pensando en el retiro y que en la eliminatoria, fuera del primer partido de Aguirre al mando, no fue utilizado. Siempre fue Ochoa y afortunadamente, desde hace ya algunos mundiales, portero es lo que nos sobra, pero el mejor portero de cada tiempo ha estado en un mundial; Campos en el ‘94 y ‘98, Conejo en el 2002, Oswaldo en el 2006 y ahora tenemos un flashback injusto, pues el Conejo no tiene muchas mejores cualidades que cualquiera de los otro dos porteros.
Como sea, no soy el director técnico, pero parece un cambio muy repentino en una posición que ya estaba asegurada.
México tiene grandes carencias defensivas. El tiro de esquina en contra es casi un gol seguro. La prueba no es nada sencilla, el anfitrión nunca ha perdido un juego inaugural y tanto Francia como Uruguay tienen historia que pesa. La buena noticia es que Francia hoy parece ser un postre y Uruguay no va tan bien, pero en un Mundial todo cambia.
Tenía muy altas mis esperanzas en el Vasco, pero las últimas decisiones realmente me han dejado desilusionado. Seguramente él busca lo mejor para el equipo, pero aparenta estar rompiendo el vestidor y haciendo cambios sin razón.
Igual espero les vaya muy bien, pero qué lástima que las cosas no cambien mucho en 4 años.
P.S. Calendario del Mundial en Marca Wow, esto sí justifica el uso de Flash.
P.P.S. Burger King “regala” hamburguesas si México gana, un día después Hay que comprar un refresco grande a $24 pesos a cambio de una mini hamburguesa. He visto gorditas y tamales más grandes que eso.
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Orton and the Princess
Minimalista y de plataformas. No se requiere reinventar la rueda para hacer un buen juego. Así lo demuestra Orton and the Princess, cuyo heróico objetivo es rescatar a la princesa al final del nivel.
Flechas direccionales para mover a nuestro personaje, X para saltar. Como se mencionó, hay que salvar a la princesa nivel tras nivel. Comienza sencillo y pronto se vuelve una experiencia similar a la de Give Up, Robot.
Aderezado con un poco de humor negro, Orton and the Princess lleva las plataformas a un nivel minimalista en diseño, pero no tan sencillo en cuestión de elementos. Sin duda un buen juego para pasar el rato, de esos a los que no hay que exigirles mucho.
(Perpetrado de Jay Is Games)
P.S. Telcel por fin se abre a twitter Ya es posible twittear desde el celular los pobres que no tenemos un Black Berry o similares. Sólo introduzcan su número, manden GO al 6464 y disfruten; se cobra como un mensaje normal. Ahora esperemos 15 años para que se abran a Skype.
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La Conferencia de m00t en TED
Tras ser el “ganador” de la persona más influyente del 2008, Christopher Poole, mejor conocido como m00t fue invitado a impartir una conferencia en TED. En Febrero pasado habló del anonimato en línea y hasta hoy la han publicado.
Soy fiel creyente del poder de Internet, pues nos da una voz al mundo que no estamos frente a unos reflectores, esos que controlaron los medios de comunicación y podían manipular la información como a ellos les convenía. Hoy no es tanto el caso, existe una mente colectiva que no es perfecta, pero que tiene el potencial de hacer muchas cosas bien.
El mismo m00t lo menciona con el caso del gato Dusty, que en verdad puso a CSI —y no digamos a la policía normal— en ridículo. Alexis Ohanian, creador de reddit, también llegó a la misma conclusión, aunque con un enfoque diferente.
Finalmente, Internet no deja de ser un medio de comunicación. Se puede usar bien o mal, pero creo que nos ha traído cosas más positivas de las que nos ha privado. Gracias a este medio tengo una voz que tiene el potencial de escucharse en cualquier lugar del mundo. Eso es increíble, si me lo preguntan.
(Perpetrado de waxy)
P.S. Ya ofertan la base de datos del RENAUT A $500 pesos, ~$45 dólares. A alguien le sorprende? Por cierto, el vendedor es orgullosamente Chihuahuense. Yo digo que está muy barata, pero lo triste es que en México nunca se puede descartar algo así. Sólo para eso terminó sirviendo, chingado.
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Fractal
De Cipher Prime, una empresa que ofrece calidad, no cantidad en sus juegos flash, la semana pasada estaba lanzando Fractal, buscando un éxito similar al del mítico Auditorium con un modelo de negocio basado en la venta del juego. Con este antecedente, es probable que mientras mantengan el nivel, tengan más clientes.
Sólo el mouse es requerido. El objetivo de Fractal es empujar los hexágonos haciendo click cerca de cada uno de estos, para así formar concentrados de 6 piezas en adelante, que explotarán y darán paso a nuevas figuras, potencialmente logrando reacciones en cadena. Cada nivel se pasará si se han hecho suficientes figuras para alcanzar la meta (mostrada abajo a la izquierda) sin exceder el límite de piezas que tenemos para empujar (abajo a la derecha).
Fractal es un concepto sencillo, ampliamente conocido en juegos de puzzle, el nivel de originalidad radica en cómo es ejecutado y en elementos de ambientación, como la música o la brillante interfaz en cada paso de la experiencia. Sencillo, pero no muy común.
El costo de Fractal es de $15 dólares. La versión completa tiene, por supuesto, un modo de campaña más largo, modo de puzzle y modo de arcade. Además, como plus el mp3 de “Iterate”, el tema del juego. Este modelo está aún por probarse en la escena de los juegos flash, pero si me sobrara un poco de dinero, con gusto apoyaría a esta empresa.
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Give Up, Robot
“Good job, robot” es lo que más escucharán mientras estén sufriendo jugando Give Up, Robot, un psicodélico, adictivo y frustrante juego de Adult Swim. Alístense, pues es difícil dejar pasar algo tan genial.
Nos movemos con las flechas direccionales, Z para lanzar un gancho con el que nos podemos agarrar de superficies y X para saltar. El objetivo del juego es llegar a la parte extrema derecha de cada nivel, en un principio aparentemente es una tarea sencilla, pero a medida que avancemos en el juego, la frase sarcástica en el primer párrafo será nuestra única voz de consuelo.. o algo así, porque en algunos niveles no sólo se requiere un timing y precisión perfectos, también suerte.
Give Up, Robot es un muy entretenido juego, con una atmósfera muy tipo Time Fcuk, retadores niveles y un gameplay que resulta sencillo, pero bien ejecutado.
(Perpetrado de Jay Is Games)
P.S. Ryu Hayabusa hará su aparición en Super Mario Bros. Crossover Además, Jay Pavlina, el creador, está contestando un IAMA en reddit.
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Los Poderes Secretos del Tiempo
Interesante forma de competir con TED, lo que está haciendo The RSA es ilustrar pláticas de gente muy estudiada y comprimirlas en 10 minutos. Es imposible competir entregando lo mismo, entonces porqué no hacerlo un plus?
El sábado les compartía una de estas ilustro-conferencias —si, he creado una palabra un monstruo— y esta vez es el turno de Philip Zimbardo, reconocido psicólogo, hablando de la percepción del tiempo y el actuar de las personas.
Wow, resulta impresionante que entre más cerca del ecuador se encuentre uno, más importante es el presente en la mente de las personas. También cómo las religiones afectan la percepción del futuro para muchas personas y lo agitados que vivimos en estos días.
Alarmante resulta que hace 20 años el 60% de las familias comían juntos. Hoy en día sólo el 20%. Claro, son cifras de los estétis, pero muy probablemente se pueda aplicar aquí. Estaría explicando muchas de las situaciones que enfrentamos hoy en día.
Todo esto me dejó pensando porque justo en esta semana me topé con un relato muy reflexivo. Es posible que sólo estemos dando vueltas.
(Perpetrado de VideoSift)
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Pixel, Un Documental del Pixel Art
En un principio, las computadoras eran muy limitadas. Gráficas limitadas por ciertas resoluciones y paletas de colores de apenas una veintena fueron los instrumentos principales que le dieron forma a uno de las formas de expresión artística más recientes.
Son estas limitaciones las que han engrandecido a artistas que no eran artistas, como Shigeru Mimayoto que tuvo que hacerle una nariz enorme a Mario y un bigote porque no encontró una forma de que en sólo unos pixeles se viera como una boca.
Actualmente las limitaciones son mucho menos notorias. Parecería que no hay necesidad de seguir usando el pixel art para los juegos, pero aún así seguimos viéndolo? Qué pasa aquí? Pixel es un documental acerca de la unidad básica de un monitor como la brocha y el lienzo de diversos medios, no sólo de los videojuegos. Dura 11 minutos, así que encuentren un lugar para relajarse, y disfruten.
Es evidente que el pixel art no es una moda y está aquí para quedarse. La simplicidad de estar viendo un montón de pixeles nos invita a llenar el hueco que queda, como los razgos faciales de un personaje, tendemos a pensar “él soy yo”.
He admirado por ya mucho tiempo a los genios que hacen comerciales. Aquellos que cuentan una historia con una limitación muy severa: 20 o 30 segundos. Es encontrar el perfecto balance en quitar lo necesario, pero seguir manteniendo la esencia.
Mi admiración también se las llevan los músicos de los juegos clásicos. Con tales limitaciones de sonidos y ellos, de alguna forma nunca fueron preparados para esto, tuvieron que adaptarse y algunos lo hicieron tan bien que crearon algunas de las canciones más reconocidas de la cultura pop.
La lección me parece sencilla, pero no por eso intrascendente. Una forma de retar a la creatividad es limitarte a unidades muy pequeñas. Los haiku, comerciales, historias cortas, música con sólo un instrumento, videojuegos en pixel art, todo es parte de lo mismo.
(Perpetrado de waxy)
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Toluca Campeón del Bicentenario 2010
El diablo se colgó la décima estrella
El premio a la excelencia, al buen futbol, equilibrado y certero que por años José Manuel de la Torre le impregnó al Toluca, se logró cuando el Diablo entró a la gloria para cargar la décima corona en su historia.
En el recuerdo quedará el equipo que comenzó a marcar época, que pronto se proclamó como el mejor de los torneos cortos, como el más ganador. Sinha, Romagnoli, Talavera, Mancilla, Dueñas, Hernán que volverá, dejarán sus nombres en la inmensidad que la pasión del futbol genera. Nadie olvidará al equipo de José Manuel de la Torre, porque el cuadro mexiquense se ganó un nombre y un lugar, porque el Diablo se codea sólo con la brillantez de los grandes.
La corona, la décima en su historia, es sólo la recompensa a la entrega y la pasión de un equipo que supo manejar los tiempos, que se codeó con la suerte, pero que respondió con entrega, trabajo y seguridad, para hacerse Campeón en la etapa de muerte súbita.
Por si cabía duda aún. Toluca es uno de los grandes del futbol mexicano. Lo ha demostrado siendo el equipo más ganador en torneos cortos y en su increíble consistencia grupal. No importa quién se vaya, se lesione o llegue, los rojos rara vez se caen y sus rachas no duran mucho.
Ayer, por un lado estaba un equipo acostumbrado a ganar, de las formas más contundentes o más increíbles, pero finalmente las coronas terminan cayendo más seguido que las que pierden. Y el rival, un equipo que se ha consagrado de unos años para atrás, de pasar estar casi descendido a ganar un campeonato, pero dirigidos por Rubén Omar Romano, un tipo que ha tenido rachas muy malas y nunca ha ganado una final.
El partido no pudo estar más a favor de Santos, pero nunca pudieron concretar. Por merecimientos, los de la comarca merecían llevarse el campeonato a casa, pero esto no es de merecimientos. Por distintas circunstancias, destacando las del portero, llegaron a penales y raro, Oswaldo Sánchez, que nunca ha sido un gran atajador, tapó dos penales, llegando a estar la serie 3-1 a favor de Santos. Sólo un milagro para los rojos podría salvarlos; Santos tenía que fallar 2 penales consecutivos y Toluca acertar en las mismas ocasiones. Y no sólo pasó esto, sino que fueron 3 fallados y 3 anotados por los rojos, volteando una de las situaciones más extremas que he visto en el futbol.
Pobre Romano, de verdad no cuaja una. Ya antes había prometido dejar de fumar si conseguía el campeonato, esta vez no sé con cuántas ganas lo deseó, pero como bien dicen: cuando no te toca, aunque te pongas; cuando te toca, aunque te quites. El sábado veíamos a un tipo ganador cortar una racha de un equipo perdedor. Lo de ayer fue totalmente lo contrario.
Felicidades campeón, el triunfo es totalmente merecido. Y aunque acepto que el Chepo a pocos años de ser entrenador ya es un histórico, aún está verde para la Selección. Además, lo justo es que al Vasco, por fin, le den un ciclo completo.
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La Ciencia Detrás De La Motivación
Los seres humanos somos increíbles. Racionales a veces, irracionales en muchas ocasiones, predecibles en algunos aspectos y absolutamente azarosos en otros. La psicología es muy importante para las organizaciones hoy en día. Teorías y modelos sobre el comportamiento y la motivación llegan y se van. Las palabras también cambian; de fuerza de trabajo a recurso humano y más moderno, capital o talento humano.
Se supone que el dinero está ligado al desempeño. Entre más dinero, mejor trabajo realizado, no? Bien, sí y no. Es cierto para el trabajo mecánico, pero para el intelectual entra una paradoja; entre más alto el incentivo, más bajo el desempeño.
Qué sucede aquí? Daniel Pink y RSA nos da un curso de motivación laboral en 10 minutos que probablemente no les den en la escuela en 10 semestres.
Este tipo de estudios han adquirido más valor a medida que las organizaciones dejan de necesitar talento mecánico y comienzan a requerir talento intelectual. Y después de todo, ya sea como trabajadores o como consumidores, no estamos tan motivados por el dinero, que es buena noticia porque no debería de ser el fin, sino un accesorio. Lo importante es sentirse valioso.
Precisamente esto es lo que necesitamos en las aulas; información no sólo real, concreta y entendible, sino muy didáctico. Si quieren sobresalir el día de mañana y su escuela no se los da, búsquenla ustedes. El canal de RSA parece tener más del estilo, les recomiendo unas TED talks y compren, copien o roben —o lo que sea!— libros, pero léanlos! Les aseguro esto les servirá el día de mañana.
(Perpetrado de delicious)
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Después de 45 Años, Inter Se Lleva La Champions
Que nada dura para siempre es una frase común, pero cada que se cumple embona y tal es el caso del Inter de Milán, que se sacudió una maldición de 45 años sin obtener la “Orejona” con el triunfo que consiguió este sábado sobre el Bayern Munich para quedarse con la Champions League 2009-2010.
Con un fenomenal Diego Milito, quien marcó los goles de la victoria, y una defensa inquebrantable, el equipo italiano alcanzó la gloria continental para levantar el trofeo que se había convertido en una obsesión para la institución de Milán.
El atacante argentino se erigió como el hombre más importante para el Inter, la figura del año para este conjunto dirigido por el portugués José Mourinho, pues fue el encargado de hacer el tanto para ganar la Coppa Italia, la anotación en el último partido de la Liga para sellar el Scudetto, y ahora el par de tantos para llevarse la “Orejona” y decretar el Triplete interista.
La mesa estaba puesta. Si un equipo podía no sólo derrotar, sino humillar al —posiblemente— mejor Barcelona de todos los tiempos, así como pasó con el 3-1 de la ida, además de su brillante juego en la vuelta para aceptar un único gol, ese equipo merecía la prestigiosa orejona.
Podrá no gustar la fórmula, desde el catenaccio hasta su DT, que es un tipo criticado por muchas cosas, pero es un ganador y es muy efectivo. La prueba es que agarró a un equipo que por recursos no quedaba, pero que históricamente había sido un equipo perdedor, pues desde que ganó su última Copa Europea, sólo había llegado un par de veces a la final y la última fue hace 38 años.
El rival, por otro lado, el Bayern Munich, en mi humilde opinión corrió con mucha suerte, pues nunca tuvo un rival poderoso enfrente; en las semi finales se topó con el Lyon que había tenido buena fortuna, en cuartos con un Manchester United desangelado que iba ganando 3-0 en Inglaterra pero no supo mantener el resultado y en octavos, la Fiorentina. Aunque eso si, tuvieron su mérito.
Soy un fiel fan culé internacional, pero si Mourinho se va al Real Madrid puede ser muy posible que los vuelva a tener en los primeros lugares otra vez.
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Write The Future de González Iñárritu
Me encontraba hoy en mi casi imprescindible recorrido por los trending topic locales de twitter, cuando vi que Iñárritu estaba en la prestigiosa lista. Evidentemente me vino a la mente a quien le llaman “el negro”, uno de los más grandes talentos del cine mexicano. Sin pensar primero en algo malo, pensé que había hecho una película. Bueno, casi le atiné.
Resulta que fue contratado por Nike para hacer un comercial de tres minutos. Si reconocen los trabajos de González Iñárritu y buscan una razón por la cual un trabajo de él podría ser una palabra popular en twitter, no hay vuelta de hoja. La razón es la siguiente.
Sencillamente alucinante, este tipo tiene una capacidad increíble para contar una historia, con o sin palabras, con o sin noventa minutos. Es de esas cosas que uno piensa cómo no se me ocurrió!. Realmente la idea es muy sencilla; los jugadores también tienen motivaciones, tanto impulsadas por el miedo como por la fama. Me arrancó una sonrisa la parte de Rooney.
Ahora, sobre Iñárritu, creo que en su trilogía no le fue nada bien, pues comenzó de forma increíble con Amores Perros, luego 21 Grams aunque me encantó la primera vez, pierde mucho en segundas vistas y Babel sencillamente estuvo fuera de lo que pensábamos. Hace unos años, el negro se deslindó de trabajar con Guillermo Arriaga, con el que me parecía hacían un buen equipo. Espero no haya sido soberbia por parte de alguno de los dos.
Como sea da gusto ver que estos talentos sigan trabajando. Y con una marca tan importante como Nike en vísperas del mundial.
Me quito el sombrero, señor González Iñárritu.
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Immortall
Hace poco surgió una controversia de que los videojuegos nunca podrían ser arte. Los contraargumentos a lo que este señor dice son muy sencillos; no existe el Shakespeare de los videojuegos porque es un medio que no lleva ni 30 años. Cuando surgió la música, eran puros ruidos, cuando alguien empezó a pintar, eran puros garabatos. Cuando empezó este medio, eran puros cuadros.
Pero sin duda el argumento más fuerte es juegos como Every Day The Same Dream o, en esta ocasión Immortall, un juego tan minimalista y estético como inquietante y emocional.
Controlamos al monstruo con A y D, derecha e izquierda en las flechas direccionales o con clicks del mouse. El juego en sí no es muy complicado y se explica bastante bien, por lo que no entraré en tanta descripción y les dejaré que disfruten la experiencia completa.
Absolutamente genial. Tiene un gran mensaje, una buena interacción a pesar de las limitantes e increíblemente, pese a los pocos colores, se maneja muy bien los cambios de humor. Definitivamente Ebert no sólo está mal, sino todo lo contrario a lo que piensa. Eventualmente, con el paso de los años, los videojuegos podrían convertirse en la máxima expresión de arte, pues puede contener a varias formas de expresión artística en el mismo momento.
(Perpetrado de reddit)
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*diaspora**, El Facebook Que Siempre Debió Haber Sido?
Últimamente ha habido mucho revuelo en cuanto a Facebook y su política de privacidad. Al usuario medio no puede serle más indiferente, pero a los power users, esto les ha parecido ya alarmante. La red social más grande del mundo quiere eliminar la privacidad y abrir la información a los negocios… y a terceras partes que realmente no sabemos con qué intenciones lleguen.
Inquietante resulta que una búsqueda en Facebook de una dirección de correo electrónica lance resultados de un nombre, foto y posiblemente ubicación geográfica. Mercadólogos sin escrúpulos, spammers y criminales dan gracias a Mark Zuckerberg y su fantástica idea. Son sobretodo los últimos que me preocupan en esta época de inseguridad y violencia en prácticamente todo México. Lo hemos visto en los últimos días con la desaparición del Jefe Diego y al menos acá, tenemos antecedentes.
Y si sólo esto anterior no fuera ya preocupante, hay rumores de una conversación entre Zuckerberg y una persona no identificada, en la cual el fundador de Facebook se jactaba de tener unos cuantos miles de direcciones de email de una bola de imbéciles que confían en él, parafraseándolo. Facebook era una buena idea; convertirse en tu identidad de web, en el que reinaban los nicknames y datos falsos transformándolos en algo más real y verídico, para conectarte con la gente importante para ti. Pero luego el negocio tenía que crecer y a lo largo de 5 años, la empresa ha cambiado sus políticas de privacidad en 5 ocasiones, siendo dos en dos meses. Los datos están más abiertos que nunca y por si fuera poco, el famoso Open Graph —que aún no alcanzo a comprender su utilidad— convierte actualizaciones de perfil que según esto eran privadas, en algo público. Y por si no fuera suficientemente sospechoso, el proceso de cancelación de cuenta dura 14 días y no asegura que toda tu información sea eliminada, además te tratan de sobornar.
Al menos abre espacio para la reflexión.
Aprovechando tanto la incapacidad como la falta de voluntad para volver a sus raíces por parte de Facebook, un grupo de cuatro chavos de NYU tienen una propuesta plasmada en un proyecto de verano. diaspora* es el nombre clave, significa “semillas dispersas” y bajo este enfoque, entiende que el problema más grave es la centralización de los datos; todo está en los servidores de Facebook y así no tendremos certeza de cuándo nuestra información se borrará, si es que será de forma total y, por supuesto, cómo se utilizará.
Si bien la centralización es el alma de la web, de forma que nuestros datos no estén en nuestra computadora sino en la nube —algo que yo aprecio en sobremedida, pues puedo trabajar en cualquier lado—, lo contrario es precisamente la descentralización, es decir, que cada computadora almacene y envíe su propia información, algo que tiene muchas limitantes, pues si en teoría instalamos diaspora* en la PC de la casa y nos conectamos desde la escuela, no tendremos la misma información. La idea para sortear esta limitación es usar un sistema semi-descentralizado, de forma que yo, usuario, le puedo confiar mi información a un servidor que se conectará a la red de diaspora*. La idea es tener muchos nodos esparcidos por toda la web para elegir así el mejor, en cuanto a confiabilidad se refiere, de forma que si mañana queremos editar o quitar los datos total o parcialmente, simplemente accesemos al nodo y hagamos lo propio.
En resumidas cuentas la idea es seguir dejando la información en la nube, pero en diferentes lugares para no depender de una sola empresa.
Es un proyecto ambicioso que además utilizará otro tipo de tecnologías (encriptación GPG para multimedia y VoIP por mencionar algunos). Hace tres semanas publicaron su proyecto para aceptar donaciones en Kickstarter. En sólo diez días alcanzaron su meta de $10,000 dólares pero seguirán aceptando donaciones hasta el primero de Junio. Al día de hoy, van $172,000 dólares, casi veinte veces lo que esperaban de inicio. Probablemente para el final del periodo lleguen a entre $250 y $300 mil dólares. Todo en donaciones; esto no es dinero de los inversionistas en startups.
Según lo que he leído y un poco de mi cosecha, diaspora* se enfrentará con los siguientes retos:
- El fisco. De entrada recibir tanto dinero prenderá focos rojos en el IRS, que los hará hacerse de los servicios de un abogado y tal vez más staff, incluso antes de comenzar a programar!
- Altísimas expectativas, aunque sin mucho compromiso. Es dinero de gente que cree que puede haber un mejor Facebook es una apuesta. Así como tal, si el proyecto falla o compran una micronación, probablemente tendrán críticas, pero nada serio.
- Llegar al usuario promedio. Claro, nosotros, probablemente comprendamos el problema y nos preocupemos, pero a la gran parte de Facebook le viene siendo muy indiferente. diaspora* debe ser seguro, pero más importante, lo suficientemente llamativo y fácil de usar.
Generalmente cuando se habla de un algo-killer, esto nunca termina matándolo, aunque tengo grandes esperanzas en diaspora*, no sé si el proyecto vaya a triunfar, pero seguro trascenderá. Ya sea para no andarnos comiendo todo el hype o por el antecedente en la tecnología que dejarán.
Ahora, alguien de ustedes teme por sus datos en Facebook?
P.S. Zynga y Facebook hacen un acuerdo de 5 años Si ahora son compadres, quién los limitará?
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